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Deixe-me dizer minha posição primeiro. Sou um caçador single-player que joga há quinze anos. Quando vejo as palavras “primeira cobrança”, “cartão mensal” e “fragmento”, tenho vontade de quebrar o teclado. Você joga seu Deus Rei original, e eu jogo meu nicho de jogo solo, e não interferimos um no outro. Mas este jogo “Peak Challenge” é uma exceção, porque me lembra do meu mais puro amor por jogos independentes.
À primeira vista, este jogo parece um conjunto comum de habilidades para construir roupas e passar de níveis para ganhar poder de combate. Não há inovações revolucionárias na jogabilidade, mas o melhor de tudo é que não há um monte de sequestros sociais de jogos online para deixá-lo irritado. Não há necessidade de formar uma equipe e esperar pelos outros, não há necessidade de entrar na guilda, não há necessidade de colocar o despertador para acordar para algum chefe mundial. Você fica sozinho quando está online, desliga quando está cansado de jogar e desiste quando não quer mais jogar. Não há classificações de poder de combate, nem conversas nos canais mundiais, e até sinto que o limite físico é bastante amplo.
Qual é a minha maior sensação ao jogar jogos online? É cansativo. Os funcionários de escritório estão cansados ​​o suficiente e precisam trabalhar em um segundo emprego no World of Warcraft à noite. Esses “amigos” estão todos envolvidos nos seus interesses. Hoje vou trazer livros para vocês e amanhã vou pedir que façam equipamentos. Para ser franco, é tudo pressão social. Se você não ficar online por dois dias, a guilda irá expulsá-lo, a equipe fixa será dissolvida e o canal mundial será inundado com seus comentários negativos. Parece que você precisa ser um especialista social para jogar e sobreviver. O que estou desenhando?
E este jogo permitiu-me encontrar uma experiência confortável que não via há muito tempo. É simplesmente que você pratica seu nível, pensa em seu estilo, luta contra seus monstros e aprimora seu equipamento. Tudo é movido por suas próprias ideias. Por exemplo, atualmente estou estudando um estilo maligno de “congelamento + ataque crítico”. Não causa muito dano, mas congela monstros e é muito legal. Se isso fosse colocado em um jogo online, definitivamente seria jogado no ralo, porque ninguém cooperaria com suas habilidades impopulares. Mas nesse jogo eu não ligo, acho que é legal o suficiente.
Isso deve mencionar a diferença essencial entre jogos autônomos e online. O cerne dos jogos online são as relações interpessoais. Em bons jogos online você faz amigos, mas em jogos online ruins você é forçado a socializar. Quanto ao stand-alone, é um diálogo entre você e o produtor do jogo. Você discute ideias na tela e o que você vivencia é o seu próprio entendimento organizado pelo designer. Você não precisa se conformar ao ritmo de ninguém, não precisa acompanhar a versão do grande exército e não precisa se preocupar com um “progresso” inexistente. Tudo o que você precisa fazer é aproveitar cada batalha no momento e ponderar o momento de liberar cada habilidade. Esse tipo de imersão não pode ser proporcionado por aqueles jogos online que enchem a tela de pontos vermelhos e aparecem pacotes de recarga de presentes quando nada acontece.
Eu sei que o conteúdo técnico de “Peak Challenge” definitivamente não é comparável a algumas obras-primas 3A, e os gráficos não são de primeira qualidade. Mesmo em termos de jogabilidade, não importa se você sente que algo foi costurado. Mas faz uma coisa certa. Ele permite que você percorra toda a torre silenciosamente, sem forçá-lo a gastar dinheiro, socializar ou fazer check-in online. Jogos que fazem isso são raros atualmente. É como a sensação de viajar no tempo e jogar um jogo independente há dez anos. Você pode entrar no jogo, jogar silenciosamente por um tempo e depois sair. Você se sentirá em paz em seu coração, sem sentir raiva ou vazio.
Afinal, apenas um rápido lembrete, a julgar pelas taxas da plataforma, os benefícios deste jogo são muito bons, mas se você quiser experimentar a emoção de cortar milhares de danos por segundo, nem pense nisso. Presta mais atenção à combinação e ao crescimento de competências. Pode ser um pouco chato no estágio inicial, mas depois de passar por isso, você descobrirá que pode operá-lo e entendê-lo melhor, e quanto mais você joga, mais divertido se torna.
Depois de jogar durante esses anos, gradualmente entendo uma verdade. Os jogos são como a vida. Você não precisa se espremer em um círculo animado para ser bom. Se você conseguir encontrar um momento de descanso sozinho em um determinado mundo digital, isso é verdadeiramente precioso. Obrigado ao "Peak Challenge" por me proporcionar uma noite limpa no fim de semana.
É isso. Vou adicionar uma nova habilidade para testar o dano máximo do personagem. Este gênero é desprezado pelos grandes. Eu tenho que limpar isso hoje. 😎