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Deixe-me esclarecer primeiro que esta postagem foi postada na área de compartilhamento de música por um motivo. Recentemente, joguei o primeiro e o segundo capítulos de “The Legend of Shu Han Wolong Chapter” duas vezes e descobri que o desempenho do enredo deste jogo é combinado com uma trilha sonora adequada e a sensação de substituição é completamente diferente. Hoje não falaremos sobre sorteio de cartas ou valores numéricos. Vamos falar sobre quais pontos da trama valem a pena colocar seus fones de ouvido e aumentar o volume.
Deixe-me começar com a conclusão: a base musical deste jogo é realmente muito sólida, mas o volume padrão é baixo e muitas seções principais não forçam a troca de BGM. Recomenda-se aumentar o volume da música para acima de 70% e o efeito sonoro para 40% nas configurações. A experiência será completamente diferente.
A primeira metade do capítulo de Liu Bei, ou seja, o período que vai da cruzada contra os Turbantes Amarelos até a invasão de Shu, tem um ritmo geral rápido e uma alta densidade de batalhas. Este é um bom momento para ouvir algumas trilhas sonoras de batalha com ritmos distintos. A música “Conquest” que acompanha o jogo, lembre-se de cortá-la manualmente durante a Batalha de Changbanpo. Com o desempenho de sete entradas e sete saídas de Zhao Yun, o impacto visual será duplicado. Não prestei atenção quando joguei pela primeira vez. Usei o BGM padrão. Depois de terminar, achei o nível difícil. Quando cortei a música pela segunda vez, percebi que os detalhes da performance dessa batalha eram muito detalhados.
Há um ovo de páscoa musical na segunda metade do capítulo de Liu Bei que é particularmente fácil de perder. No diálogo da trama antes da Batalha de Yiling, Zhuge Liang fez um monólogo que durou cerca de dois minutos. Se você não fizer nada durante a conversa, uma música grave tocará ao fundo. Mas se você abrir o reprodutor de música do jogo e mudar para a música “Long Zhong Dui” após o início da conversa e, em seguida, retornar à interface de conversa, descobrirá que a emoção de todo o parágrafo é completamente diferente. Esta é a única música que consigo encontrar com voz baixa. Às vésperas do colapso da situação, posso realmente ouvir o sentimento de impotência do Primeiro-Ministro.
O capítulo Wolong é o destaque. A parte da Southern Expedition é relativamente linear, e recomendo a música "Southern Journey". A batida do tambor e o design do mapa dos Vine Armor Soldiers dão uma sensação de exotismo. Mas a partir da Expedição do Norte, o jogo realmente mostra a espessura da trama.
No Battle of Street Pavilion, é recomendado cortar manualmente para a primeira metade da música "Missing Air Slash". Observe que esta é a primeira metade. Esta peça tem cerca de quatro minutos de duração, com solo de guzheng na primeira parte e percussão na segunda parte. O Pavilhão da Batalha da Rua dura cerca de seis minutos. Os primeiros dois minutos do diálogo da trama são acompanhados pelo som legal do guzheng. Quando a batalha realmente começa, a música de percussão simplesmente entra e o ritmo é perfeito. Tentei três nós de reprodução e descobri que jogar exatamente dois minutos antes de entrar na batalha é o mais adequado. Se você for rápido e pular o diálogo da trama, não conseguirá aproveitar esse design.
A passagem de Wuzhangyuan no final da Expedição do Norte é o ponto emocional mais baixo de todo o jogo. A música de fundo oficial no momento é "Starfall", mas não recomendo usar essa música. É muito simples, o que o torna menos desconfortável. Eu também recomendo que você use a peça “O caminho para Shu é difícil”. É um solo de cordas com ritmo bem lento, com sensação de subida e descida. Juntamente com a performance do enredo de Zhuge Liang ficando sem combustível, a sensação silenciosa de opressão é mais severa do que qualquer trilha sonora sensacional. Depois de terminar de digitar este parágrafo, fiquei muito tempo sentado na interface do assentamento, com aquela melodia em mente.
Em termos de operação, gostaria de dar alguns conselhos aos novatos. Há um cenário oculto neste jogo. Clique duas vezes no ícone da bandeira no canto inferior direito na interface de batalha para mudar a música de fundo do campo de batalha. Esta função não importa em batalhas comuns, mas em níveis grandes, como a Batalha de Chibi e a Batalha de Yiling, a trilha sonora alterada estará vinculada ao desempenho do nível. Por exemplo, depois de mudar para a Batalha de Chibi, haverá um curto período de silêncio completo quando a estratégia de ataque de fogo entrar em vigor e então o som do tambor entrará repentinamente. O impacto não pode ser dado pela BGM fixa. Esta configuração não está escrita no documento de ajuda, deve ser um ovo de páscoa deixado para jogadores atentos.
Vamos falar sobre o sentimento geral. Como um jogo de xadrez e estratégia de guerra, "The Legend of Shu Han Wolong Chapter" tem um design de nível bastante satisfatório, com restrição de unidade e bônus de terreno acima da linha de passagem. Mas o que realmente o diferencia de outros produtos com o tema dos Três Reinos é a integridade do enredo. Você pode assisti-lo completamente como um drama operável dos Três Reinos, e a trilha sonora é a alma desse drama.
Se você acabou de iniciar este jogo, é recomendável não se apressar em pular o diálogo do primeiro nível do tutorial. Na cena em que Liu Bei conhece Guan Yu e Zhang Fei, a trilha sonora transita diretamente da música “Taoyuan” para “Conquest”. Essa transição é extremamente suave. É um dos poucos detalhes técnicos dignos de elogios da equipe de produção e também dá o tom de toda a música do jogo.
Por fim, faça um resumo. O capítulo de Liu Bei sugeriu que a peça auto-selecionada "Longzhong Dui" deveria ser usada na véspera de Yiling, "Conquest" deveria ser usada em Changbanpo; O capítulo de Wolong "Missing Kongzhan" deve ser usado para a batalha de Jieting, e "O caminho para Shu é difícil" deve ser usado para Wuzhangyuan. Essas combinações cobrem as principais cenas emocionantes de todo o jogo, e o BGM padrão é suficiente para o resto dos níveis.
Se você tiver outras combinações favoritas, compartilhe-as abaixo. Em particular, alguém descobriu que o nível do soldado elefante na Expedição do Sul parece ter uma trilha sonora de batalha oculta? Verifiquei as configurações duas vezes e não consegui encontrar a entrada de troca manual. Se alguém descobrir, por favor me avise.