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Recentemente vi "Western Storm" sendo discutido na seção de selfies. Como um antigo crítico que esteve envolvido com MMOs o ano todo, vim para me juntar à diversão. Para ser sincero, prestei muita atenção a este jogo por um tempo quando ele foi lançado. Afinal, a marca “Yiyi Chunqiu” ainda tem algum peso na era dos jogos domésticos para PC, mas a versão mobile... emmm, como dizer, era popular, mas esfriava mais rápido, o que até me fez sentir que não era injustamente legal.
Vamos falar sobre os gráficos primeiro. Só de olhar para as fotos promocionais, é realmente um deserto de estilo ocidental, uma cidade antiga e uma caravana de camelos, e a atmosfera está repleta. Mas depois de realmente entrar no jogo, você descobrirá que a precisão da modelagem dos personagens está provavelmente no nível dos jogos da web de 2016, e os efeitos especiais de habilidade são muito “legais”, com poluição luminosa por toda a tela, o que faz seus olhos sofrerem depois de assistir por muito tempo😅. Mas não sou uma pessoa gráfica, então posso tolerar isso. Afinal, o núcleo do MMO é a jogabilidade.
Em termos de jogabilidade, é realmente muito “ganancioso”. As três profissões de espada, escudo, arco e flecha e faca, e os três tipos de qigong de gelo, fogo e trovão podem ser combinados livremente. Parece que a liberdade é MAX, certo? No entanto, a experiência real é: você pode realmente selecionar habilidades à vontade, mas o equilíbrio numérico é escasso. No estágio posterior, você basicamente só pode selecionar habilidades de acordo com a construção convencional e estará livre e solitário😑. O cenário de confronto triplo mais enigmático de “empresários, guarda-costas e homens justos” poderia ter criado uma profunda ecologia PVP, mas a profundidade do jogo não foi suficiente. No final, transformou-se num campo de luta sem cérebro, e a gestão dos negócios foi reduzida a uma tarefa diária. O sabor do “jogo de caravana” foi completamente perdido.
Vamos falar sobre ouro criptônio. Embora esteja marcado como gratuito, há mais coisas no shopping do que areia no deserto. Fortalecimento de equipamentos, incrustações de gemas, atualização de montarias... tudo custa dinheiro. E se quiser jogar com conforto, é quase necessário um cartão mensal mais uma primeira recarga. O que é ainda mais ultrajante é que o BOSS no mapa selvagem será derrotado pelos kryptonianos em segundos, e os jogadores civis nem terão a chance de tocá-lo. Este confronto transformou-se diretamente num “confronto dinheiro-poder”💰. Não é de admirar que a taxa de retenção tenha despencado no período posterior. Quem quer experimentar o jogo de ser um kryptoniano?
O aspecto social é muito bom, os sistemas de gangues, juramentos e casamento estão completos e o canal de chat é bastante animado - mas infelizmente está tudo tão animado quanto no início. Como o conteúdo do jogo é consumido muito rapidamente, quase um mês após o lançamento do servidor, tudo o que resta no dia a dia é desligar, triturar monstros e ficar atordoado na rua. Por mais rica que seja a rede social, ela não consegue evitar o constrangimento de não ter nada para fazer. Eu vi com meus próprios olhos que várias gangues conversando com entusiasmo se transformaram em um grupo de zumbis de “check-in e ponto de entrada” em poucos dias, o que foi bastante triste.
Por fim, vamos resumir por que falhou: não houve inovação suficiente na jogabilidade central, a orientação numérica foi demais, o desenvolvimento livre não era digno desse nome e o confronto no campo foi superficial. Queria capturar o apetite de todos os jogadores, mas, como resultado, as habilidades do chef não conseguiam acompanhar e os pratos servidos pareciam sofisticados, tinham um sabor insípido e eram muito caros. Além disso, há muitos produtos concorrentes de MMO mais maduros no mesmo período, e os jogadores naturalmente votam com os pés.
Dê uma pontuação para "Tempestade Ocidental":
Foto: 6/10 (efeitos especiais empilhados, detalhes aproximados)
Jogabilidade: 5/10 (a liberdade é um artifício, o equilíbrio é uma falha)
Ouro de Krypton: 3/10 (É difícil jogar sem Krypton e é difícil jogar com Krypton)
Social: 6/10 (O sistema está completo, mas não consegue reter pessoas)
Avaliação geral: 5,5/10. Jogadores emocionais podem tentar. Outros recomendam economizar tempo e dinheiro. Espero que o próximo trabalho de Youyi Chunqiu possa realmente incorporar “liberdade” aos ossos, em vez de apenas escrevê-la na cópia promocional. 📝