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Vamos falar primeiro sobre a conclusão: este jogo parece uma ação de rolagem lateral, mas no fundo é na verdade um jogo numérico. Especialmente o modo MOBA e o design paralelo de duas linhas da inovação BOSS. Se você confiar apenas na sensação e na operação para agir de forma imprudente, ficará preso no estágio posterior e duvidará de sua vida. Hoje não vou falar sobre a sensação, mas vou detalhar a estratégia ideal deste jogo puramente de uma perspectiva numérica.
Vamos falar primeiro sobre PVE. Muitos novatos olham para a pilha de poder de ataque assim que entram no jogo. Na verdade, eles estão totalmente errados. A batalha do BOSS em Dream Westward Journey Gaiden tem um mecanismo oculto - hegemonia física e limiar perfurante. Cada BOSS entrará num estado hegemónico numa fase de saúde específica. Neste momento, o dano que você inflige será atenuado em uma porcentagem. No entanto, se você conseguir acumular valor suficiente para perfurar a armadura em um curto período de tempo, poderá interromper à força as habilidades do BOSS e desencadear o efeito de vulnerabilidade. Na verdade, eu medi que para um BOSS de masmorra em torno do nível 35, o limite de quebra de armadura é de cerca de 3% do dano total à saúde causado em um único combo. Quando convertido em valores numéricos, são cerca de 1.200 pontos de atributos de quebra de armadura.
Portanto, a melhor solução não é atacar sem pensar, mas garantir que seus atributos de quebra de armadura possam acompanhar a linha limite do mapa de nível atual e, em seguida, despejar os recursos restantes em acertos críticos e ferimentos críticos. Existe um pequeno truque quando se trata de acertos críticos. No jogo, a taxa de acerto crítico não é um benefício linear. Quando a taxa de acerto crítico atinge cerca de 40%, o benefício começa a cair drasticamente. No entanto, o dano crítico é uma área multiplicadora real, então quando você atinge 40% de acerto crítico, você pode mudar diretamente para o dano crítico, que é o mais econômico.
Vamos falar sobre o modo MOBA. Este é o aspecto mais emocionante e frustrante do design numérico do jogo. Você acha que é uma competição justa? errado. Neste modo, os multiplicadores de habilidades e as curvas de crescimento dos equipamentos são baseados em profissões. Os heróis físicos são fortes no estágio inicial e seus multiplicadores de habilidade são geralmente entre 1,2 e 1,5 vezes seu poder de ataque. No entanto, nos estágios intermediários e posteriores, o coeficiente de crescimento da força do feitiço dos heróis mágicos irá superá-los, e o multiplicador de explosão de um conjunto de combos pode chegar a mais de 2,8 vezes. Em outras palavras, se você joga como um assassino físico e não consegue obter uma vantagem esmagadora nos primeiros dez minutos, será basicamente inútil depois disso.
A estratégia ideal é: antes de escolher um herói, observe a escalação do oponente. Se houver mais de dois magos crocantes do lado do oponente, escolha decisivamente um tipo de explosivo físico para supressão precoce e termine o jogo antes de quinze minutos. Se o oponente estiver cheio de tanques ou meio-tanques, use feitiços para produzir continuamente e espere até o estágio posterior para consumi-los. Além disso, não recomende equipamentos de acordo com o sistema. O sistema físico prioriza a penetração em vez do poder de ataque, porque o crescimento da armadura de todos os heróis no modo MOBA é maior que a resistência mágica, e os benefícios dos atributos de penetração são cerca de 15% maiores que o valor do papel.
Finalmente, vamos falar sobre cultivo. Este jogo tem um ponto de valor muito submundo - fragmentos de personagens se transformam em estrelas. Depois que cada personagem atingir cinco estrelas, a habilidade terá um efeito adicional. Por exemplo, depois de cinco estrelas, o clone de Wukong explode quebrando a armadura, enquanto antes de cinco estrelas, é puramente uma habilidade de dano. Isso faz com que muitos personagens pareçam medíocres com estrelas baixas, mas cinco estrelas são os personagens completos. A estratégia ideal é concentrar recursos para primeiro puxar um C principal para cinco estrelas, e não espalhá-lo, pois o número de fragmentos obtidos todos os dias neste jogo é fixo, e espalhá-lo significa que ninguém consegue subir no palco.
Há também refinamento de equipamentos. Existe um atributo chamado “Skill Rapidity” na entrada dourada. Muitas pessoas pensam que é inútil, mas foi testado que este atributo pode encurtar o CD no modo MOBA, e os benefícios para heróis de deslocamento em vários estágios são maiores do que o poder de ataque. Eu tenho alguns dados aqui. Depois que o equipamento estiver totalmente nivelado, 10% da aceleração da habilidade equivale a uma rodada extra de pequenos ciclos de habilidade. Quando convertido em um aumento de DPS, é de cerca de 8%.
Resumindo, não confie nos seus sentimentos ao jogar este jogo. No PVE, você se concentra no limite de quebra de armadura e na distribuição de acertos críticos e danos críticos. No PVE, você escolhe se deseja usar espinhos físicos no estágio inicial ou núcleo mágico no estágio final de acordo com a escalação, e desenvolve uma concentração resoluta de recursos para acumular cinco estrelas. Se você fizer essas três coisas, será capaz de empurrar de cinco a dez torres a mais do que jogadores com a mesma habilidade de combate, e sua classificação será pelo menos um nível mais alta. Os dados não mentirão para as pessoas, apenas aqueles caras na área de comentários que só conseguem gritar “Este jogo depende da operação” só podem mentir para as pessoas. 😏