
Testei cuidadosamente todos os três personagens, e o agressor é o melhor no geral. Esta função é posicionada como um atirador versátil de médio e curto alcance. Embora o dano do tiro único não seja o mais alto, a cadência de tiro está lá. De acordo com medições reais, é cerca de 30% mais rápido que o Ghost Hunter. Além disso, a habilidade vem com uma corrida de curta distância. Quando você for abordado, você pode traçar a linha de fogo e revidar pressionando-a. A dificuldade de operação também é a mais baixa entre as três, o que é especialmente indicado para novatos que acabaram de entrar no jogo. A desvantagem é que é mais difícil atingir alvos de longo alcance. A propagação da bala é um pouco grande e será desconfortável encontrar oponentes que estão agachados no canto e não conseguem sair.
Os Ghost Hunters pertencem a um gênero de alto risco e alta recompensa, e suas habilidades acumulam danos com base no número de acertos. O limite superior deste personagem é realmente alto. Eu empilhei até sete níveis de cada vez e eliminei quase metade da saúde do oponente com um tiro. Mas o problema é que você precisa acertá-lo sete vezes antes de aumentar o dano. Alvos móveis estão bem, mas se o oponente também for um caçador de fantasmas e todos forem tão escorregadios quanto uma botia, então se torna uma pura batalha de toque. Este personagem é adequado para jogadores experientes que confiam em suas habilidades de tiro. Para iniciantes, esse personagem é basicamente um presente.
Vamos falar sobre o artilheiro pesado. Este painel de personagens é realmente assustador. O dano de um único tiro é mais que o dobro do do agressor, mas a cadência de tiro é tão lenta que deixa as pessoas ansiosas. A recarga também é a mais lenta entre as três e é basicamente um alvo vivo ao atirar contra pessoas em campo aberto. Além disso, o recuo de sua arma é tão grande que após dois tiros consecutivos, o cano flutua para o céu. A única vantagem é a batalha de pontos defensivos, onde você pode bloquear posições-chave com duas armas e um tiro. No entanto, a taxa geral de tolerância a falhas é muito baixa. Pessoalmente, não recomendo que jogadores civis pratiquem esta função.
Finalmente, para resumir: se você começar em três minutos, escolha o agressor. Se você quiser avançar, pratique o caçador de fantasmas. Deixe o artilheiro pesado para quem gosta de se desafiar. Afinal, a natureza divertida deste jogo é praticar primeiro a pontaria e depois falar sobre as vantagens profissionais. 😎