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Olá irmãos, sou A Xing. Depois de navegar, descobri que esta seção é toda sobre selfies, então deixe-me fazer algo pesado e falar sobre a lógica de dados subjacente do jogo “New Douluo Dalu”. Vamos falar primeiro sobre a conclusão: este jogo não se trata de um acúmulo estúpido de poder de combate. O falso padrão de poder de combate pode variar em mais de 30%. A ordem em que você desenvolve um mestre da alma e o investimento de recursos determinam diretamente se você pode derrotar monstros saltando de nível ou se será derrotado por monstros saltando de nível.
Vamos falar primeiro sobre a essência do crescimento numérico. O cálculo do poder de ataque neste painel de jogo não é uma simples adição, mas (ataque básico + valor fixo) multiplicado por um bônus percentual, mais a correção final do dano. Qual é o significado? Ou seja, não importa quanto poder de ataque fixo você acumule no estágio posterior, é melhor acumular bônus percentuais honestamente, especialmente as entradas percentuais para anéis e ossos da alma. Os benefícios na fase posterior serão esmagadores. Muitas pessoas estão presas em um determinado nível e não conseguem ultrapassá-lo. Não adianta maximizar o nível de mestre da alma. Você pode ver se a entrada percentual do anel da alma não está correta. Há um valor crítico aqui. Depois que o mestre da alma atinge o nível 70, a receita da entrada percentual começa a ultrapassar o valor fixo. A diferença torna-se mais exagerada à medida que o nível sobe. A percentagem de ataque de 15% no período posterior é aproximadamente igual à soma dos ataques fixos fornecidos por duas armas ocultas de nível completo.
Depois, há a estratégia de distribuição do poder da alma. Muitas pessoas gostam de ter exposição igual à chuva e ao orvalho e criar cinco mestres de almas igualmente. Este é o maior mal-entendido. A solução ideal é o mestre final C, que aumenta o coeficiente de saída deste mestre da alma para cerca de 1,2 vezes o limite atual de defesa do monstro. Lembre-se desta relação, que é o ponto de lucro ideal para quebrar a defesa obtido através de simulações extensas. Se for menor que esse múltiplo, você não poderá lutar contra monstros; se for muito alto, o poder de ataque transbordante será desperdiçado. É melhor investir no atributo de sobrevivência do tanque da primeira fila. Em termos de operações específicas, o nível de aprimoramento da Luz de Poseidon é controlado dentro da faixa de cinco níveis mais ou menos cinco níveis do nível do mestre da alma do C principal. Os recursos do deputado C são mantidos apenas em 70% do seu nível. O tanque só precisa garantir que não seja morto instantaneamente, e o resto é entregue ao C principal.
Vamos falar sobre o mecanismo de posicionamento deste jogo. Não subestime esta configuração de operação. Quando o valor não é suficiente, a posição extrema pode ajudar a impulsionar a trama principal de mais dois capítulos. Porque o dano de habilidade no jogo é dividido em duas categorias: habilidades balísticas e habilidades baseadas em alcance. As habilidades balísticas podem ser evitadas movendo-se lateralmente, e as habilidades baseadas em alcance têm um círculo de alerta de 0,5 segundos. De acordo com medições reais, puxar pela borda do campo de visão pode aumentar a taxa normal de perda de ataque do BOSS para cerca de 15%. Contanto que você evite uma das seis habilidades com alto dano, seu volume efetivo de sangue será duplicado. Essa redução efetiva de dano de 15% equivale a usar um osso da alma defensivo SSR extra, que é extremamente econômico.
Quanto à combinação de títulos e armas ocultas, é o valor oculto mais facilmente esquecido neste jogo. Por exemplo, quando Dai Mubai e Zhu Zhuqing jogam no mesmo campo, há um efeito de “sinergia de velocidade” que não pode ser visto no painel. De acordo com medições reais, nos primeiros cinco segundos do início, o dano de perseguição adicionará um dano de concussão adicional de 2% da saúde máxima do oponente, e esse dano ignora o atributo de defesa e leva apenas o bônus de nível de habilidade. Este mecanismo é particularmente útil para lutar contra chefes de alto nível, especialmente em batalhas de longo prazo com múltiplas ondas, como o Reino Secreto da Seita Tang. A capacidade de estabilizar a perda de sangue é muito melhor do que uma única explosão. Portanto, os títulos de escalação têm maior prioridade do que a força de uma única carta. Tentei usar uma escalação com três títulos de nível S para derrotar jogadores que tinham 100.000 pontos de poder de combate a mais que eu, mas não tinham todos os títulos.
Deixe-me dar uma referência de direção específica: O alvo com atributo graduação do Mestrado C do Departamento de Física tem um percentual de ataque superior a 220%. Depois que a taxa de acerto crítico atingir mais de 65%, o dano do acerto crítico será transferido para a pilha. Quando o coeficiente atingir cerca de 180%, ele poderá ser interrompido e o restante será totalmente penetrado. O sistema jurídico dá prioridade à pressa. O atributo de pressa no Continente Douluo não apenas aumenta a velocidade de lançamento, mas também encurta o backswing após as habilidades. A linha padrão é de 35% e os retornos estão diminuindo drasticamente além disso.
Por fim, quero dizer que o mais divertido deste jogo não são os seus pontos de ouro, mas sim o seu equilíbrio numérico, que é bastante interessante. Zero Krypton e Micro Krypton também podem ser reproduzidos. A ideia é concentrar recursos na lâmina e usar o avanço definitivo de um único ponto para passar de nível. Se você tiver alguma dúvida sobre o desenvolvimento e correspondência da escalação, sinta-se à vontade para publicá-la na área de comentários. Calcularei as taxas numéricas de benefícios uma por uma quando tiver tempo.Vamos chegar aqui primeiro, Ah Xing ficou offline para cultivar ossos da alma.