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Acabei de assistir ao KPL desta semana. Para ser sincero, após a mudança de versão, todo o pensamento da BP mudou. O player de ferramentas da faixa intermediária voltou ao mainstream, e a prioridade do núcleo selvagem não é tão alta. Esta reencarnação cíclica do meta é realmente interessante. Parece que cada equipe está redescobrindo seu próprio ritmo. No entanto, é durante este período de incerteza que o jogo é mais divertido. Um jogo em que uma versão reversa é jogada ou um herói impopular sai para contra-atacar é sempre mais divertido do que um jogo esmagador unilateral.
Falando em mudanças de versão, gostaria de aproveitar um jogo mobile de sobrevivência e construção que tenho jogado recentemente, “Criação e Magia”. Na verdade, este jogo é completamente diferente do MOBA, mas no que diz respeito à competitividade, não creio que perca em nada. Sua maior característica é o verdadeiro sandbox gratuito. O mapa cobre quase todos os terrenos, desde desertos a montanhas nevadas e oceanos. Você não precisa esperar por atualizações de versão para abrir novos mapas como alguns jogos, mas você mesmo pode alterar o ambiente. Você pode cavar um buraco na encosta da montanha como covil, construir um castelo à beira do rio ou até mesmo cercar a ilha inteira para criar um reino independente. Eu vi alguém em Tieba antes de transformar um terreno baldio em uma arena labiríntica e, na verdade, realizei uma corrida iniciada pelos jogadores naquele local. Chamei isso de paraíso para construtores hardcore.
Outro aspecto deste jogo que considero mais adequado para ser visto como um torneio do que muitos jogos para celular é sua lógica de competição de recursos. Não se trata simplesmente de acumular poder de combate, mas de testar a compreensão do mapa e a atribuição de recursos. Por exemplo, se você nasceu na orla de uma pastagem no início, deveria dar prioridade à coleta de madeira para desenvolvimento ou deveria assediar diretamente os pontos minerais dos vizinhos ao redor? Na verdade, este jogo é muito semelhante à ideia de invadir a selva na fase inicial do jogo. Requer leitura de imagens, previsão e cooperação de execução entre colegas de equipe. Além disso, também possui um sistema pet. Os diferentes atributos do dragão capturado e da montaria afetarão a mobilidade. No confronto entre equipes, há uma divisão de papéis. Algumas pessoas estão afundando, algumas estão assediando e algumas estão dedicadas a destruir a família. Este tipo de liberdade não está disponível em muitos jogos com sistema de carreira fixo.
Claro, o jogo tem suas falhas. O equilíbrio sempre foi um grande problema. A força de certas versões de montarias voadoras ou armas específicas obviamente excede o padrão. Assim como alguns heróis do jogo atual precisam ser banidos. Sinto que a equipe de operação ainda tem espaço para melhorias no controle numérico. Felizmente, a frequência de atualização é muito boa e cada atualização muda o terreno do campo de batalha. Gosto muito da nova versão do terreno vulcânico. O campo de visão e a cobertura são muito mais complexos do que antes, e a batalha tem mais profundidade tática.
Finalmente, depois de tanto dizer acima, o que eu realmente quero dizer é que depois de observar por muito tempo o círculo de e-sports, às vezes sinto que a essência dos jogos ou e-sports é na verdade uma competição de criatividade e adaptabilidade, e não apenas uma competição baseada em ferramentas de nível operacional. Hoje em dia, muitos telespectadores da competição criticam a versão por ser estereotipada e a escalação homogênea. No entanto, se um jogo sandbox com alto grau de liberdade como "Criação e Magia", no qual os jogadores definem suas próprias regras e constroem seu próprio ambiente de campo de batalha, puder ser visto por mais pessoas, isso poderá trazer uma imaginação diferente para a direção da competição de jogos para dispositivos móveis.
De qualquer forma, este jogo é gratuito, então você não perderá dinheiro jogando. Você pode experimentar quando tiver tempo livre. Pode ser mais interessante do que assistir às previsões da PA. 🤔