
Vamos falar primeiro sobre o jogo em si. Joguei por quatro horas nos últimos dois dias. Você pode passar pela versão horizontal e jogar com uma mão. Você pode concluí-lo com apenas um toque e um clique no seu celular. Não haverá nenhuma operação de pressão arterial que o mate se você pressionar o botão errado. A vantagem é que você pode deslizar enquanto está deitado de lado na cama ou segurando o braço do metrô. Existem mais de dez imagens na masmorra, e a distribuição de monstros, mecanismos e baús de tesouro em cada andar é diferente. As habilidades de abertura são vinculadas aleatoriamente aos personagens, então a jogabilidade é diferente em cada jogo. Existe também um sistema de desmontagem e síntese de equipamentos, permitindo criar sua própria aparência e construção. O patrão não aceita passes mensais, passes ou dez cupons consecutivos. Você pode simplesmente arregaçar as mangas e fazer isso. Depois de fazer isso, as coisas que você deixa cair são suas.
Para ser honesto, se você jogar este jogo na pilha dos jogos para celular atuais, não é incrível, mas é limpo. Atualmente, não existem muitos jogos para celular que permitam às pessoas terminar um jogo com tranquilidade.
Vamos falar sobre a diferença entre jogos autônomos e online. Jogo há mais de dez anos, qual é o modo mais irritante? É o tipo de coisa em que você fica online e descobre que ganhará uma pena ao fazer login hoje, dois fragmentos ao entrar amanhã, abrir uma masmorra por tempo limitado depois de amanhã e deixar cair um material de equipamento laranja, economizar por um mês e finalmente fazer aquele vestido, e então a versão será atualizada, e o equipamento anterior ficará "desatualizado", e então você terá que atualizá-lo novamente. Você está jogando ou o jogo está jogando com você? Você está gerenciando o personagem ou os valores estão gerenciando você?
O sistema dual-track de “fígado + criptônio” em jogos online basicamente prende as pessoas em seus assentos e as impede de sair. Mas sozinho é diferente. Você pode começar sozinho quando quiser jogar, largá-lo se não quiser jogar e voltar na próxima semana. O jogo ainda está esperando por você, o progresso ainda está lá, as armas ainda estão lá e os personagens ainda estão lá. Você tem uma sensação de controle e não terá a ansiedade de “não ficar online por três dias e perder skins limitadas”.
“A Torre do Infinito” é típico desse tipo de coisa. Você tem que seguir em frente, confiando em seu toque, coordenação e inteligência. Não é um amigo convidando você para formar uma equipe, ou um chefão da guilda lhe dando uma arma. Anote as armadilhas em que você pisou e saberá quais habilidades acumular primeiro para a próxima largada. Se você não consegue vencer, mude sua rotina e, se ainda assim não funcionar, acabe com isso. Esse sentimento de “posso ficar mais forte porque entendo melhor esse jogo” é chamado de jogar.
Claro, não estou dizendo que todos os jogos online sejam lixo. Alguns jogos para PC são muito bem feitos e socializar também é uma forma de jogar. Também é divertido abrir uma masmorra de voz com conhecidos. Mas agora a maioria dos jogos para celular é baseada no desenho de cartas como jogabilidade principal, e o conteúdo do jogo em si é pobre, dependendo inteiramente de "primeira carga dupla" e "recompensas de recarga acumuladas" para apoiar o fluxo. Vi que o desenvolvedor deste jogo é Tianyou Interactive Entertainment de Changsha. Não apareceu em nenhuma busca quente e não é uma grande empresa, mas pelo menos fez o que precisava fazer: sentir, mapear, chefe, equipamento, falta tudo. A coluna do modo de carregamento indica 0, que na verdade é 0. Não há lojas ocultas, nem pop-ups de publicidade e nem avisos nojentos como "Não sou o suficiente, você quer gastar diamantes para comprá-lo?" Este é o corpo autônomo, a consciência de compra.
Você tem que dizer que há algo errado com isso, e há. Por exemplo, os movimentos do personagem são um pouco rígidos, o julgamento do salto às vezes é confuso e o uso de materiais sintéticos na fase posterior é um pouco repetitivo e cansativo, mas isso é normal para um jogo abaixo de cinquenta yuans, e você pode jogar.
Então agora quando recomendo um jogo, minha primeira prioridade é que ele “respeite ou não meu tempo”. Eu fiz isso no single player. Eu não recomendo apenas este jogo, mas também este modo. Em uma época em que o celular de uma pessoa comum bloqueia a tela oitenta vezes por dia, se você estiver disposto a fazer jogos que não forcem as pessoas a ficarem online e não as façam gastar dinheiro, você deve viver uma vida boa.
Ok, não direi muito mais. De qualquer forma, quanto à masmorra, você mesmo poderá entendê-la depois de entrar e tocá-la. É indicado para quem quer escovar no metrô, escovar na hora do almoço ou deitar na cama antes de dormir. Se você realmente gosta de aventuras de rolagem lateral, não custa nada tentar.