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Deixe-me tirar uma conclusão primeiro: este jogo parece um jogo de salto casual, mas na verdade é uma armadilha numérica. Não se deixe enganar pelo nome fofo. O título da introdução não enganou você - ele apenas coloca a colisão imaginativa do TABS em um jogo de salto.
Concentre-se no valor numérico.
Os valores numéricos das unidades do jogo estão longe de ser precisos, mas são muito específicos quanto à “taxa de iniciativa”. O atributo de velocidade de ataque é um artefato oculto. Eu testei e descobri que com a mesma qualidade, uma unidade com velocidade de ataque mais rápida pode aumentar sua taxa de vitórias em quase 25% em combate corpo a corpo. Muitos novatos olham apenas para o poder de ataque, pensando que um soco vale 999, mas na verdade, nas fases posteriores, o oponente tem um monstro com muita saúde. Se você atacar meio tempo mais lento que o oponente, você será suprimido até a morte.
Portanto, a estratégia ideal é: Priorizar o atributo de velocidade de ataque e não ser supersticioso com relação ao dano de tiro único.
Depois, há o parâmetro implícito "intervalo". As tropas de longo alcance saltando no ar parecem estar jogando coisas para frente, mas a distância real é muito diferente. De acordo com medições reais, o alcance de tiro de alguns “Futuros Soldados” é quase um comprimento de corpo maior do que o rótulo de descrição, o que determina diretamente se você pode matar a primeira fila por nada. A saída remota que pode matar gado nas montanhas é esta versão do T0.
A estratégia de posicionamento é ainda mais direta. As posições inimigas neste nível de jogo são fixas e atualizadas. Contanto que você toque em cada onda de monstros, você pode ficar preso na lacuna entre os ataques do inimigo e seguir em frente. Assistir uma ou duas vezes é apenas um golpe a menos. A quantidade de sangue que você pode economizar ao vencer o capítulo inteiro é o capital que você pode usar para avançar mais alguns níveis.
Quando se trata de combinar armas, não faço nada sofisticado. A solução ideal é “três perto, um distante + uma bucha de canhão”. Bucha de canhão é usada para enviar o dano, para que a última fileira possa produzir buffs de velocidade de ataque acumulados. Todos os jogadores do TABS sabem que a supressão de quantidade é sempre a última palavra. O limite populacional neste jogo não é alto, então o desempenho do custo é mais importante que o painel. Monstros numéricos tendem a ficar presos, então é melhor trazer um grupo de caras que sejam bons em flanquear.
Aliás, o ponto mais facilmente esquecido: este jogo tem um “julgamento de multidão”. O compartilhamento de danos falhará quando as unidades estiverem amontoadas. Em outras palavras, se você empilhar um monte de soldados para atacar um grande monstro, perderá dinheiro em termos de dano total. A abordagem correta é atacar em lotes, mantendo a distância entre as unidades, para que os ataques do oponente caiam apenas sobre um número limitado de alvos.
O modo de carregamento é escrito como 0, mas na verdade este é um sistema de aquisição disfarçado. Depois de entrar na entrada gratuita, o gradiente de desenvolvimento é muito evidente. Na fase inicial, os recursos são extraídos rapidamente e, na fase intermediária, o valor começa a estagnar. Se você quiser confiar no seu fígado para passar, tudo bem, mas a eficiência é muito menor do que as quedas fixas dos níveis anteriores + equipamento de lixo em decomposição para troca por materiais essenciais. A estratégia ideal é: jogar o último nível que pode passar de forma estável no momento, o lucro mais econômico, não vencê-lo até a morte.
No geral, este jogo é apenas um jogo numérico disfarçado de fofo e saltitante, mas no fundo é sobre quem é melhor em acertar contas. Se você quiser passar de nível confortavelmente, lembre-se de uma frase: a velocidade de ataque é maior que o ataque, o alcance é maior que a bravura e o posicionamento é maior que a velocidade da mão.
Para resumir minhas sugestões: não corra cegamente em busca de poder de combate, melhore primeiro a velocidade de ataque e o alcance; não se apresse em atualizar soldados de baixo nível para soldados de alto nível, a relação custo-benefício é a chave; se você não consegue vencê-los, basta voltar e coletar materiais, não seja teimoso.
Simples assim, apressado.