
Estilo gráfico/arte
"Metal Fantasy" segue a rota da fantasia japonesa. Os personagens são desenhados em um estilo bidimensional, os detalhes da cena e os efeitos especiais são bastante requintados e a qualidade visual geral é considerada acima da média entre seus pares. Comparados com "The Coast of the Land" ou "Three Kingdoms: Strategy Edition", que também são cartas de Três Reinos, eles são mais realistas ou no estilo tinta e lavagem, e não têm essa sensação de mistura "bidimensional + mágica". Se você gosta de um estilo de pintura fresco e brilhante, este deve se adequar ao seu gosto. No entanto, em comparação com a pura magia ocidental de “Espada e Expedição”, está mais próxima da estética oriental.
Profundidade de jogabilidade/estratégia
O núcleo é o desenvolvimento de defesa de torre + RPG, mas conforme você joga, você descobrirá que na verdade é mais parecido com o desenvolvimento de cartas tradicional, mas a batalha é feita na forma de um lado defensivo. O sistema de crescimento numérico foi projetado para ser relativamente suave, sem a sensação abrupta de “forçar você a recarregar dinheiro se ficar preso”. Comparado com “Três Reinos” e “Três Reinos Jovens”, ele adicionou elementos de RPG e combinações de habilidades de personagens e é um pouco mais estratégico, mas ainda há uma lacuna entre ele e a defesa de torre pesada de “Arknights”. No geral, é uma combinação de estratégia leve e ênfase no cultivo, e o limiar para começar é baixo.
Modelo Krypton ouro/carga
Este jogo está marcado com um modo de carregamento 0, o que significa que o download é gratuito e as compras no aplicativo são relativamente restritas. Em comparação com muitos jogos para celular de cartas dos Três Reinos, as rotinas "o primeiro depósito lhe dará um general mágico" e "o cartão mensal deve ser comprado", os pontos de pagamento de "Metal Fantasy" concentram-se principalmente em comprar cartas e acelerar o desenvolvimento, mas as tarefas diárias fornecem muitos recursos e você pode jogar com zero krypton. No entanto, em comparação com um jogo cuidadoso como “Azur Lane”, onde você pode coletar quase zero criptônio, sua probabilidade de comprar cartas ainda é um pouco preocupante.
Social/Jogo em equipe
O sistema social é relativamente tradicional, com batalhas de guildas, amigos auxiliando nas batalhas, etc., mas a interatividade geral não é muito forte. Comparado com "Three Kingdoms: Strategy Edition", que enfatiza jogos estratégicos e diplomacia de aliança entre jogadores, este jogo é mais adequado para jogadores que gostam de experiência autônoma ou interação social leve. Se você quer apenas jogar sozinho, não há problema.
Resuma as vantagens e desvantagens:
Vantagens: O estilo de pintura é novo e único, o crescimento numérico é fácil de usar e a experiência do jogador gratuito é relativamente amigável.
Desvantagens: A estratégia não é suficientemente profunda, a jogabilidade social é fraca e pode ser um pouco repetitiva na fase posterior.
Adequado para o público: Jogadores casuais que gostam de pintura no estilo japonês, desenvolvimento de estratégia leve e não querem perder muito tempo jogando. Não é adequado para jogadores que buscam defesa de torre intensa ou interação social intensa.
Eu daria uma pontuação geral de 7,5/10. É um trabalho sincero e novo entre cartas semelhantes dos Três Reinos. 😊