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Superficialmente, este jogo é um xadrez de guerra, mas em essência é um problema matemático de gerenciamento de recursos. Se você quiser passar de nível com eficiência, não se precipite e descubra primeiro a lógica subjacente. Joguei três níveis e basicamente pisei em todas as armadilhas que pude pisar. Vou lhe dar algumas informações úteis hoje.
O primeiro ponto, que é mais facilmente esquecido numa fase inicial, é que a formação dos generais não deve ser distribuída uniformemente. Muitos irmãos estão acostumados a ficar expostos à chuva e ao orvalho e escolhem quem está na posição inferior. Este é um grande tabu. O mecanismo de distribuição de experiência deste jogo é que todos os que jogam têm uma parte, mas a distância entre os jogadores principais e os substitutos será cada vez maior. Minha sugestão é gastar todos os recursos iniciais nos três principais: Liu Bei, Guan Yu e Zhang Fei, além de uma ama de leite ou arqueiro. Outros podem apenas usar a experiência passiva para chegar ao ponto em que conseguem resistir a uma faca, e não vale a pena investir em nenhum livro de experiência. Se você concentrar recursos em uma pessoa, ela poderá matar um soldado de uma só vez. Se você der um pouco a cada pessoa, ninguém poderá matá-la. A eficiência é várias vezes pior.
A princípio pensei que os termos terreno e clima fossem decorações, mas depois descobri que eram os vencedores. Por favor, preste mais atenção. Em alguns níveis, você terá um bônus de esquiva quando estiver na floresta, sua defesa será melhorada, mas seu movimento será bloqueado quando você estiver na água, e seu ataque na montanha terá uma correção de danos. Estes não são apenas números para você ver, eles são usados ​​para mudar o rumo da guerra. Por exemplo, ao lutar contra Lu Bu, não lute com ele nas planícies. Em vez disso, atraia-o para a floresta ou para a beira-mar. Se você confiar na vantagem do terreno e nas habilidades do SL, o dano que ele pode infligir a você será reduzido em pelo menos 30%. O clima afeta diretamente o alcance e os danos das habilidades de fogo e vento. Mantenha um estrategista extra que seja bom em incêndios criminosos na equipe. Quando se trata de chuva ou neve, ele pode mudar rapidamente suas habilidades e não ser teimoso.
Esta é uma questão de restrição mútua entre armas. É difícil falar sobre isso, mas deve ser lembrado. Os lanceiros derrotam a cavalaria, a cavalaria derrota a infantaria, a infantaria derrota os arqueiros e os arqueiros derrotam os lanceiros. Essa lógica pode não ser dolorosa nos estágios iniciais, mas nos estágios intermediários e finais do nível Red Cliff, depois que as armas inimigas são misturadas, se você usar lanceiros para esfaquear a cavalaria, você tem que saber se morrerá mais rápido ou se o oponente morrerá mais rápido. Estou acostumado a dar uma olhada na configuração do inimigo um segundo antes do início da batalha e, em seguida, colocar as tropas contidas correspondentes na posição avançada. Se você comer as tropas mais fracas do oponente no início e criar uma diferença numérica, você pode fazer o oponente perder o espírito de luta muito rapidamente e basicamente criar uma derrota em cadeia.
Vamos falar sobre nivelamento. Não limpe estupidamente os níveis normais repetidamente, pois você terá muito pouca experiência. Alguns níveis específicos terão tarefas desafiadoras adicionais após a primeira passagem, e essa recompensa é a maior recompensa. Meu ritmo mais eficiente é primeiro empurrar o mapa na linha principal até que ele não possa mais ser empurrado e depois voltar e preencher os objetivos do desafio do nível elite. Isso não só garante o andamento do desembaraço aduaneiro, mas também permite que você obtenha materiais suficientes. Armas com materiais extras serão atualizadas primeiro, e o nível do equipamento é mais importante que o nível do personagem. Lembro que houve um nível em que havia muitas pedras que acrescentavam poder de ataque às armas. Se você escovasse este nível duas ou três vezes primeiro, obteria dez níveis de poder de ataque gratuitamente.
Finalmente, vamos falar sobre uma operação legal. Não se esqueça de vincular habilidades durante a batalha. Algumas habilidades são medíocres quando usadas sozinhas, mas ficar em um terreno específico ou combinadas com a gama de habilidades de outros generais pode produzir efeitos de controle adicionais. Por exemplo, a habilidade de Zhang Fei pode rugir e atordoar os inimigos próximos. Se você usar Guan Yu para empurrar os inimigos até Zhang Fei com antecedência, poderá ganhar dois pontos de controle em uma rodada. Se você ajustar a ordem das habilidades, a velocidade de avanço pode ser muito mais rápida. Se houver muitas rodadas neste jogo, a pontuação cairá, o que afetará as recompensas, portanto, se você perder uma rodada, perderá uma rodada.
Para ser franco, a autorização eficiente não depende das operações, mas da sua compreensão do mecanismo e da sua capacidade de coordenar recursos. De acordo com esse conjunto de lógica, está são e salvo. Se você tiver alguma dúvida, poste-a e responda assim que a ver.