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Testei este jogo por três dias, desde o primeiro nível até mais de 300 níveis, e morri nada menos que 500 vezes. Finalmente descobri esse mecanismo. Falemos primeiro da conclusão: a versão chinesa do AA parece ser um jogo casual, mas é essencialmente uma calculadora de ritmo. Se você pensar nisso como um clique estúpido, como Happy Bubble Cat, temo que você terá que quebrar seu telefone depois de cem níveis.
Vamos falar sobre o básico primeiro. Modos duplos, aproveitando todas as oportunidades e dando meia volta, somando mais de 400 níveis, grátis, sem armadilhas de compra no aplicativo, o desenvolvedor é Multi-bit, o motor de física desta fábrica está bem ajustado, a inércia rotacional da agulha é mais realista, não a sensação frívola do papel. A plataforma de execução é o Android 5.0 e superior e também pode ser usada em modelos mais antigos, o que é bom.
Concentre-se na lógica operacional do modo de exploração. Há uma plataforma giratória no centro da tela, com agulhas saindo ao redor dela. Ao clicar na tela, as agulhas serão inseridas. A questão central é: onde inserir e quando inserir.
O erro mais comum que os novatos cometem é atacar onde quer que haja uma abertura e correr quando veem uma grande lacuna na plataforma giratória. Isso não está certo. Cada vez que a plataforma giratória dá uma volta, a frequência das lacunas que aparecem é diferente e, quando a agulha é inserida, causará uma ligeira perturbação na velocidade angular da plataforma giratória. Quanto mais densa a agulha for inserida, mais ultrajante será a superposição dos distúrbios. No estágio posterior, todo o disco girará como uma convulsão.
Minha sugestão é ignorar primeiro o tamanho da lacuna e contar primeiro o RPM. A velocidade de rotação é fixa para os primeiros trinta níveis. Você conta os intervalos entre um determinado ponto de marca na plataforma giratória e a direção das doze horas. Se você inserir o pino de acordo com esse ritmo, a taxa de sucesso pode ser superior a 90%. Após o nível 30, a velocidade começa a mudar. Neste momento, você precisa confiar na previsão – observe que se trata de uma previsão, não de uma reação. Você tem que olhar para o ponto onde a ponta da agulha está prestes a tocar o disco e pressioná-lo com três décimos de segundo de antecedência para que a agulha apenas encaixe na abertura quando pousar. Pratique algumas vezes e suas mãos irão memorizá-lo.
Depois vem a escolha da costura. Algumas pessoas dizem que só se deve escolher brocas com costuras grandes, o que é errado. A costura grande geralmente é seguida por uma costura pequena. Depois de inserir a costura grande, se o ângulo da base giratória estiver inclinado, a costura pequena pode ser descartada. Minha experiência é inserir intervalos estreitos primeiro, porque a janela de tempo desde o aparecimento do intervalo estreito até a próxima posição disponível é mais longa, o que facilita o ajuste do ritmo. Além disso, após a inserção da fenda estreita, a superfície do disco ficará mais perturbada. Pelo contrário, esta perturbação pode ser usada para balançar a fenda subsequente para uma posição conveniente para você. Isto não é metafísica, mas perspectiva.
O modo de virar e eliminar a música é um conjunto de ideias completamente diferente. Nesse modo, a agulha se torna uma ferramenta de eliminação. Você tem que usar a agulha para cutucar blocos da mesma cor. Apenas blocos da mesma cor podem ser eliminados. A velocidade da mão não é a chave neste modo, a visão é. Primeiro, examine todo o tabuleiro para encontrar as áreas mais densas da mesma cor. Priorize a eliminação do centro para fora, pois os blocos nas bordas não se interligarão após a eliminação e os blocos no centro entrarão em colapso em círculo uma vez eliminados. Há também um pequeno truque. Quando o sentido de rotação for no sentido horário, se você cutucar da esquerda para a direita, a taxa de acerto será maior do que se você cutucar em linha reta, porque a trajetória parabólica da agulha corresponde exatamente ao sentido de rotação do disco.
Entre os mais de 400 níveis, existem alguns obstáculos que devo mencionar separadamente. O nível 89 é o primeiro ponto para persuadir as pessoas a recuar. A plataforma giratória tem duas camadas, com a parte interna e externa girando em direções opostas, e as lacunas parecem escalonadas. Você só pode focar na camada externa e examinar a camada interna com sua visão periférica. Não espere passar deste nível com três estrelas, experimente primeiro e familiarize-se com a sensação do reverso de camada dupla. O centésimo septuagésimo sétimo nível é ainda mais anormal. Há uma lacuna falsa no disco, que parece vazia. Se uma agulha for inserida nele, ela falhará imediatamente porque é uma projeção visual. Como saber? As bordas das lacunas falsas têm bordas recortadas finas, enquanto as lacunas reais são suaves. Não mencionei isso em muitos guias, então acho que não sofri essa desvantagem.
Outra pequena dica, o momento de inserção do alfinete está na verdade ligado à batida da música de fundo. Os pontos de ritmo BGM incorporados no jogo não são escritos aleatoriamente, eles são sincronizados com a velocidade da plataforma giratória. Aumentar o som e seguir a batida é muito mais eficaz do que ficar olhando para a tela. Tentei tocar com o som desligado e a taxa de sucesso caiu pelo menos 20%.
Finalmente, vamos falar sobre hardcore. A profundidade de inserção da agulha afetará os julgamentos subsequentes. Se for inserida muito superficialmente, a ponta da agulha será inserida apenas até a metade e a agulha será jogada para fora quando a base giratória girar para uma grande folga; se for inserida muito profundamente, a ponta da agulha atingirá a agulha atrás dela. A solução ideal é fazer com que a ponta da agulha passe da metade da espessura do disco, que é estável, mas não atrapalha. Como controlar?Não pressione o máximo que puder e solte-o rapidamente após clicar. A agulha terá um rebote natural e essa distância de rebote é exatamente metade da profundidade da agulha. Depois de dominar essa sensação, você terá mais espaço para erros do que outros em níveis difíceis posteriores.
De modo geral, esse jogo é do tipo que fica mais interessante quanto mais você joga. Os primeiros cem níveis são de ensino, os cem níveis intermediários são avançados e os últimos cem ou duzentos níveis são completamente uma batalha de cálculo e mentalidade. Normalmente tiro-o e passo por dois níveis enquanto espero o ônibus. É muito relaxante. Não é recomendado usá-lo por muito tempo de uma só vez porque pode parecer monótono. Terminei em três dias e fiz uma pausa a cada meio dia antes de continuar. A eficiência é obviamente superior à do uso contínuo. Ok, é isso, o resto depende de você descobrir por conta própria. Desejo que todos vocês concluam o nível o mais rápido possível e não me perguntem como joguei depois de 300 níveis. Eu realmente não quero tocar nas lacunas falsas desse nível novamente. 😅