Tutorial do jogo S40 [chinês] Capítulo 2: Chineseização de texto

O pôster original: Chorar e Xiaoshang Visualizações: 1644 Respostas: 3 Publicado em: 2011-12-17 18:30:30
Esta postagem é apenas para alguns pacotes de idiomas que não serão distorcidos.
Os pacotes de idiomas de alguns jogos de software não estão em aulas, mas em arquivos de texto. Podemos chinesá-los diretamente, como editar texto. Isso é simples, preste atenção principalmente na codificação e formato do texto. Depois que o formato e a codificação forem alterados, o jogo de software poderá não ser executado. MobyExplorer. Ainda assim, use o MC para descompactar o jogo e copie-o para a pasta recém-criada após descompactar (consulte o Capítulo 1: Chineseização da classe para obter detalhes). Veja o jogo "Magnetic Joe" como exemplo. Após descompactar, verifica-se que seu pacote de idiomas está em lang_en/text. TXT. Abra-o com um editor de texto. Contém palavras e frases que aparecem no jogo. Basta traduzi-los para o chinês de acordo com o formato do texto original. A propósito, vamos falar sobre quebras de linha. Alguns softwares quebram linhas automaticamente, enquanto outros exigem quebras de linha manuais. Geralmente, os símbolos de quebra de linha no texto são \n ou espaços. Joey magnético usa \n. Se você não inserir a marca de quebra de linha, a tradução irá além da tela. Recomenda-se que após chinêsizar uma parte da língua estrangeira, empacote-a de volta no jogo para instalação e teste, para evitar que problemas ocorram após todas as línguas estrangeiras serem chinesadas, mas sem saber onde está o problema.
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