
Deixe-me deixar claro primeiro que sou o tipo de pessoa que experimentou basicamente todos os jogos de luta de rolagem lateral do mercado, desde os primeiros "Time Hunters" até o posterior "Shadow Blade", e depois vários jogos independentes com estilo pixel e temas stickman. Então, quando vi o nome fofo e direto “Stickman Brawl” desta vez, minha primeira reação foi: este não é outro jogo de corte de grama reformulado? Depois de jogar, descobri que realmente havia algo para conversar.
Em termos de gráficos, este jogo segue o caminho stickman 3D completo, sem texturas lindas ou efeitos especiais interessantes. Comparado com a sensação pura de papel 2D do mesmo tipo de “Stickman League”, destaca o sentido tridimensional do modelo do personagem e o feedback físico dos movimentos. O balanço dos membros ao golpear e o salto após ser empurrado para trás dão a sensação de que o motor da física está funcionando muito seriamente. Em uma cena de briga com muitos inimigos na mesma tela, embora o estilo de pintura não seja requintado, é claro e desordenado. A suavidade do combate diário também é boa. Ocasionalmente haverá quedas de quadros, mas isso não afetará a operação.
Em termos de jogabilidade, é diferente da série “Stickman Wars” que joguei antes. Este é mais sobre comando estratégico, enquanto este se concentra no cenário estilo sandbox de “avanço do exército + destruição da batalha”. Na operação real, o que você controla é na verdade o ritmo de batalha de um grupo de stickmen. Você pode avançar, atacar e liberar habilidades, e os inimigos também correrão em sua direção em ondas. Chamar isso de briga pode estar mais próximo de uma “briga na multidão”. Mas a sensação central de frescor está presente, especialmente quando uma onda de habilidades leva embora uma fileira inteira de inimigos após acumular energia, a sensação de "Viva! Lute!" surge. Comparado com a jogabilidade de defesa de torre baseada em desenhos de "Stickman Clash", este oferece um prazer prático mais direto.
Em termos de ouro criptônio, este é o ponto mais gratificante para mim. Atualmente, o jogo é puramente independente e o modo de carregamento é 0, ou seja, download gratuito, sem compras no aplicativo e sem pop-ups de publicidade? Pelo menos não vi nenhuma entrada de recarga até agora. Isso é realmente raro no gênero stickman doméstico. Existem muitos produtos com o título de “autônomos” ao lado. Nos estágios intermediário e final, ou você não tem força física suficiente ou fica preso e o força a comprar adereços. Neste jogo, aumentar a força é mais como avançar em batalhas repetidas e familiarizar-se com o ritmo do inimigo. Não há pressão de que “se você não lutar, ficará preso”. É bastante amigável para jogadores que querem apenas se divertir com seus celulares depois do trabalho.
Basicamente, não existem funções sociais, nenhum sistema de amigos, nenhuma classificação e nenhuma cópia de equipe. É uma experiência pura e independente. Comparado com o modelo pesado de operação social + guilda + combate de “Time Hunter”, este jogo é mais como uma parada de descanso de baixo nível que pode ser abandonada a qualquer momento. Se você é o tipo de jogador que gosta de passar de fases sozinho e não quer ser sequestrado pelas batalhas de legiões e tarefas diárias, provavelmente vai gostar dessa sensação de tranquilidade.
Juntos, se você está cansado dos combos medíocres em "Stickman League" e não quer comandar milhares de soldados em "Stickman War" para se preocupar com o layout, então este "Stickman Brawl Single Player Fighting" lhe dará uma experiência muito diferente: um ritmo de combate sem estresse, um desempenho físico um pouco mágico e um sistema limpo e comovente de zero krypton gold. Claro, também tem gargalos. Por exemplo, os níveis têm um forte sentido de rotina e podem ser um pouco monótonos nas fases posteriores. Espero que as atualizações subsequentes possam adicionar alguns mecanismos de chefe ou eventos aleatórios.
Avaliação geral: 7,5/10. Entre eles, a imagem vale 7 pontos, a jogabilidade vale 8 pontos, o ouro vale 10 pontos e a interação social vale 5 pontos. Recomendado para jogadores leves que gostam de ação de rolagem lateral, mas estão cansados das tradicionais operações pesadas. Lembre-se, a maneira correta de jogar é: não busque nenhum senso profundo de impacto, apenas deixe-se levar e lute, e você será feliz. 😎