
Primeiro, vou dar um pouco de contexto. Ontem à noite eu queria ouvir um pouco de BGM para relaxar os ouvidos, mas acabei encontrando esse post, e senti que o estilo não estava certo, então fui procurar mais sobre o jogo e me envolvi de vez. Este jogo foi feito pela Shanghai Bantu Network, sem pagamentos, puramente estratégico. Isso mesmo, você não leu errado, é 0 de microtransações, tipo zero mesmo, não aquele 0 de "primeiro pagamento de 6 reais e ganha Zhao Yun". 💸
Vamos falar primeiro da dimensão visual/musical 🌄——não espere aqueles efeitos de luz deslumbrantes de 3D ou cenas cinematográficas, é um estilo pixel retrô, mas do tipo "quanto mais olha, mais aprecia". As linhas do posicionamento no campo de batalha são claras, os personagens são facilmente reconhecíveis, e os efeitos das unidades e do terreno são mostrados de forma muito direta. Sobre a música, preciso comentar mais um pouco: embora não seja o destaque, algumas das BGM das fases da linha de Cao Cao conseguem criar aquela sensação de desolação em tempos de turbulência, combinando bem com o ritmo de um jogo de estratégia por turnos. Como abertura em uma postagem na comunidade de música, a trilha sonora deste jogo definitivamente não decepciona, sendo até um dos níveis mais agradáveis de ouvir entre os gêneros de estratégia com tema histórico. 🎼
Falando sobre a dimensão de jogabilidade ♟️——este é o lugar que mais quero elogiar e ao mesmo tempo reclamar. O elogio é pela sua 'dureza e pureza': não há um abismo sem fundo de evolução de personagens com valores numéricos esmagadores, não há tarefas diárias com pontinhos vermelhos confusos, é apenas posicionar tropas, explorar vantagens de tipos de unidades, usar o terreno, atrair inimigos com armadilhas, calcular casas, calcular HP, calcular dano de contra-ataque. Cada fase parece um grande jogo de xadrez; a IA adversária também não é idiota, muitas vezes te surpreende com emboscadas, e ao terminar você pensa 'ah, então era assim que essa fase foi planejada', e dá um sorriso de satisfação. 😤 Ela não te mantém preso com truques, mas com o puro prazer da estratégia e do raciocínio.
O desenvolvimento de personagens tende a ser mais single-player — subir de cargo através da história, obter equipamentos, aprender habilidades, muito parecido com a abordagem de treinamento de SlG dos antigos jogos como Yingjie Zhuan; para jogadores que gostam de se aprofundar, é um paraíso. O design do mapa contém muitos eventos e condições de gatilho ocultas, totalmente voltado para jogadores que querem planejar cada jogada com cuidado. Sete anos de refinamento não são exagero; o equilíbrio de valores está no topo da pirâmide entre os diversos jogos de estrategia por turnos revisados. ⚠️
Mas se falar das desvantagens, elas também são evidentes: a curva de aprendizado é alta. No começo não há um guia gradual, assume-se que você já tem certo conhecimento básico de jogos de estratégia em tabuleiro, e o início te coloca diretamente no comando do chefe Cao, enquanto os inimigos são habilidosos como macacos, então os novatos podem facilmente perder a compostura diante de desvantagens locais, causando uma sensação de frustração bastante forte. Se você apenas quer experimentar a história dos Três Reinos como quem assiste a uma série, provavelmente vai jogar o telefone na terceira fase. Além disso, a operação totalmente pelo teclado junto com o combate de ritmo lento realmente não segue os hábitos dos jogos de fast food atuais, sendo necessário um ambiente tranquilo para conseguir se envolver.
O nível de gastar dinheiro é simples: 0 pagamento, realmente não se gasta nem uma moeda, tão puro que faz jogadores acostumados com compras incentivadas duvidarem se estão perdendo alguma opção. 😆 Não há nenhum botão de loja interna, sem limite de energia, sem gacha, sem cartão mensal, sem passe de batalha, você pode jogar à vontade ou parar quando quiser, é o tipo de jogo em que "se você gosta, joga, se não gosta, ninguém vai te perseguir com uma faca para te obrigar a pagar", e isso, no cenário atual, é realmente um sopro de ar fresco.
O aspecto social também não é complicado: este jogo basicamente é para jogadores tranquilos e populares que criam seu próprio mundo, sem guildas obrigatórias, sem megafones do servidor inteiro, sem ansiedade com rankings, podendo a única interação social ser discutir no fórum como passar uma fase com três estrelas, ou como conseguir um certo item. Muito adequado para pessoas com fobia social, ou simplesmente para quem quer um momento tranquilo de raciocínio no jogo.🤝
Pontuação geral: 8,7/10 🌟
Os pontos de dedução são principalmente que os gráficos são muito retrô, o design de orientação não é suficientemente amigável e o ritmo é um pouco lento; os pontos bônus são que a jogabilidade mais central e a profundidade estratégica realmente não têm do que reclamar. Além disso – ele realmente cumpriu a promessa de que "a jogabilidade é tudo". Não é baseado em nostalgia romântica, mas sim uma obra que realmente vale a pena se sentar e pensar sobre.
Finalmente, como 'intruso' na seção de música, digo mais uma coisa: se você já teve alguma preferência pelo acampamento de Cao Cao e também quer experimentar a 'profundidade do wargame' em vez da 'espessura do pagamento', esse jogo vale a pena tentar. Hoje em dia, realmente não há muitos jogos que permitem que as pessoas se concentrem em calcular cada movimento de xadrez. 🎮
Acima, é o avaliador de jogos Youping, na próxima vez voltaremos ao tema de música, até mais. 👋