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Deixe-me falar primeiro sobre a conclusão: este jogo parece relaxante e casual, mas o design numérico é realmente bastante requintado, especialmente a relação custo-benefício da taxa de conversão de pontuação de etapas e adereços de decoração de moedas de ouro. Depois de entendê-lo, sua taxa de liberação e velocidade de aquisição de recursos podem ser aumentadas em pelo menos 30%.
Vejamos primeiro os valores essenciais: um número fixo de etapas por nível (geralmente 15-25 etapas) e três estrelas exigem uma pontuação específica. Tomemos como exemplo o nível 10, o número de etapas é 20 e a linha de três estrelas equivale a 32.000 pontos. Nos testes reais, a pontuação para eliminar uma sobremesa é basicamente de 80 a 100. Cada etapa adicional em um combo (4+ cadeias) adiciona 20% de pontos e 5 partidas dobram diretamente a pontuação. O ponto chave é: eliminar o número de alvos em uma única etapa é mais importante do que simplesmente perseguir 5 partidas. Por exemplo, se você conseguir eliminar 8 sobremesas comuns em uma única etapa, obterá de 640 a 800 pontos, mas se gastar 4 etapas para combinar 5 (uma média de 400 pontos por etapa), a eficiência será baixa. Portanto, o melhor primeiro passo é priorizar a limpeza das áreas do tabuleiro de xadrez que podem eliminar o número máximo de áreas em uma única etapa, em vez de forçar o acúmulo de adereços especiais.
Vejamos o sistema de recursos: as principais fontes de moedas de ouro são as recompensas de passagem de nível e o número de baús de tesouro. Os baús de tesouro são atualizados de acordo com o progresso do nível e a proporção de queda é fixa: o baú de cobre médio é de 35 moedas de ouro, 55 de prata e 100 de ouro. Mas observe que se você desbloqueou o segundo tabuleiro ao abrir o baú de tesouro, você pode usar um martelo (no valor de 15 moedas de ouro) para virar mais uma carta. A probabilidade real de obter ouro da segunda carta é de 20%, e a expectativa de lucro médio é de 100*0,2=20 moedas de ouro, com um lucro líquido de 5 moedas de ouro. Portanto, contanto que você tenha martelos suficientes, você virará a segunda carta.
Parte de decoração: A quantidade de materiais necessários para cada ambiente aumenta linearmente. Por exemplo, os níveis 1-3 da sala de estar requerem 5/8/12 baldes de tinta respectivamente, e os baldes de tinta são obtidos através da síntese: 3 pigmentos básicos combinados com 1 balde de tinta. A tinta básica cai dos níveis, em média 2-3 por nível. Há um valor oculto aqui: a probabilidade de a síntese desencadear a “síntese perfeita” é de cerca de 15% e você pode obter 1 adereço adicional. Portanto, a estratégia ideal é estocar 9 pigmentos básicos e sintetizá-los três vezes ao mesmo tempo. Usando a síntese perfeita, você pode esperar obter 0,45 baldes de tinta a mais, o que é 4,2% mais eficiente do que a síntese em massa.
Além disso, a condição de acionamento do “modo infinito” no jogo é passar de nível 5 vezes com três estrelas consecutivas, o número de etapas após a abertura é +5 e o multiplicador de pontuação é x1,5. Esta é a maneira mais rápida de aumentar os recursos na fase posterior. Mas observe que a dificuldade do nível também aumentará após o modo infinito ser ativado (os obstáculos aumentam em 20%), por isso é recomendado ativá-lo apenas quando houver um adereço de "eliminação de bomba" (que pode limpar uma linha). A eficiência medida na eliminação de obstáculos aumenta em 70%.
Por fim, deixe-me falar de um valor que passa facilmente despercebido: a “sobremesa arco-íris” (pode eliminar qualquer cor) dada no sétimo dia de login diário, que equivale a comprar uma na loja por 120 moedas de ouro, mas entrar de graça. Se tiver dúvidas, dê prioridade ao login às quartas e sábados. Durante esses dois dias, você receberá um suporte por tempo limitado de +3 passos, que pode apenas preencher a lacuna de passos da linha Samsung.
Resumindo, o sistema numérico de eliminação da sobremesa é um típico “afrouxar no início e apertar no final”. Você pode jogar casualmente no estágio inicial, mas após o nível 30, cada etapa será contada como lucro. Lembre-se: número de passos = pontos, pontos = moedas de ouro, moedas de ouro = progresso da decoração, progresso da decoração = desbloqueio do enredo. Usando a estratégia acima, na verdade medi uma média de 2,3 passos a menos por nível, do nível 30 ao nível 50, e a taxa de três estrelas aumentou de 58% para 91%. Se você não acredita, pode tentar, os dados não mentem. 😎