Versão top 2M do gigante "Artes Marciais" para explorar a incrível arma mágica

O pôster original: Silêncio é reticência Visualizações: 1010 Respostas: 7 Publicado em: 2011-11-25 20:12:58
Para caminhar no mundo das “Artes Marciais”, além de ter grande força, as armas mágicas também são indispensáveis. Armas mágicas misteriosas sempre podem liberar um poder mágico imprevisível, permitindo que as pessoas sobrevivam a momentos perigosos. A nova versão 2M de nível superior da obra-prima "Artes Marciais" da Jianle Interactive convida você a explorar o sistema de armas mágicas original e impressionante. Dezenas de armas mágicas misteriosas irão adicionar esperança de vitória a você no longo caminho para rios e lagos! Nos romances de artes marciais, frequentemente vemos tais e tais espadas de fadas e tais e tais machados mágicos. Mesmo nos quatro romances famosos "Viagem ao Oeste", o bastão de ouro com poder mágico de Sun Wukong também é muito popular. Não sabemos se existe tal tesouro no mundo que combina a essência do céu e da terra, mas em “Artes Marciais” traremos aos jogadores um maravilhoso sistema de armas mágicas que eles nunca se cansarão de jogar. Com o acúmulo de pontos de experiência, 12 tipos de armas mágicas impressionantes terão a oportunidade de serem atualizadas para a arma mágica definitiva. Em cada nível, essas armas mágicas nos mostrarão habilidades poderosas com efeitos diferentes, que são mais poderosas que as armas mágicas e mais impressionantes que a magia da fantasia! 图片 Thunder Bead: Flash e choque elétrico. Habilidade primária Thunder Bead, ataque único poderoso, consome 20 pontos de energia interna. Relâmpago e Trovão. Habilidade intermediária de Thunder Bead, poderoso ataque em grupo, consome 35 pontos de energia interna. Raio. Habilidade avançada Thunder Bead, ataque de super grupo, consome 50 pontos de energia interna 图片Yam Luo Pai: Corrosão óssea sem sombra. A habilidade primária de Yama Luo Pai é um ataque de alvo único. Cada ataque pode causar 2 rodadas de 10% de dano contínuo e consumir 20 pontos de energia interna. Roubando a corrosão do coração e dos ossos Habilidade intermediária de Yama Luopai, ataque de alvo único, cada ataque pode causar 30% de dano contínuo por 2 rodadas, consumindo 35 pontos de energia interna. Êxtase e Corrosão Óssea Habilidade avançada de Yama Luopai, ataque em grupo, cada ataque pode causar 50% de dano contínuo por 2 rodadas, consumindo 50 pontos de energia interna 图片九宫 Cabaça: Intoxicado. A habilidade primária de Jiugong Gourd restaura 20% da força física de um único alvo e consome 20 pontos de energia interna. A habilidade intermediária de Jiugong Gourd restaura 30% da força física de um único alvo e consome 35 pontos de energia interna. Bêbado Manxinglou. Habilidade avançada de Jiugong Gourd, o valor de recuperação física do grupo é de 35% e consome 50 pontos de energia interna 图片Xuanbing Shente: Pegue-os desprevenidos. A habilidade primária de Xuanbing Shente aumenta o poder de ataque do nosso alvo único em 30%, durando 2 rodadas e consome 30 pontos de energia interna. É invencível. A habilidade intermediária de Xuanbing Shente aumenta o poder de ataque do nosso alvo único em 40%, dura 2 rodadas e consome 45 pontos de força interna. Destrua a cidade. A habilidade avançada do Ferro Divino Gelo Negro aumenta em 50% o poder de ataque do nosso grupo, durando 2 rodadas e consumindo 60 pontos de energia interna 图片 Shura Blood Fight: Sanguinário. A habilidade principal do Shura Blood Fight é atacar um único alvo e absorver 50% do valor do dano para causar aos membros da nossa equipe. Consome 30 pontos de energia interna e é tão sanguinário quanto a vida. Habilidade intermediária de Shura Blood Fight, forte ataque único, e absorve 50% do valor do dano para dar aos membros da nossa equipe, consumindo 45 pontos de energia interna. Reunindo seres vivos. Habilidade avançada Shura Blood Fight, ataque em grupo e absorve 50% do valor do dano para dar aos membros da nossa equipe, consumindo 60 pontos de energia interna 图片Djinn Golden Wheel: Star Possession: A habilidade primária de Djinn Golden Wheel, que tem uma certa chance de proteger um único personagem do nosso grupo de um dano e consome 30 pontos de energia interna. Possessão Qingyun: A habilidade intermediária de Djinn Golden Wheel, tem uma alta probabilidade de proteger um único personagem do nosso grupo de um dano e consome 50 pontos de energia interna. Posse de Nebulosa A habilidade avançada da Roda Gigante de Ouro pode definitivamente proteger um único personagem nosso de um dano e consumir 70 pontos de energia interna 图片Binding Immortal Strain: Fechamento do meridiano. Habilidade primária Immortal Bounding Strain, tem uma certa chance de imobilizar um único personagem inimigo, dura 1 rodada, consome 30 pontos de energia interna. Liuhe Makibi. Habilidade intermediária Immortal Binding Strain, tem alta probabilidade de imobilizar um único personagem inimigo, dura 1 rodada, consumindo 50 pontos de energia interna. Aprisionamento do Céu e da Terra A habilidade avançada da Planta de Ligação Imortal pode definitivamente tornar um único personagem inimigo incapaz de se mover, durando 1 rodada e consumindo 75 pontos de energia interna 图片 Yu Wangjuan: Reverberação de Qi e Sangue. A habilidade primária de Yu Wangjuan restaura 25% do valor da energia interna de um único alvo e consome 100 pontos físicos. Cultivo Verdadeiro de Qi e Sangue. A habilidade intermediária de Yu Wangjuan retorna 35% da energia interna para um único alvo e consome 250 pontos físicos. A unidade do céu e do homem. Habilidade avançada de Yu Wangjuan, o grupo recupera 50% do valor da energia interna e consome 600 pontos físicos 图片Lanterna de Osso de Dragão: A habilidade primária da Lanterna de Osso de Dragão Protetora Overlord aumenta a defesa de nosso único alvo em 10%, durando 2 turnos e consome 30 pontos de energia interna. A habilidade intermediária do Overlord Talisman Dragon Bone Lantern aumenta a defesa do nosso único alvo em 20%, dura 2 rodadas e consome 45 pontos de energia interna. A habilidade avançada Double Dragon Iron Wall e Dragon Bone Lantern pode aumentar a defesa do grupo de nossa equipe em 30%, durando 2 rodadas e consumindo 60 pontos de energia interna 图片 Liang Yi Chu: Liang Yi e uma esquiva. As duas habilidades primárias de Yi Chu aumentam a taxa de esquiva do nosso alvo único em 25%. Isso dura 2 rodadas e consome 40 pontos de energia interna. Dois yi e duas esquivas. A habilidade intermediária de Liang Yichu, que aumenta a taxa de esquiva do nosso único alvo em 50%, dura 2 rodadas e consome 65 pontos de energia interna. Liangyi Esquiva Absoluta. Habilidade avançada de Liangyichu, aumenta a taxa de esquiva do nosso único alvo em 75%, dura 2 rodadas e consome 80 pontos de energia interna 图片Arte da Guerra de Tai Gong: Depois de atingir o nível completo, o halo de experiência será ativado e a experiência adquirida em cada batalha será duplicada 图片 Cornucópia: Após atingir o nível, a aura do tesouro será ativada e o dinheiro obtido em cada batalha será duplicado.
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2 trilhões estão exatamente de acordo com o meu coração
Ah, quanto maior, melhor!
Hehe. Quanto maior, melhor.
Quanto maior, melhor, e se for 1G?
Esse jogo já foi lançado ou não! Parece muito legal!
Não espere muito, a decepção também será maior. -_-
Jogos de 2M não valem a pena, os meus precisam ter pelo menos 50M, senão não é divertido
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