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Gráficos/Expressão: É completamente diferente do estilo tecnológico sombrio de “Time Hunter”. Calabash Wa segue um caminho brilhante de desenho animado, e os efeitos especiais de habilidade estão bastante dispostos a gastar dinheiro. A cabaça roxa de Qi Wa suga monstros, e a cabaça de Da Wa divide montanhas e racha o chão. O impacto visual não é inferior ao desempenho misterioso do jogo para celular “Naruto”. Mas os detalhes ainda são um pouco inferiores aos da próxima geração como “Honkai Impact 3”. A modelagem do personagem tem um toque um pouco plástico, mas para jogadores nostálgicos esse estilo de pintura é mais adequado.
Mecanismo de jogabilidade/núcleo: Este é o mais digno de comparação horizontal. Jogos de ação de rolagem lateral semelhantes, como o jogo para celular "Dungeon & Fighter" (embora ainda não tenha sido lançado) e "Time Hunter", enfatizam movimentos combinados e limites operacionais superiores, enquanto Calabash Baby se concentra no posicionamento estratégico e na troca de papéis. Os sete bebês cabaças são personagens independentes. Você traz três deles para o campo. Cortar pessoas não é apenas trocar de skin, mas tem habilidades para conectar com combo. Por exemplo, o segundo bebê paralisa o inimigo com eletricidade, depois corta o bebê grande e o joga no chão, o que pode criar uma onda de cadeias de controle. Este design é mais criativo do que o poder de combate estúpido de “Time Hunter”, mas a operação não é tão confortável quanto a combinação final de “Shadow Blade”, que é uma “ação que exige muito do cérebro”.
Custo-benefício/preço-desempenho: Jogo grátis (modo de pagamento 0), mas o poço de compra no aplicativo não é raso. Comparando o nível VIP de “Time Hunter” e o ninja inteligente do jogo para celular “Naruto”, os pontos de pagamento de Calabash estão principalmente na coleta de fragmentos e aprimoramento de equipamentos. A boa notícia é que a festa mensal de cartas pode ser disputada, mas a má notícia é que se você quiser colecionar todas as sete estrelas, terá que viver para sempre ou gastar dinheiro. De uma perspectiva horizontal, seu limite de ouro criptônio é inferior ao de “Naruto”, mas ainda é um pouco mais complicado do que o sistema de compra para um jogador de “Full Moon Night”. O Partido Democrático Popular recomenda dar prioridade ao cultivo do terceiro e sexto bebês. Um é um escudo humano e o outro é invencível. A melhor relação custo-benefício é empurrar o mapa.
Social/online: Esta área é relativamente fraca. Embora exista uma cópia da equipe, o mecanismo de correspondência e a interação em tempo real são muito menos animados do que as batalhas de legiões de “Time Hunter”. É mais como adicionar um pouco de cooperação assíncrona para um único jogador. Porém, o sistema de assistência a amigos é bastante prático. Pegar emprestado um bebê poderoso pode ajudá-lo a avançar nas batalhas. Se você procura um ambiente social animado, este jogo pode fazer você se sentir deserto.
Resumindo: comparando os jogos para celular "Time Hunter", "Naruto" e "Shadow Blade" horizontalmente, Calabash ganha em restauração de IP e engenhosidade de comutação estratégica, mas perde em sensação operacional e profundidade social. É adequado para jogadores que gostam da combinação nostalgia + estratégia. Os fãs de ação hardcore podem achar que não é emocionante o suficiente. A pontuação geral é 7,5/10, com 0,5 adicionado para sentimento e 7,0 para experiência real. Se o impacto do combate puder ser otimizado no futuro e a jogabilidade social puder ser aprofundada, este jogo poderá realmente competir com o primeiro escalão. 🎮