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Vamos falar sobre a imagem primeiro. A atmosfera deste jogo é bastante intimidante. A única sala secreta amarela combinada com o zumbido das luzes fluorescentes realmente cria uma sensação de opressão. Mas o problema é que seu estilo visual é muito monótono. Depois de jogar por meia hora, seus olhos começam a doer e a tela fica amarelada, como se estivesse encharcada em uma garrafa de cerveja velha. As cenas também são altamente repetitivas. Dezenas de salas vazias parecem quase idênticas. Ao resolver quebra-cabeças, muitas vezes você tem a ilusão de "Já estive nesta sala antes?" Em termos da dimensão da imagem dou 6 pontos. A atmosfera é aceitável, mas a capacidade de visualização não é boa.
A jogabilidade é seu principal destaque. Você pode resolver quebra-cabeças enquanto é perseguido por monstros e também pode encontrar “almas perdidas” ao contrário. Essa configuração reversa é bastante interessante. Mas o problema é que o sistema de prompt do jogo é muito obscuro. Muitas vezes há becos sem saída onde você conhece a lógica do quebra-cabeça, mas não consegue encontrar o ponto de interação e fica preso por meia hora. Além disso, o monstro AI não é muito inteligente. Contanto que você se esconda no canto e continue circulando, ele provavelmente baterá na parede e fugirá. Esse tipo de “perseguição retardada” era engraçado no estágio inicial, mas apenas irritante no estágio posterior. Dou nota 6,5 ​​em termos de jogabilidade. A ideia é interessante, mas a execução é difícil.
O aspecto de ganhar dinheiro é digno de elogios, é totalmente gratuito, não há pop-ups de compra no aplicativo e não há visualização forçada de anúncios para pular níveis, é puramente baseado na resistência mental. Esta é uma lufada de ar fresco no atual mercado de jogos para celular. Mas esta pode ser uma das razões pelas quais esfriou tão rapidamente - sem pontos de pagamento, não há poder operacional contínuo, o ritmo de atualização é visivelmente lento e, uma vez que os jogadores se tornam populares, é basicamente uma água estagnada. Dou 8 pontos para a dimensão do ouro criptônio, que é consciente, mas insustentável.
Os atributos sociais são muito fracos. Não há modo de equipe, nem classificações, nem amigos para assistir à batalha. A única maneira de compartilhar depois de escapar da sala secreta é fazer capturas de tela e enviá-las ao grupo. Hoje em dia, se um jogo de terror independente nem sequer oferece um canal para “reclamar com os amigos depois de ficar com medo”, sua propagação terá que depender inteiramente do boca a boca. Comecei a jogar depois de ver uma postagem de recomendação no fórum, mas depois de jogar não consegui encontrar nem algumas postagens de discussão. Dou apenas 4 pontos à dimensão social.
Resumindo, este jogo é adequado para jogadores que gostam de resolver quebra-cabeças puros e não se importam com a aspereza para passar o tempo. Terminadas as 2 horas de frescor, as deficiências de conteúdo insuficiente ficam totalmente expostas. Sua popularidade atual se deve basicamente ao interesse próprio de um pequeno grupo de entusiastas do terror. No entanto, devido às atualizações lentas, à falta de tópicos para falar e à falta de bônus de efeito de transmissão ao vivo, é difícil sair do círculo. Minha avaliação geral é 5,8. Não há problema em jogar de novo, mas você espera que se torne popular? pendurado. Para ser racional, se este tipo de pequena produção independente consegue reter um pequeno grupo de jogadores leais, mesmo que tenha sucesso, não vamos pedir muito. 😌