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Vamos falar primeiro sobre a conclusão: este jogo é gratuito, sem compras no aplicativo, mas a diferença de experiência entre jogar aleatoriamente e jogar de acordo com a rota no estágio inicial é de pelo menos duas vezes. Dividi todo o meu processo, desde cair na água até limpar o labirinto, em nós principais. Se eu seguir os passos, posso evitar metade dos desvios.
Não se apresse em derrubar árvores no início. Limpe primeiro os objetos coletados ao redor do ponto de desova. Reúna um grupo de pedras, galhos e frutos silvestres e dê prioridade à confecção de machados de pedra e tochas. A tocha é a ferramenta mais econômica no estágio inicial. Pode evitar ataques furtivos ao explorar o campo à noite, e o custo de produção é de apenas três ramos e um fragmento de pedra.
A principal tarefa no primeiro dia foi estabelecer um acampamento temporário. O local foi escolhido com base em duas condições: apoiado por uma falésia e voltado para um lago de água doce. Isso pode atender às necessidades de defesa e de coleta de água. Abra um espaço aberto ao longo da margem do lago, construa primeiro uma bancada e depois adicione sacos de dormir e fogueiras. Coloque pelo menos dois conjuntos de fogueiras. O alcance do ódio renovado pelos monstros à noite circulará ao redor do fogo, o que pode efetivamente reduzir a probabilidade de ser atacado por um ataque furtivo.
Quando se trata de comida, as varas de pesca são um negócio melhor do que as armadilhas. Os consumíveis da vara de pescar são uma longa vara de madeira e duas vinhas. Pegar um peixe pode restaurar 15 pontos de saciedade. A armadilha tem que esperar o período de desova do monstro, e a eficiência quase dobrou. Lembre-se de dar a volta no lago mais algumas vezes. Não asse o robalo que você pegar. Guarde para fazer sopa de peixe. A diferença no bônus de recuperação ficará óbvia mais tarde no labirinto.
A ordem de prioridade para atualizações de construção é primeiro os racks de armas, depois as caixas de armazenamento e em terceiro as paredes. Não se deixe levar pela boa aparência para construir uma torre de vigia. Você não terá recursos para apoiá-lo no estágio inicial. O porta-armas pode desbloquear lanças e arcos de madeira, que é a confiança que você precisa para explorar a área de monstros de décimo nível. É melhor construir mais duas caixas de armazenamento. Não empilhe os minérios e frutas coletados no chão, pois eles podem ser facilmente atualizados.
A primeira maré estranha será anunciada por volta do sétimo dia, com números variando de seis a oito. Preencha todas as lacunas da parede com antecedência e insira duas fileiras de estacas de madeira afiadas na porta. Os monstros perderão uma camada de saúde antes de entrarem. Você pode ficar no telhado e atirar flechas sem ter que lutar em combate corpo a corpo. A IA tem prioridade agressiva e não subirá ativamente na escada, a menos que você chegue perto dela.
A entrada do labirinto fica atrás da cachoeira no lado norte da ilha. Antes de entrar, você deve preparar: três conjuntos de tochas, dois conjuntos de peixes grelhados, uma arma branca de ferro e pelo menos quinze flechas. O labirinto tem cinco andares no total. Os primeiros quatro andares são passagens estreitas, então ficar preso nos cantos é o método mais confiável. Atraia o monstro, acerte-o com três golpes consecutivos com a espada de ferro e depois mude para o arco para compensar o dano. O volume de sangue dos mobs é distribuído uniformemente e, se você dominar bem o ritmo, quase não haverá perda de sangue.
O BOSS do quinto andar é um fantoche de pedra e seu mecanismo principal é quebrar escudos. Causará um terremoto em tela inteira a cada vinte segundos e será invencível durante esse período. Corra pelas laterais, espere que ele atinja o chão e ele endurecerá por dois segundos. Dê a volta por trás e acerte o núcleo de cristal, e você pode retirá-lo com três conjuntos de saída. Não entre em pânico, ele se move 15% mais devagar que o protagonista. Enquanto você continuar correndo, não será atingido.
Não tenha pressa em excluir o jogo após completar o nível. O modo de construção livre é o verdadeiro momento relaxante. Todos os projetos podem ser desbloqueados, e a recuperação do mar e as estradas de pranchas aéreas podem ser projetadas à vontade. Estou jogando há três dias e o tempo total de jogo é de quase 20 horas. Exceto pela queda ocasional de quadros no emulador, não há bugs graves que afetem a experiência.
Amigos que estão travados podem me perguntar diretamente na área de comentários, e responderei quando vir. Publiquei as rotas de recuperação de terras e as proporções numéricas acima. É muito mais eficiente segui-los do que descobri-los sozinho. Este jogo pode fazer isso de graça, o que é de fato um produto raro e consciente na atual categoria de desenvolvimento de simulação. 🔥