
Vamos falar primeiro sobre a jogabilidade principal, encontrar as partes que faltam no mapa de cena incompleto e depois escrever para completá-las. Parece simples, mas a resposta para cada nível muitas vezes não é única, o que dá aos jogadores espaço para jogar. Com mãos rápidas, cérebros grandes e desenhos precisos, quando confrontados com o mesmo quebra-cabeça, as ideias de diferentes pessoas para resolver o problema podem ser muito diferentes. Isto por si só é uma fonte natural de discórdia.
Se um modo de batalha puder ser adicionado no futuro, por exemplo, a mesma imagem puder ser desenhada por ambos os jogadores ao mesmo tempo, e o sistema pontuará com base na "proximidade do design original" ou na "exclusividade criativa", então a diversão será bastante melhorada. Afinal, estou acostumado a ver lutas de equipe ao assistir KPL, mas de repente ver essa competição de “quem empata de forma mais realista” parece novo, e o limite para começar é muito baixo. O público também pode entender quem desenha escandalosamente e quem desenha maravilhosamente, o que pode facilmente se tornar um tema quente para discussão😆
O que é mais crítico é a possibilidade de atualizações de versão. Hoje em dia, o potencial competitivo de um jogo depende de ele ser capaz de criar respostas de versão. Para um jogo rebus como este, se o oficial adicionar regularmente pacotes temáticos, como "limpar o nível com um golpe" e "limitar o número mínimo de golpes" e outros desafios difíceis, então haverá naturalmente um fluxo técnico entre a base de jogadores que estuda a solução ideal e um fluxo de retificação que busca soluções sofisticadas. Quando esses dois gêneros colidirem, isso não se tornará um tema quente?
O modo pago é escrito como 0, o que significa grátis, o que é muito amigável para novos jogadores. Para quem quer convidar amigos para jogar preto (não) desenhar juntos, quase não há carga psicológica. Embora os principais jogos competitivos para celular no mercado agora se concentrem no confronto e na operação forte, também há casos em que a jogabilidade casual apoia a arena profissional, como alguns jogos de festa. O jogo tem uma boa base e a lógica do design de níveis é clara. Só falta uma concha que permita aos jogadores competir no mesmo palco.
Se prestarmos um pouco de atenção à sensibilidade do reconhecimento de escrita durante o desenvolvimento e garantirmos a sincronização da rede, acho que este jogo pode definitivamente conquistar uma posição no segmento de “quebra-cabeças e-sports”. Afinal, a forma de operação desenhada à mão é mais expressiva do que simples questionários. As coisas desenhadas pelos competidores podem produzir efeitos de programa. Quando assisto ao jogo, o que mais temo é que os dois lados estejam ocupados operando e ninguém consiga vê-los. Esse tipo de jogo de quebra-cabeça produz pelo menos conteúdo durante todo o processo, então não será chato😏
Claro, o jogo em si está atualmente focado no jogo para um jogador. Recomendá-lo é mais otimista quanto ao seu potencial competitivo subsequente. Deve ser usado como referência para amigos que adoram descobrir novas formas de jogar. Não é um desperdício fazer download. É também uma espécie de treinamento mental usar o cérebro para desenhar alguns traços. Talvez um dia o oficial inicie uma competição online🤔