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Recentemente vi alguém falando sobre Zhan Shuang no fórum. Como um jogo de ação para celular veterano, sua popularidade naquela época era verdadeiramente fenomenal. Mas agora a discussão caiu significativamente. Será porque o jogo em si já não é bom ou porque os gostos dos jogadores mudaram? Deixe-me fazer uma análise objetiva.
Vamos primeiro falar sobre por que é tão popular🔥
Tela: ficção científica apocalíptica + modelagem 3D de alta precisão, o design vertical da combinação de máquinas e corpo humano é forte e os efeitos especiais de luz e sombra são excelentes em telefones celulares. As pinturas verticais, cenas e movimentos dos personagens são muito reconhecíveis e se destacaram entre muitos jogos bidimensionais dos primeiros dias.
Jogabilidade: O núcleo "Xiaxiaole + Hardcore ACT" é realmente criativo, os combos QTE são refrescantes e suaves, e o design de batalha BOSS também presta atenção às habilidades operacionais, ao contrário de alguns jogos inativos sem cérebro. A troca multifunções, a correspondência de atributos e habilidades são aprofundadas.
IP: Apocalipse + Máquinas + Vírus Pamish, visão de mundo completa, enredo literário e artístico, dublagem bilíngue totalmente chinês/japonês, bom senso de imersão.
Estágio inicial de operação: Houve muito impulso antes do beta público, as expectativas dos jogadores eram altas e os servidores estavam lotados no dia em que o servidor foi lançado.
Vamos falar sobre por que a popularidade caiu seriamente😅
Ouro de Krypton e problemas de design pago: O incidente inicial do cartão preto (o oficial mudou temporariamente o preço dos cartões pretos) irritou diretamente os principais jogadores, e a compensação foi difícil de encontrar, e a reputação entrou em colapso direto. O mecanismo de desenho de caracteres subsequente (por exemplo, o caractere S requer 3S para ser concluído) é muito caro e a experiência de zero criptônio e micro criptônio é ruim. A força do personagem varia rapidamente e personagens antigos são fáceis de retirar do ambiente.
Gargalo de jogabilidade: Embora a ideia de ação Xiaoxiaole + seja boa, falta uma iteração de jogo aprofundada após atualizações de longo prazo. O conteúdo diário torna-se gradualmente monótono. Nos estágios intermediários e posteriores, pode facilmente se tornar “energia de limpeza online + limpeza”.
Sociabilidade fraca: É basicamente uma experiência para um jogador, o sistema de guildas e as masmorras online não são excelentes e carece de aderência a longo prazo.
Impacto de produtos concorrentes: Jogos móveis de ação em mundo aberto, como Genshin Impact e Ming Tide, bem como produtos concorrentes semelhantes, como Honkai Impact 3, estão progredindo e a vantagem de diferenciação de Zhanshuang está sendo gradualmente reduzida.
Acidentes operacionais frequentes: Além dos incidentes com cartões pretos, também existem problemas como alterações de segredos de probabilidade e bugs de versão, que reduzem a confiança do jogador.
Como está o jogo agora?
Os gráficos e a ação ainda são uma das referências do gênero. Os personagens recentemente atualizados, como Binglu e Shenhen, ainda estão bem desenhados e a trama também está chegando ao fim. Mas, a menos que você seja uma pessoa de muita ação ou um chef de personagens, será difícil jogar por muito tempo.
Se eu fosse avaliar, daria 7/10.
Vantagens: Ação suave, gráficos verticais de primeira linha e enredo apocalíptico envolvente.
Desvantagens: Alto limite para ganhar dinheiro, jogabilidade única na fase posterior e experiência social ruim.
Resumo: Zhanshuang é um produto típico que começa alto e vai baixo. É essencialmente um bom produto, mas suas operações e design de negócios o impedem. Se a experiência de compra de cartas puder ser otimizada e uma jogabilidade mais aprofundada puder ser adicionada no período posterior, ela poderá se recuperar, mas por enquanto é uma pena. 🤷