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Vamos falar sobre a época em que se tornou popular. Na verdade, atingiu dois pontos: um é a base de fãs da radiação IP e o outro é o sentimento de superioridade da própria categoria de “simulação de negócios”. Embora a imagem seja uma mistura de personagens 2D + cenas 3D, a sensação de profundidade progressiva dentro do abrigo é realmente detalhada. Arrastar a perspectiva pode ver claramente os cantos de cada sala. Esse tipo de diversão de “espiar a vida dos vilões” é em si uma forte força motriz. Em termos de jogabilidade, o ritmo do ciclo de organização do trabalho dos refugiados, alocação de recursos e resposta a emergências é muito apertado. No estágio inicial, eu queria clicar nele a cada poucos minutos. Realmente tem a magia de “mais uma rodada”.
Mas por que me senti um pouco mais fresco depois? O problema está justamente no teto do modo single-player. 🌸 Quando o abrigo é construído em uma determinada escala e os recursos transbordam, a jogabilidade torna-se puro empilhamento numérico, sem novos estímulos mecânicos e sem variáveis ​​trazidas pela interação social. Você só pode observar o vilão repetir o trabalho e as emergências lentamente passarem de “surpresa” a “problema”. Além disso, embora esta versão seja gratuita, o custo de tempo na fase posterior é alto, os recursos ficarão presos se você não estiver ocupado e a experiência será fácil de cansar.
Numa perspectiva dimensional: os gráficos são excelentes, a jogabilidade é excelente na fase inicial e fraca na fase posterior. O ouro criptônio é zero, então não é uma armadilha, mas a interação social é basicamente zero. É adequado para entretenimento de curto e médio prazo, mas não adequado para cultivo profundo de longo prazo. De modo geral, é popular porque é “rápido de usar” e legal porque é “insuficiente em profundidade”. Como um esboço independente, é aceitável, mas ainda está longe de ser uma obra-prima. 😌