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Deixe-me começar com a conclusão: o design de equilíbrio deste jogo é mais sofisticado do que alguns jogos MOBA para celular. Superficialmente parece uma fuga para um jogador, mas na verdade todo jogo é um “jogo psicológico” entre você e a vovó. A curva de força da IA ​​​​da vovó é muito razoável - no estágio inicial, ela tem audição sensível e rotas de patrulha aleatórias, mas gira lentamente; no estágio posterior, ela quase desbloqueia a habilidade de “nivelamento transparente” para detectar inimigos, mas seus adereços também estão no lugar. Este ritmo de pressão crescente é essencialmente uma réplica do “desenvolvimento no início e no médio prazo, luta de equipa nas fases posteriores” nos jogos competitivos.
No nível tático, a “versão resposta” deste jogo também é muito clara. Os guarda-roupas e debaixo da cama sempre têm precedência sobre a corrida pesada, porque seu alcance auditivo é ridiculamente grande e ela pode travar sua posição diretamente se deixar cair uma chave. Mas não dá para ficar agachado o tempo todo - ela vai “varrer o chão” para verificar o armário em um horário determinado. Neste momento, você tem que mudar sua visão, que é como se mover e puxar antes da batalha em equipe em Dragon Pit. Em termos de adereços, chaves de fenda para abrir dutos de ventilação e correntes para vedar portas são lógicas típicas de “troca de recursos”. Você troca adereços por informações e ela troca tempo por posição. Esta é essencialmente uma operação económica pobre.
A única falha de equilíbrio, creio eu, é a sobrecarga de intensidade no “período violento” do quinto dia. Sua velocidade de movimento aumentou repentinamente em 30% e sua barra de alerta quase nunca caiu, resultando em uma taxa de tolerância a erros extremamente baixa no último dia. É como alguns jogos em que o núcleo não engorda na fase posterior. Embora seja consistente com a lógica narrativa, não é muito amigável para novatos. Recomenda-se que o desenvolvedor Hainan Star Jump Technology adicione um "ponto cego" ao período violento da vovó nas versões subsequentes, ou enfraqueça seu raio de atenuação auditiva, para que os jogadores possam pelo menos compensar isso por meio da operação, em vez de apostar apenas na sorte para encontrar a localização dos adereços.
Resumindo, este jogo tem uma grande extensão, desde um jogo de intrigas de nível profissional até um jogo casual de “cair em segundos no início”. Se quiser praticar, é recomendável observar seu “momento de levantar os pés e aterrissar” antes de decidir a direção da corrida. O julgamento do quadro é mais rígido do que o flash do Rei da Glória. 😎 Finalmente, postar na seção de namoro selfie é problema meu, mas se você pode trazer sua namorada para brincar com você, essa é a verdadeira "competição de duas fileiras" - ela é responsável por gritar, e você é responsável por assumir a culpa.