
Falemos primeiro da conclusão: a razão pela qual este jogo é tão popular não são os gráficos ou a sensação de impacto, mas a energia de “Só quero ver o quão ultrajante você consegue ser”.
Gráficos/habilidades técnicas
Estilo pixel + UI simples, em 2024, parece um jogo da web de mais de dez anos atrás. Mas o maravilhoso é que transforma “aspereza” em estilo. Os desenhos verticais dos personagens em formato de emoji, os efeitos especiais exagerados dos movimentos e o enredo sem sentido conferem uma sensação envolvente de humor negro. Se você quiser dizer o quão bela é a arte, isso seria injusto; mas se você diz que é feio e interessante, isso é absolutamente justo ✅
Jogabilidade/experiência central
Este jogo é o jogo de artes marciais sandbox "menos irritante" que já joguei. Você é abusado por um estudante da escola primária no início, espancado por uma senhora idosa na estrada, e até mesmo o homem mais rico da vila o persegue a três ruas de distância - esse tipo de frustração contra-intuitiva força você a estudar combinações de artes marciais, treinamento de meridianos e pontos de talento. Não há localização automática de caminho, nem conclusão com um clique, todo o crescimento deve ser feito manualmente por você. Mas vale a pena, porque cada vez que você aumenta seu poder de combate, se você voltar e dar um tapa na cara do NPC original, a sensação de “trinta anos em Hedong e trinta anos em Hexi” é melhor do que qualquer poder de combate de ouro de criptônio😤
Especialmente o seu “sistema de morte” – você perde experiência quando morre? Não, apenas perca uma habilidade aleatoriamente! Esse tipo de punição semelhante à de um pombo faz com que cada batalha pareça andar na corda bamba à beira de um penhasco. Hoje em dia, muitos jogos tratam os jogadores como filhos e eles querem ser seu pai. No entanto, esta lógica “hard-core” tornou-se a chave para a retenção dos principais intervenientes.
Modelo Krypton ouro/carga
Essa é a parte mais cuidadosa: entre os dez melhores jogos da lista gratuita, é quase o único que pode ser jogado com zero krypton gold. Não há nível VIP, pacote de presente de primeiro depósito e limite físico. Todos os pontos de pagamento são acessórios de aparência, como cartões de mudança de moda e de mudança de nome. Já vi um chefe que é puro há três anos ainda brigar com um cara de criptônio. No mercado atual, isso é tão raro quanto sangue de panda🐼
social/ecológico
Seu aspecto social não é a “formação forçada de equipes”, mas sim “gangues e queixas no mundo”. Os jogadores podem convocar uma briga no canal mundial, usar a transmissão de voz para gritar uns com os outros de longe ou até mesmo entrar furtivamente nas seitas de outras pessoas para roubar habilidades. O mais incrível é o “sistema de vingança” - se você for morto por alguém, o sistema irá gerar uma lista de inimigos e então encorajá-lo a praticar bastante e voltar para dar um tapa na sua cara. Esse tipo de rancor e ódio espontâneo é mais apegado do que qualquer sistema de guilda.
Então por que não esfria, mas permanece quente?
Porque seu posicionamento é muito claro: é para fornecer aos jogadores que estão fartos de "localização automática de caminhos + varredura com um clique + pontos vermelhos infinitos" uma terra pura onde eles possam controlar seu próprio destino. Você pode chamá-lo de rústico ou rústico, mas não pode negar que cada cenário responde seriamente a uma pergunta: “Se o mundo das artes marciais realmente existe, então definitivamente não irá acomodá-lo”.
As deficiências são óbvias: atualizações lentas do enredo, jogabilidade repetitiva nas fases posteriores e quase nenhum tutorial para iniciantes. Mas com base nesta teimosia de “não tratar os jogadores como tolos”, dou 8,5 pontos. Será descontado um ponto pela arte e outro 0,5 ponto pela dificuldade de dissuadir os iniciantes de desistir. Se você aguentar a surra nas primeiras duas horas, isso lhe dará um mundo real de carne e osso.