
Para ser honesto, com a recente renovação dos jogos nas principais plataformas, à primeira vista, tudo se resume a comprar cartas, desenvolver jogos e ganhar dinheiro. As oportunidades de se acalmar e jogar um puro jogo de quebra-cabeça estão se tornando cada vez menores. Até que acidentalmente vi o jogo “Escape Room Candy Land”, cliquei e dei uma olhada, e fiquei um pouco confuso por um momento.
Para não me gabar, este jogo me lembra aquelas salas de fuga clássicas no Symbian em segundo plano - sem interface de usuário sofisticada, sem compras forçadas no aplicativo, apenas uma história completa e uma jornada de exploração. Você desempenha o papel de um especialista em línguas antigas, reexplorando o arquipélago em busca de pistas na Nova York devastada por vírus. Isso parece tão familiar, assim como a sensação de imersão que tive quando joguei “Mysterious Island” ou “Escape Room: Blue Room” pela primeira vez. Confiei puramente no meu cérebro e na observação para resolver o quebra-cabeça passo a passo.
Embora os gráficos do jogo não sejam tão bons quanto os jogos para celular 3A de hoje, são melhores por causa da atmosfera perfeita. A recepção no museu de história, o vírus repentino, o arquipélago desconhecido...estes elementos combinam-se para criar uma sensação de tensão como um jogo de aventura à moda antiga. E é totalmente gratuito (o modelo pago é escrito como 0). Não há pop-ups de publicidade irritantes ou limitações físicas. Você pode jogar tudo de uma vez. Esse tipo de experiência é muito rara hoje em dia.
Quando eu era criança e usava o Nokia para jogar “Diamond Love” e “Skyscraper City”, nunca pensei que os jogos se tornariam o que são hoje. Naquela época, um jogo com dezenas de KB poderia ser jogado o dia inteiro. Hoje em dia, jogos com vários gigabytes raramente conseguem acalmar as pessoas. Embora este “Escape Room Candy Land” seja produzido por uma pequena fábrica, ele apenas mantém a sinceridade daquela época – contando histórias com cuidado, projetando quebra-cabeças com cuidado e não tratando os jogadores como alho-poró.
Se você sente falta da pura diversão de resolver quebra-cabeças, experimente. Para ser honesto, faz muito tempo que não vejo uma sala de fuga tão “old school”. Espero que a Martian Interactive Entertainment possa continuar fazendo isso. Afinal, na indústria de jogos atual, há cada vez menos equipes dispostas a fornecer quebra-cabeças gratuitos de alta qualidade😌