
O nome deste jogo parece muito literário, mas quando você o joga, ele é chamado de chefe. Você cutuca a tela com o dedo e a bola rola nessa direção. É um mundo completamente diferente de quando usávamos as teclas para cima, para baixo, para a esquerda e para a direita do teclado para tocar Sokoban. Agora, com esse mecanismo de física, a bola rola tão suavemente e, combinada com a música ambiente, meu coração de quarenta anos parece mais jovem. O mais engraçado é que o jogo também tem coisas sofisticadas como lasers e ímãs. Acho que naquela época nos divertíamos muito jogando “Pac-Man” por muito tempo, mas agora o design dos níveis é como um buraco negro.
Vocês, jovens, talvez não saibam que não havia telas sensíveis ao toque quando jogávamos naquela época. As alças são esfregadas com tanta força que as mãos ficam com calos. No modo "movimento limitado" de "Song of Gravity", você deve calcular a inércia e o atrito da bola e também encontrar um portal para escapar. Não é óbvio que as aulas de física foram transferidas para o jogo? Mas não tenha medo, ele também possui um modo de “tempo limitado”, que permite correr às cegas desde que seja rápido o suficiente. Um novato como eu também pode usar a velocidade da mão para recuperar um pouco de face.
Quando se trata da indústria de jogos, as mudanças são verdadeiramente abaladoras. Nos primeiros anos, tínhamos que dividir uma TV com os amigos para jogar “Contra”. Agora, um jogo de quebra-cabeça para um jogador como “Gravity Song” pode ser jogado por uma pessoa segurando um telefone celular durante toda a tarde. O desenvolvedor ainda é uma equipe em Shenzhen, envolvida em tecnologia interativa. Vinte anos atrás, nossos jogos nacionais poderiam ter tais gráficos e sensação? Não consigo nem pensar nisso. Naquela época, "Legend of Sword and Fairy" continha três disquetes em um disco e demorava meia hora para instalar o jogo. Agora esse jogo pode ser jogado clicando nele, sem cobrança, e até anúncios são raros. É realmente um bom momento para recuperar o atraso.
Verifiquei especificamente e descobri que o desenvolvedor deste jogo se chama Taoteng Interactive Technology, que parece Internet. Acho que naquela época tocávamos CDs piratas, mas agora as pessoas os colocam nas prateleiras de graça. Este é o padrão. Embora este jogo não seja grande, a ideia de “usar a gravidade para resolver problemas” é semelhante à “Balance Ball” que jogávamos quando éramos crianças, mas com a adição de portais e matrizes de laser, parece uma fuga da prisão em um filme de ficção científica. Você diria que este é um renascimento na indústria de jogos? A jogabilidade antiga foi refeita com novas tecnologias e é muito requintada.
Por fim, digo com emoção, das máquinas vermelhas e brancas aos smartphones, dos pixels aos efeitos de luz e sombra, os jogos mudaram, mas a energia de “mais um nível” não mudou. Amigos, experimentem "Song of Gravity" quando tiverem tempo. Garanto que você recuperará a concentração que tinha ao se esquivar das balas. Se você não gosta de resolver quebra-cabeças, o modo parkour também pode ser divertido para você. Digamos apenas que, embora este jogo não seja endossado por uma grande propriedade intelectual, sua energia pura é realmente como os sonhos de jogo que tínhamos quando éramos jovens. 👍