
Falemos primeiro da conclusão: se este jogo quer estar um passo à frente dos outros, o cerne dele são duas palavras: ganancioso por facas. Não é que você seja imprudente, é que você é ganancioso por eficiência, ganancioso pela diferença de fuso horário e ganancioso pelo CD de cada prédio.
Sou um veterano do teste beta interno e joguei mais três números no teste beta público. Eu reuni um conjunto de ideias para ultrapassagens rápidas. Pode não ser a solução ideal, mas pode pelo menos poupar dois dias de desvios.
Não se apresse em comprar cartas no início. Primeiro, dê uma olhada nos heróis enviados pelo sistema. Para a saída principal, não escolha escudo humano ou auxiliar. Escolha habilidades com AOE ou alta explosão de alvo único. Se você tiver o herói que vem com a primeira recarga, poderá praticá-lo diretamente. É muito econômico e pode ser usado por muito tempo. Existem poucos recursos na fase inicial, então não espalhe seu investimento. Todos os recursos serão dedicados a um resultado principal. A supressão de nível é mais eficaz do que qualquer outra coisa.
Você pode dizer: e as outras duas posições? O homem-ferramenta não precisa ser muito alimentado, desde que acompanhe o nível e não morra repentinamente, e as habilidades devem ser atualizadas primeiro para a força principal. Há um detalhe aqui. Antes de atualizar as habilidades, primeiro verifique os coeficientes de bônus. Algumas habilidades têm valores básicos elevados, baixo crescimento e são fortes no estágio inicial e inúteis no estágio posterior. Algumas habilidades, por outro lado, são inúteis no estágio inicial, mas são habilidades mágicas no estágio posterior. Não se deixe enganar pela descrição da habilidade, abra o painel numérico e faça você mesmo as contas, de uma vez por todas.
Então fale sobre bater no chão. No estágio de iniciante, força física é vida, e cada pedaço de força física deve ser contado como lucro. Priorize jogar no terreno de nível mais alto que você pode simplesmente passar. Não jogue terrenos de baixo nível para subir de nível. A lacuna de experiência é enorme. Leia o relatório da batalha antes de lutar. Se a perda de batalha ultrapassar 30%, significa que há um problema com sua configuração. Você deve mudar de habilidade ou usar unidades para se conter. O que será gravemente prejudicado é o ritmo dos seus recursos.
Aqui está uma pequena dica. As habilidades dos defensores de campo também foram corrigidas. Você pode clicar nesse campo para dar uma olhada antes de sair. Se a força principal do oponente for uma explosão física, você poderá trazer redução de danos ou habilidades de esquiva, o que pode salvar muitos soldados. Neste jogo, soldados são dinheiro, e salvar soldados significa poupar dinheiro.
A ordem em que os edifícios de recursos são melhorados também é particular. Meu hábito pessoal é priorizar: Armazém > Cidade Principal > Quartel > Mercado. O armazém deve ter a mais alta prioridade, caso contrário você será assaltado à noite e a perda de recursos será muito grande. Não me pergunte como eu sei. A carta da cidade principal possui CD, a carta do quartel fornece tropas e o mercado é usado para circular recursos. Você pode substituir o que estiver faltando no estágio inicial.
Quando você puder começar a travar batalhas de aliança, certifique-se de lutar com um grande exército e não vá sozinho. As recompensas na batalha de aliança são baseadas na sua contribuição pessoal, mas a recompensa final é recebida de forma independente por todos. Então o que você tem que fazer é entrar e misturar assistências quando tem muita gente. Mesmo que você não consiga vencê-los, você ainda ganhará pontos, o que é muito mais eficiente do que apenas fazer isso sozinho. Além disso, a tecnologia da aliança é muito importante. Lembre-se de doar sua contribuição integral todos os dias e não hesite em abrir mão desses recursos. O bônus de ataque e o bônus de produção de recursos em tecnologia são a chave para ampliar a lacuna no estágio posterior.
Há também a função de edifícios táticos, que muitos ignoram, mas é a vencedora do jogo para os mestres. Por exemplo, antes de atacar, colocar uma torre que aumente a velocidade de marcha próxima ao território inimigo permitirá que você chegue mais de dez segundos antes do apoio do oponente. Esses dez segundos são o período de janela que determina a vitória ou a derrota. Ao defender, colocar armadilhas de desaceleração ou torres de defesa próximas à sua casa pode fazer com que a mentalidade do oponente entre em colapso. Lembre-se, os edifícios estão mortos, mas as pessoas estão vivas. Você deve aprender a combinar seus ritmos ofensivos e defensivos.
Finalmente, vamos falar sobre as ideias para correspondência de escalação. Não seja supersticioso com a produção pura e não conheça apenas a seleção nacional. Este jogo tem restrições de tropas, com arqueiros derrotando lanceiros, lanceiros derrotando a cavalaria e a cavalaria derrotando arqueiros. No entanto, a ideia central de Gaowen é criar uma situação onde mais pessoas lutem menos e usar a diferença na velocidade de marcha e no tempo de montagem para formar parcialmente dois contra um ou mesmo três contra um. Ao combinar a programação, certifique-se de que haja um controle, um tanque e que o restante seja saída. O controle determina seu limite superior, os tanques determinam seu limite inferior e a produção determina sua eficiência.
Muitas pessoas perguntaram no post: você consegue jogar com Zero Krypton? Você pode jogar, mas precisa ser paciente. O núcleo do Zero Krypton é o fígado, aproveitando ao máximo os recursos enviados pela missão, vencendo todos os campos que podem ser vencidos todos os dias e esgotando a resistência. Lembre-se de que o verdadeiro ponto-chave neste jogo é o tempo. Se você ficar online por uma hora a mais do que os outros, seus recursos crescerão como uma bola de neve por mais um dia.
Ok, isso é tudo por hoje.Vou esperar por um ponto de atualização. Desejo a todos um bom começo e uma sequência contínua de vitórias. A propósito, lembre-se de me adicionar como amigo, ID: Ah Xing, não me importo mais, podemos ajudar um ao outro e roubar um ao outro. 😏