
Vamos falar primeiro sobre a conclusão: o design numérico deste jogo é inesperadamente requintado e não é o tipo de jogo para celular estúpido com monstros. Gratuito, sem compras no aplicativo, dependendo apenas das opções de operação e atualização, torna a estratégia ideal mais aprofundada.
Vamos falar primeiro sobre o loop principal: disparo automático, movimento dos dedos, coleta de moedas de ouro e atualização. Parece simples, mas a curva de crescimento tridimensional do poder de ataque/taxa de tiro/crítico é um modelo típico de crescimento exponencial. Existem poucas moedas de ouro no estágio inicial e poucos benefícios de atualização. A abordagem correta é priorizar o poder de ataque em vez da taxa de tiro. A razão é simples: o volume de sangue da aeronave inimiga é um limite inteiro e cada aumento no poder de ataque pode reduzir o tempo de morte de um carregador. No entanto, a cadência de tiro é limitada pelo movimento na fase inicial, e o aumento real da produção é de apenas cerca de 60% do valor teórico. Testei os primeiros dez níveis e o tempo médio de liberação do fluxo de ataque puro é 12,7% mais rápido do que a taxa pura de fluxo de fogo📊
Vejamos o mecanismo de esquiva de balas. A velocidade inicial do projétil rastreador é 1,3 vezes a velocidade de movimento do jogador, mas a aceleração é significativamente atenuada. Portanto, a estratégia ideal não é tocar descontroladamente na tela e correr, mas continuar se movendo horizontalmente e a uma velocidade constante, e fazer uma breve parada de emergência quando a bomba rastreadora se aproximar. Essa “ação falsa” pode enganar 80% dos marcadores rastreadores. Requer menos operação do que o movimento irregular de cobra e não interrompe o ritmo de disparo. Lembre-se: a maior ameaça neste jogo não é a densidade da barragem, mas a compensação inercial após uma parada de emergência. Numericamente falando, a taxa de erro de parada de emergência suportará 2 a 3 julgamentos adicionais em 0,4 segundos, que é o principal motivo da perda de sangue.
O momento de usar os botões de habilidade é mais importante do que se imagina. A habilidade padrão é a limpeza de tela AOE, que tem um tempo de espera de 20 segundos. No entanto, as aeronaves inimigas em cada nível são atualizadas com intervalos de ondas óbvios, cerca de uma onda a cada 15 segundos. Portanto, a estratégia ideal é: não use habilidades na primeira onda e guarde-as até o meio da segunda onda (cerca de 30 segundos) para liberá-las, para que você possa eliminar ambas as ondas de aeronaves inimigas de elite mistas ao mesmo tempo. Isso aumenta a taxa de utilização de dano de habilidade em cerca de 40%. Algumas estratégias permitem que você jogue no início, o que é um desperdício total.
Vamos falar sobre o mecanismo de reciclagem de moedas. A distribuição discreta e aleatória de moedas lançadas por aeronaves inimigas resulta em retornos extremamente baixos do "fluxo de moedas de ouro" no estágio médio a tardio - perseguir uma moeda de ouro desvia-se do eixo balístico, levando diretamente ao acerto, e o custo de manutenção (equivalente à perda de uma vida) excede em muito os benefícios da moeda de ouro. Recomenda-se coletar apenas as moedas diretamente na frente do caminho e ignorar aquelas que não estão no caminho. Este jogo pune a ganância de forma muito realista.
Em relação ao caminho de atualização, recomendo que a arma principal seja atualizada primeiro para o nível cinco e, em seguida, a arma secundária (se houver) seja atualizada para o nível três e depois volte para reabastecer a arma principal. Porque o aumento de DPS trazido pela arma principal de quinto nível tem um limite de mudança qualitativa: de quatro para seis tiros, o que equivale a um aumento de 50%. Não será tão econômico diversificar seus investimentos posteriormente.
Finalmente, vamos falar sobre a experiência de jogo. Não há pop-ups irritantes, nem pontos vermelhos para fazer login, basta abrir o jogo e recomeçar se você morrer. O tempo de leitura entre os capítulos é de apenas três segundos e o feedback negativo é extremamente baixo. Para jogadores que estão começando com STG ou que procuram diversão com tiros fragmentados, este jogo alcança o equilíbrio entre poder jogar com uma mão e ter um senso de estratégia mesmo quando o cérebro está semi-offline.
Dura dez segundos, mas com base no cálculo dos dados, vale onze. Só isso, vamos ficar online e lutar novamente. ☄️