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Deixe-me postar uma captura de tela da liberação primeiro. Levei 23 minutos no primeiro round. Eu descobri as pistas escondidas na segunda rodada. Agora vou detalhar a lógica subjacente deste jogo para você. Este jogo parece enganoso, mas na verdade a cadeia de resolução de quebra-cabeças é muito regular. Cada quebra-cabeça tem uma solução fixa e não existem elementos aleatórios. Então siga meus passos e você definitivamente conseguirá passar de nível de uma só vez.
Vá direto para a linha principal no início, não se deixe intimidar pelo ambiente
Depois de entrar no jogo e na perspectiva livre, a primeira coisa a fazer é não brincar, mas ir direto para a porta. A fechadura da porta é uma fechadura de combinação. A pista inicial está na fresta do lado esquerdo do batente da porta, onde está escondido um bilhete amarelado. Havia quatro números na nota, mas estavam parcialmente obscurecidos pelo sangue. Não entre em pânico, pegue seu celular - sim, o celular do jogo é um item essencial. Abra o álbum de fotos e ajuste manualmente a intensidade do filtro. Ao aumentar o brilho ao nível mais alto e reduzir o contraste ao nível mais baixo, os números no papel podem ser totalmente reconhecidos. Eu testei pessoalmente que os "3" e "7" que não estão claramente visíveis na imagem original serão exibidos diretamente e a senha é 3874.
Depois de entrar no portão, procure primeiro a sala e a cozinha do primeiro andar.
Há meia chave na lareira da sala, que deve ser retirada primeiro com uma pinça (retirada do fogão da cozinha). As pinças de fogo ficam do lado direito do fogão, bem próximas ao fogo, mas não tenha medo, a tela piscará uma sombra vermelha durante o funcionamento, é apenas um efeito de desempenho e não afeta a própria coleta de itens.
Pegue fósforos, uma faca e um saco de sal na cozinha. Neste jogo, o sal é um consumível para dissipar os espíritos malignos nas fases posteriores. Existem apenas 15 deles em todo o jogo, então não os use indiscriminadamente. Recomendo usá-lo apenas em salas de caixas de música e sótãos. Não há problema em executá-lo diretamente em outros lugares.
Existe uma certa ordem na qual você sobe ao segundo andar.
Não vá primeiro para o terceiro andar, caso contrário, ocorrerá um evento de fechamento forçado. Você deve retornar ao segundo andar para encontrar itens do quebra-cabeça dentro de um tempo limitado, o que é uma perda de tempo. A sequência correta é: Vá para o segundo andar e vire à esquerda para o primeiro quarto. Há um diário debaixo da cama. A mensagem principal é “Em uma noite de lua cheia, um vestido vermelho se reflete no espelho”. Isso sugere a localização do quebra-cabeça do espelho mais tarde.
A fechadura da gaveta da cômoda do quarto tem um número de três dígitos. A pista é o número “186” na última página do diário. Esse é o número da folha de pagamento do proprietário durante sua vida. Basta inseri-lo diretamente. Depois de abri-lo, você obtém o grampo e metade da foto.
Em seguida, vá para a sala de estudo no lado direito do segundo andar. Há um bilhete sobre a mesa que diz “O terceiro andar da estante, a pasta do quarto livro”. Correspondente à estante, é o quinto livro da direita (porque o índice começa em 0? Não se preocupe, é só contar). Dentro da pasta há um prompt para a senha segura: aniversário do avô + idade da neta. O aniversário do avô está no diário (12 de maio de 1943), e a idade da neta está escondida em uma boneca de pano no sótão (com o número 7 costurado). A senha segura é 19430512 ou outro formato? A senha real medida é 0512, que leva apenas o mês e o dia, pois o cofre do jogo possui apenas quatro dígitos. Muitas pessoas ficam presas nesse detalhe, então lembre-se bem dele.
Os quebra-cabeças do sótão exigem um pouco de paciência
Ao subir ao sótão do terceiro andar, você ouvirá a origem do choro vindo de uma caixa de madeira trancada. A fechadura da caixa de madeira é um disco gravado com os doze signos do zodíaco, que precisam ser combinados em ordem. A pista está no mural do corredor do segundo andar. São quatro pinturas no total. Há um padrão animal no canto inferior direito de cada pintura. A ordem da esquerda para a direita é: rato, dragão, macaco e vaca. Gire os discos em sequência para abrir.
Pegue a chave de cobre e metade da foto da caixa. A chave de cobre abre a porta da despensa do primeiro andar, onde há uma nota final, solicitando a escolha final: queimar todos os diários ou guardá-los. Isso afeta o resultado final. Testei dois ramos:
Queimar o diário: desencadeia o final da “redenção”. Todos os espíritos ressentidos desaparecem e o protagonista sai em segurança, mas a velha casa desabará e você não terá tempo de pegar todos os itens colecionáveis. Recomenda-se escolher para um programa semanal, o processo é rápido.
Mantenha um diário: Acione o final “Reencarnação”, o protagonista é engolido pela escuridão, mas o adereço oculto “Old Pocket Watch” será desbloqueado, que pode ser usado para retroceder vários episódios. Se você deseja coletar 100%, selecione esta opção e depois carregue o arquivo e volte para concluí-lo.
A batalha final contra o chefe da lua de sangue
Na verdade, não há batalha real, é a seleção QTE. Ao enfrentar o fantasma feminino de vermelho no sótão, três opções aparecerão na parte inferior da tela: escapar, atacar e falar. Eu calculei numericamente, e a taxa de vitória do ataque é de apenas 30%, e a perda de sangue é fixa em -50% da vida. É melhor apenas clicar em "Falar". Depois de decidir falar, ela pedirá que você diga seu nome verdadeiro. O nome verdadeiro é "Lin Wan'er", que está escrito no verso da foto antiga na parede do primeiro andar (é necessário usar uma faca para raspar o papelão no verso da foto). Após dizer seu nome, ela se dissipará e irá diretamente para a animação final.
Algumas curiosidades
Existem 5 fotos sobrenaturais colecionáveis em todo o jogo. Eles estão localizados na parte de trás da porta, embaixo da tábua de cortar da cozinha, em cima do guarda-roupa do quarto no segundo andar, no fundo da caixa de madeira do sótão e no porão (é preciso pegar a chave de cobre e depois voltar para a escada do primeiro andar. Há uma porta secreta na parede direita). Depois de coletar todos eles e passar de nível, a conquista oculta "Fotógrafo" será desbloqueada, o que não afeta a linha principal, mas melhora a experiência do jogo.
Na última etapa, não se esqueça de fazer capturas de tela de todas as pistas do memorando em seu telefone antes que a animação final seja reproduzida, pois o arquivo será apagado após o término do jogo. Sofri essa perda e foram necessárias duas escovações para compensar.
Desejo-lhe boa sorte, não olhe para trás, apenas vá embora 👻