
Falemos primeiro da conclusão: Este jogo parece simples, mas na verdade a lógica numérica é bastante clara. O núcleo é apenas um indicador – lucro líquido por unidade de tempo. Você precisa primeiro entender a proporção de produção de cada pedido antes de saber qual sabor de marshmallow fazer primeiro.
Comecei a jogar por cerca de dez horas e descobri as regras numéricas na fase inicial. O processo de fazer marshmallows é: selecionar o açúcar → colocar na máquina → adicionar decoração → entrega. Cada etapa tem um custo de tempo, e o tipo de açúcar e as decorações determinam diretamente o preço de venda. Mas observe que o custo base dos diferentes sabores é diferente.
Por exemplo, o doce original mais básico tem um preço de compra baixo e um tempo de produção curto, mas o preço de venda também é baixo. O preço de compra dos doces com sabor de morango é cerca de 1,8 vezes o do sabor original, mas o preço dos marshmallows feitos pode ser cerca de 2,5 vezes o do sabor original. Do ponto de vista do lucro, o morango é melhor, mas se você levar em conta o tempo de produção e usar "lucro/segundo" para comparar, o sabor original não é ruim no estágio inicial - porque o sabor original basicamente não precisa esperar a máquina esfriar e pode girar continuamente.
Portanto, a primeira melhor estratégia é: não perseguir cegamente o açúcar caro na fase inicial. Primeiro, calcule se há algum período de janela no seu ciclo de fabricação de marshmallow. Se a máquina estiver ociosa, por mais alto que seja o preço unitário, perder-se-á tempo.
Vamos falar sobre decorações. O sistema de decoração deste jogo está escondido nos detalhes: para cada decoração adicionada, o preço de venda aumenta em uma porcentagem fixa, mas as próprias decorações precisam ser compradas antecipadamente com moedas de ouro. Recomenda-se comprar apenas decorações de alta qualidade que “aumentem o preço de venda em mais de 20%”, como gotas de chocolate e agulhas de doces arco-íris. Outros não são rentáveis.
A segunda estratégia: distribuir o custo das decorações em pelo menos 5 pedidos. Se o preço de uma peça de decoração for 200 moedas de ouro e o preço de uma única atualização for 30 moedas de ouro, serão necessários pelo menos 7 pedidos para recuperar o dinheiro. Os primeiros 7 pedidos são, na verdade, um negócio deficitário. Portanto, economize as moedas de ouro quando tiver o suficiente no estágio inicial e, em seguida, invista-as todas de uma vez ao desbloquear decorações de alto nível.
Também vale a pena contar o valor das atualizações das máquinas. A cada nível de atualização, o tempo de produção é reduzido em cerca de 8%, mas o custo da atualização aumenta exponencialmente. Minha sugestão é: Priorize a atualização do “Melt Speed” porque esta é a parte mais longa do processo. Outros links, como açúcar e embalagem, têm benefícios de atualização muito baixos, então vamos deixá-los de lado primeiro.
Por fim, vamos falar sobre o ritmo dos negócios. No jogo, os clientes têm um “valor de paciência” e se você esperar muito, sua satisfação será perdida. Caso a satisfação fique abaixo do valor crítico, o rendimento deste pedido será descontado diretamente em 30%. Posso ver pelos dados que a satisfação cai um nível a cada 5 segundos, então a estratégia ideal é atender apenas um pedido por vez e abrir o próximo pedido após finalizá-lo. Não seja ganancioso por mais. O paralelismo de linha dupla parece ser eficiente, mas quando o cliente insistir, você estará com pressa e a receita total será instável.
Resumindo em uma frase: Não tome decisões com base em “receita única”, tome decisões com base em “margem de lucro/tempo”. Seguindo essa ideia, no máximo no 12º nível, suas moedas de ouro crescerão pelo menos duas vezes mais rápido do que jogando às cegas. Meu próprio histórico é que comecei a obter lucros constantes no nível 9, e então a bola de neve cresceu em todos os níveis.
Este jogo é essencialmente um simulador de gerenciamento para crianças, mas se você realmente quiser usá-lo como uma caixa de areia numérica, ainda poderá obter resultados. Adequado para jogadores que gostam de liquidar contas. 😉