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Como alguém que acompanha o KPL e o LPL há anos, o que mais costumo conversar é sobre versões, BP, detalhes de rotas e posicionamento em team fights. Para ser sincero, da primeira vez que vi alguém falar sobre 'Fishing Master (com muitos benefícios)' na seção de literatura sentimental, quase pensei que tinha entrado no lugar errado. Mas ao jogar, percebi que ele realmente tem seu próprio ambiente competitivo leve, só que não é a mesma pista que um MOBA.
Vamos ao veredicto, não é um eSport hardcore, mas se você tratar a pescaria como uma competição casual, há gerenciamento de recursos, escolha de objetivos e janelas de explosão. As torres funcionam como o pool de heróis, asas e skins são como runas e equipamentos, e os cardumes são os recursos do mapa. Quando focar em um grande peixe, quando limpar os peixes pequenos para recuperar o custo, quando usar privilégios para acelerar o ritmo, tudo isso é bem parecido com a gestão em uma partida.
Em termos de equilíbrio, eu foco principalmente em dois pontos. Se as skins de torres e as asas tiverem apenas diferenças de efeitos visuais, então é apenas aparência, sem problemas de justiça competitiva. Mas se diferentes torres ou asas tiverem multiplicadores ocultos, ou se privilégios acumulados afetarem a eficiência de captura, isso se tornará uma questão de esmagamento numérico, e não de habilidade e timing. A introdução menciona que muitos privilégios de torres e asas podem ser usados em combinação; esse tipo de design é muito comum em jogos casuais, mas uma vez que envolva competição por recursos entre jogadores, o ideal é que os valores sejam transparentes, para não deixar todos adivinhar com base na sensação.
Os códigos de benefícios dd666 e dd123 servem para reduzir a barreira de entrada, e a forma de resgatá-los também é simples, basta abrir o jogo, ir ao canto superior direito nas configurações e digitar. Para os novatos, primeiro pegar os benefícios e depois decidir se deseja se aprofundar é mais racional. O modelo pago está marcado como 0, é claro que é bom poder jogar de graça, mas no futuro, a taxa de drops e a reciclagem de recursos conseguirão sustentar?