
Não é demais falar de jogos na seção “Literatura Emocional”. Afinal, as falas dos comandantes militares e os diálogos do enredo neste jogo são de fato muito mais “lúdicos” do que as cartas comuns. Demorei duas semanas para passar de zero a muito baixo, de uma estrela a cinco estrelas, e finalmente consegui encontrar uma maneira de entregar uma tarefa que não fosse nem vangloriante nem vergonhosa.
Tela: 7,5/10
O estilo clássico de impressão Q é realmente "solto". Os generais são desenhados em um estilo fofo, mas os detalhes não são vagos. Cada general tem sua própria ação de espera, o que é um bom ponto. Os efeitos especiais de matar a raiva durante o combate proporcionam uma forte sensação de quebrar a tela. Combos, vôos e explosões são feitos de uma só vez e há uma sensação de atualização visual. No entanto, o layout da interface da IU é um pouco lotado e algumas entradas de funções estão profundamente ocultas, por isso leva muito tempo para os novatos encontrá-las. No geral, o quadro mantém o padrão da série, mas não há grande avanço. Cai na categoria de “confortável de olhar, mas não impressionante o suficiente”.
Jogabilidade: 8/10
Como sequência, a jogabilidade central continua a estrutura das cartas dos Três Reinos da primeira geração - empurrar imagens, configurar formações, coletar generais, estrelas em ascensão e despertar, tudo o que deve ser incluído. O destaque fica por conta do design do ritmo de batalha e do sistema de raiva. Quando os generais ampliarem seus movimentos, haverá animações exclusivas, e os personagens saltadores dos números de dano darão uma forte sensação de impacto. Em termos de correspondência de escalação, o sistema de destino e a contenção profissional dão à estratégia uma certa profundidade, e não é algo que possa ser superado apenas acumulando poder de combate sem pensar. O número de masmorras e atividades é suficiente e as tarefas diárias não são muito cansativas. No entanto, a expansão do valor dos níveis posteriores é um pouco óbvia e é fácil ficar preso quando o poder de combate é insuficiente. Até certo ponto, isso lembra que é hora de recarregar.
Ouro Criptônio: 6/10
O modo pago está marcado com 0, mas na verdade é um jogo pesado de compra no aplicativo. Cartão mensal, primeira recarga, pacote de presente por tempo limitado e sistema VIP estão disponíveis. Você pode continuar jogando sem recarregar dinheiro no estágio inicial, mas o progresso será significativamente mais lento, especialmente recursos duros, como força física e número de varreduras, que são relativamente restritos. Felizmente, o jogo oferece muitos canais de lingotes gratuitos e você pode economizar muito completando rotinas e conquistas diárias. É um processo de "troca de criptônio no fígado" de longo prazo. Avaliação geral: A experiência do micro Krypton é aceitável, a relação preço/desempenho médio do Krypton é média e o Krypton pesado determina o limite superior.
Sociais: 6,5/10
Existe um sistema de legião, que permite conversar, jogar batalhas de legião e formar cópias de equipe, mas a profundidade da interação é média e é basicamente um estado de "cada um jogando seu próprio jogo e, ocasionalmente, lutando contra BOSS juntos". Felizmente, este jogo tem seu próprio atributo de "literatura emocional" - as falas dos comandantes militares são arrogantes e venenosas, como as tramas de Xiao Qiao atacando Zhou Yu e Zhang Fei repreendendo Liu Bei. Eles são realmente engraçados e podem ser usados como material para piadas quando postados no fórum. No entanto, não há muito cultivo de laços emocionais no nível do sistema, e os jogadores que desejam vencer o CP precisam descobrir isso por conta própria.
Avaliação geral: 7,5/10
"Release the Three Kingdoms 2" é uma sequência de cartas qualificada. Não subverte o enquadramento da primeira geração, mas optimiza e fortalece os detalhes. O desempenho em combate é de fato um bônus. Indicado para jogadores que gostam da temática dos Três Reinos e podem aceitar o ciclo de desenvolvimento de cartas. Se você está procurando uma estratégia aprofundada ou performances com enredo pesado, pode achar que não é “emocional” o suficiente; mas se você quiser apenas clicar no telefone no seu tempo livre e assistir a um grupo de generais militares fofos realizando acrobacias e brigas, isso pode lhe proporcionar uma boa experiência gastronômica.
Classificação: 7,5/10 (Itens de dedução: A profundidade do ouro criptônio é um pouco maior e o valor aumenta significativamente no período posterior; Pontos de bônus: O combate é bom e as linhas são interessantes.)
Índice de recomendação: três estrelas e meia. Recomenda-se jogar o enredo principal como um jogo genuíno e independente, e não gastar dinheiro com isso, para que você possa ser feliz por muito tempo.