
Vi alguém discutindo esse jogo no fórum e passei quase duzentas horas pensando nele recentemente e tinha um conhecimento profundo das idéias de descompilação de todo o sistema econômico. Sem bobagens, apenas mãos à obra.
Defina um tom primeiro. Prosperous Farm não é difícil de começar, mas se você jogar com a experiência dos jogos tradicionais de fazenda, morrerá feio no estágio inicial. Este jogo é essencialmente um simulador de pipeline de síntese. O quão bem ele pode ser jogado depende da utilização do terreno e da taxa de rotatividade da oficina, não apenas do número de edifícios. O ritmo principal é dividido em três partes: rodadas de colheita, seleção de pedidos e atualização de navios comerciais.
A coisa mais facilmente esquecida no estágio inicial é, na verdade, a ordem. Preste atenção no quadro de pedidos, há um bônus de proficiência oculto atrás de cada pedido. Enviar o mesmo produto mais de três vezes consecutivas acionará a tag “qualificado” e a receita aumentará diretamente em 15%. Portanto, não entregue o pedido apenas quando o vir e concentre-se em entregar um determinado tipo de produto repetidamente. A taxa de crescimento do dinheiro e da experiência são coisas completamente diferentes. Eu recomendo focar no milho e no leite na fase inicial. Essas duas matérias-primas têm o menor custo de aquisição e são de simples processamento. Uma vez que a proficiência esteja totalmente acumulada, o fluxo de caixa em suas mãos será muito assustador.
Quando se trata de planejamento territorial, esta é uma área onde muitas pessoas não conseguem estabelecer bem as bases. Mil lotes de terra podem parecer muito, mas na verdade existem zonas de solo fértil escondidas no mapa. Na longa faixa perto da água, o tempo de crescimento da colheita é reduzido em dez por cento, e o armazém ali construído também reduzirá ligeiramente o tempo de carga e descarga. Você abre o mapa e o arrasta para a seção do rio na extrema esquerda. Sim, esse é o canto, que é o olho do Feng Shui de toda a ilha. A primeira fase do plano envolve todos os campos e oficinas nessa direção, encurtando o caminho de transporte em um terço, e a eficiência logística não está no mesmo nível do ponto de recursos oposto.
Para o workshop, sugiro não ultrapassar o dobro da demanda real. Muita gente gosta de encher a oficina com todos os desenhos. Parece que a capacidade de produção está lotada, mas na verdade todo mundo está pescando. Quatrocentas oficinas é o limite máximo, mas no início e no meio do semestre você só precisa de vinte para passar pela fila principal. O núcleo é manter todos os workshops semanalmente. Fazer um workshop com um dia de folga e um dia de folga é pura perda. Existe um armazém para cada três oficinas. Essa proporção é muito estreita. Garante que as matérias-primas não serão quebradas e os produtos acabados não se acumularão no raio de armazenamento, apenas para atingir o ritmo mais eficiente.
A propósito, não economize em atualizações de armazém. Os diamantes guardados na fase inicial serão utilizados primeiro para aumentar a capacidade do armazém e não tocarão nas decorações. A decoração apenas acrescenta valor de prosperidade e atualmente não há conversão real de rendimento em valor de prosperidade. Mas se você insiste em perguntar sobre valor sentimental, vamos falar de outra forma. Minha estratégia pessoal é adicionar um campo a cada dois níveis de atualização do armazém, para que a curva de expansão de dez anos seja a mais suave.
Os navios comerciais são o motor económico mais importante a médio prazo. Cultivar um navio mercante oceânico a cada seis horas pode trazer materiais sintéticos raros e fragmentos de projetos. Os pedidos de envio geralmente são de itens que não estão disponíveis localmente, como grãos de cacau e bananas. Portanto, mesmo que você não tenha uma cadeia de processamento no estágio inicial, você deve estocar sementes de culturas tropicais sem pensar, especialmente grãos de cacau. Lembre-se deste ditado: não há desperdício de culturas tropicais. Se você reservar três lotes de terra no meio da ilha para esse tipo de cultivo comercial, as rotas marítimas serão puro lucro.
Existe também um pequeno mecanismo. Você pode manter pressionado o painel de síntese para visualizar o próximo produto. Não desperdice moedas de ouro em síntese de baixo nível. Antes de combinar dois itens de baixo nível em um item de alto nível, primeiro calcule o preço de venda e o ciclo de vendas. A minha experiência é que é mais rentável vender directamente as matérias-primas para produtos sintéticos abaixo do nível 3, e só depois do nível 4 é que os lucros sintéticos começam a ser obtidos. Essa regra se aplica a cerca de 70% das linhas de produtos, com exceção das séries de pães e geleias. Estas duas linhas são dignas de processamento a partir do segundo nível.
Há outro truque ao verificar os níveis: instalações individuais espalhadas podem ser arrastadas para a borda do terreno, deixando uma área contínua no meio. As instalações de grande escala desbloqueadas posteriormente terão bônus em cadeia. Uma área com área contínua de mais de cinquenta blocos terá um aumento adicional na eficiência produtiva, denominado “Ressonância de Frutas”. Este efeito bônus é extremamente impressionante e equivale aproximadamente a um halo permanente adicional de 12%.
Essas ideias podem basicamente ajudá-lo a superar de forma constante todas as armadilhas no estágio inicial e a crescer como uma bola de neve no médio prazo.O mais interessante deste jogo é que a sua relação numérica é autoconsistente. Não obriga você a gastar dinheiro, mas obriga você a entender e planejar o processo. Por fim, gostaria de mencionar que não existe um limite máximo para a construção de coleta e exploração de mapas. As áreas desbloqueadas posteriormente conterão fragmentos de instalações raras, portanto o mapa deve estar totalmente iluminado tanto quanto possível. Observe o mapa à noite para encontrar pontos brilhantes, que são ruínas interativas.
Não sei se você descobriu um cenário secreto. Se colocar uma colmeia ao lado do moinho de vento, a produção de mel será acelerada. Vi esse prompt por acaso e acho que é um mecanismo de ovo de Páscoa no jogo. Se alguém tiver esse tipo de fórmula oculta, fique à vontade para me dizer o código secreto lá embaixo e continuaremos o jogo.