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Deixe-me falar primeiro sobre a conclusão: este jogo é legitimamente popular porque transformou a palavra "pit" em uma filosofia de design sistemática, em vez de apenas criar alguns quebra-cabeças para retardados mentais para enganar as pessoas. 🧐
Dou 7 pontos para a dimensão da tela. Não é uma rota refinada, mas em vez disso usa deliberadamente um estilo de desenho animado áspero para criar uma sensação de "absurdo". A expressão maldosa do protagonista Shi Xiaokeng, juntamente com a grande cena do bloco colorido, é muito consistente com o temperamento paródia do quebra-cabeça. Se você mudar para um estilo de pintura realista de alta definição, será estranho. Ele se enquadra na categoria "perfeitamente feio".
A dimensão da jogabilidade é o que mais quero expandir. O cerne deste jogo não é permitir que você resolva o quebra-cabeça, mas sim "adivinhar como o autor o enganou". Você acha que a resposta é A, mas na verdade é B; você acha que quer arrastar o acessório, mas na verdade precisa sacudir o telefone; você acha que deseja clicar no botão, mas na verdade precisa conectar os fones de ouvido primeiro. Ele derruba toda a lógica convencional de resolução de quebra-cabeças, mas depois de derrubá-la, surge a lógica interna - como a operação de “decolar a lua”. Você achará isso ultrajante quando olhar para trás mais tarde, mas não esperava por isso naquele momento. Essa sensação de ser “projetado” é a verdadeira razão pela qual é tão popular.
Mas ter armadilhas não é suficiente, porque é essencialmente uma coleção de contos de ritmo acelerado, e um único nível geralmente leva menos de dois minutos. Este design é naturalmente adequado para comunicação fragmentada. Cada vez que os jogadores passam de nível, eles não podem deixar de tirar screenshots e postar no grupo “Olha que estúpido esse nível”, ou até mesmo gravar a tela e compartilhar “Fui enganado três vezes”. Além disso, o próprio nome da série “The Most Cheating in History” é o slogan publicitário mais forte, com propriedades próprias de propagação viral. A força motriz direta por trás de sua popularidade é o “desejo de compartilhar” espontâneo entre os jogadores.
O Krypton Gold Dimension deve ser elogiado: o modo de carregamento é 0, o que significa que é totalmente gratuito. Este jogo foi classificado entre os três primeiros na lista paga. Isso significa que o primeiro lote de usuários pagou por ele e depois foi convertido em compra gratuita ou no aplicativo? Mas na minha experiência real, seu desempenho é muito restrito, sem pop-ups, sem limitações físicas e até com poucos anúncios. Comparado com o “pacote de presente de 6 yuans” e a “primeira carga dupla” que preenchem a tela agora, este jogo é simplesmente uma lufada de ar fresco. Mesmo agora, o seu nível de qualidade por si só é suficiente para reter jogadores.
A dimensão social é relativamente fraca. Não possui rankings online e nem interação com amigos, mas essa fraca socialização é exatamente a sua vantagem - porque a principal diversão dos quebra-cabeças de trapaça está no “momento de comunicação após ser enganado”. Os jogadores discutirão espontaneamente "como passar de nível X" em postagens, fóruns e grupos QQ, e até provocarão uns aos outros com perguntas. Esse tipo de interação social offline é mais animada do que a interação social no jogo.
E por que esfriou mais tarde? Acho que não é que o jogo tenha piorado, mas sim que os tempos mudaram. Os jogadores de hoje estão mais acostumados a jogos competitivos de “duelo justo” ou a mundos abertos “altamente envolventes”. Esse tipo de resolução de quebra-cabeças de processo curto que requer repetidas tentativas e erros, ou até mesmo engana você deliberadamente, parece muito lento na era dos vídeos curtos. Além disso, os trabalhos subsequentes da série trapaceiam por trapacear, perdendo a sensação de surpresa à primeira vista, e surge o cansaço estético.
Mas olhando para trás, para "O jogo mais trapaceiro da história 3", no ambiente de 2014, quando os smartphones estavam em ascensão, ele capturou com precisão o mercado em branco da "anti-rotina". É popular porque ousa transformar a “malícia” em humor e a “tolice” em criatividade. Jogando agora, você ainda pode rir alto - este é o seu maior valor como jogo. 😎
Avaliação: 8,2/10. Os pontos são deduzidos pela qualidade áspera da imagem e pela lógica muito rebuscada de alguns níveis, mas a experiência central é insubstituível. Se você nunca jogou, é recomendável experimentá-lo com a mentalidade de “não trate como um jogo jogado por pessoas normais”. Com certeza você será levado a duvidar de sua vida e não poderá deixar de rir como um porco. 😂