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Deixe-me falar sobre a conclusão primeiro. Se você quiser jogar este jogo confortavelmente, o núcleo consiste em apenas quatro palavras: bola de neve de recursos. Quer se trate de uma festa mensal de cartas ou de zero criptônio, contanto que você não caia na armadilha no início, não é um sonho abrir a distância entre outras pessoas em uma semana em três dias.
A primeira coisa a fazer no início é não se apressar em comprar cartas e quebrar todos os lingotes nelas. Primeiro, atualize a cidade principal para o nível sete e abra a terceira fila. A prioridade da infraestrutura é sempre maior do que a do sorteio de cartas. O general roxo neste jogo é completamente suficiente para a transição. Sun Ce, Gan Ning e Zhang Liao são bons para a primeira recarga ou evento. O que realmente determina o limite superior é o nível e a tecnologia do quartel, não o cartão laranja.
Vamos falar sobre distribuição de força física. Você pode comprar força física três vezes ao dia. Este é o nível mais econômico e você pode basicamente recuperar seu dinheiro por meio da produção. Na fase inicial de escovar a masmorra, dê prioridade à escovação no mapa de equipamentos Samsung, e não escove o livro de experiência, pois na fase inicial sua saída não é o nível. Um conjunto de equipamentos roxos é dado ao C principal, que é muito mais útil do que cinco níveis acima do nível. Ao comprar equipamentos, tenha cuidado. Um conjunto de três peças desencadeará uma mudança qualitativa nos atributos, enquanto um conjunto de cinco peças será menos rentável. Misturar dois conjuntos de três mais três produzirá os retornos mais estáveis.
Em termos de construção urbana, na fase inicial, as terras agrícolas e as madeireiras foram principalmente urbanizadas e o minério de ferro foi saqueado. A coisa mais facilmente esquecida neste jogo é a forja. Você gasta 20.000 para atualizar os recursos de um quartel de primeiro nível e 10.000 para atualizar uma forja de dois níveis. Este último pode aumentar muito mais o dano à equipe. O mesmo vale para o sistema de gemas. Não hesite em abrir mão desse mérito militar. Dê todas as joias de ataque ao C principal. É mais econômico do que esperar pelo general roxo.
A aliança deve somar, e fazê-lo no primeiro dia. Não se trata de misturar recompensas, o segredo é que você pode usar o terreno para coletar e evitar metade dos desvios ao lutar contra bandidos de alto nível e minas selvagens. Conclua todas as tarefas da aliança todos os dias e contribua em troca de caixas de joias. Este benefício excede em muito a energia que você gasta no município. Na masmorra da aliança de fim de semana, até mesmo uma equipe mista pode participar. Os fragmentos gerais de alma que podem ser trocados por generais roxos para ascender às estrelas no estágio inicial são muito altos.
A conclusão geral é imediata: um C principal, um tanque e um auxiliar, e o resto são tropas de cerco. O C principal usa um general de canhão ou arqueiro com combos altos, o tanque usa um general de escudo com bloqueio alto e o auxiliar usa habilidades de cura ou ataque. Não treine seis generais no início. Os recursos serão dispersos e serão inúteis. Aumente três no estágio inicial. O poder de combate será inflado e inútil. Não será tão bom quanto outras equipes de elite para defesa da cidade. Se quiser ser eficiente, verifique as unidades do adversário antes de cada expedição. As armas podem derrotar a cavalaria, a cavalaria pode derrotar os escudos, os escudos podem derrotar os arcos e os arcos podem derrotar as armas. Este multiplicador de restrição é muito exagerado na fase inicial. Freqüentemente, mesmo que seu poder de combate seja inferior a 10.000, você pode contar com a restrição de atributos para reverter a situação.
Por fim, vamos falar sobre o cronograma do período de recuperação de terras. No primeiro dia, a linha principal é concluída e a segunda fila de construção é aberta. No segundo dia, o quartel e a tecnologia são complementados até o nível 4. No terceiro e quarto dias, todas as áreas de recursos ao redor da cidade principal são substituídas pelo nível 6 ou superior. Do quinto ao sétimo dia, você deverá ter duas equipes principais em mãos. Neste momento, você pode ficar de fora para saber a renda dos jogadores single-player que voam para a cidade. Lembre-se de uma frase: na fase inicial, tudo serve para reduzir as perdas de tropas e, na fase posterior, tudo serve para um recrutamento mais rápido. Este jogo nunca é sobre quem é mais forte e quem vence, quem consegue suportar o consumo dos outros.
Não vou me gabar disso. É verdade que os estágios iniciais dos Três Reinos 2017 não são tão tranquilos, mas desde que os recursos estejam no ritmo certo, você pode experimentar a emoção de uma guerra nacional com dezenas de milhares de pessoas em três ou quatro dias. Também escrevi esse post porque sempre tem gente da área de literatura emocional postando cartazes para convidar pessoas. Hoje tive essa ideia para me agradar. Vamos conversar enquanto fazemos isso. 😏