Многопользовательская интерактивная онлайн-игра сообщества: Killing Game.

Оригинальный постер: Спаси меня, маленький демон Просмотры: 799 Ответы: 15 Опубликовано в: 2012-02-01 08:59:19
◆Что такое игра-убийца? Что касается убийственной игры, в двух словах, это игра, в которой несколько человек соревнуются в красноречии и способности к аналитическому суждению (рассуждению). Конечно, психологическое качество также играет ключевую роль в этом процессе. Игра обычно делится на два лагеря: хороших парней и убийц. Хорошие парни голосуют за убийц, чтобы одержать окончательную победу. Убийцы прячутся среди хороших парней и полагаются на то, что убивают людей по ночам и голосуют за устранение членов хороших парней. «Вы когда-нибудь убивали своих друзей собственными руками?» Это лучший рекламный слоган убийственной игры. «Убийственная игра» — известная интеллектуально-мыслительная игра, в которой личность каждого участника определяется случайным образом путем вытягивания карт. В этой игре N убийц, личности которых не разглашаются (примечание: соотношение убийц к добропорядочным гражданам рекомендуется составлять 1:3) находятся на одной стороне и выходят убивать людей одного за другим в темноте; На другой стороне находятся 3N добропорядочных граждан и N полицейских, личности которых не разглашаются, и они должны раскрыть всех настоящих убийц за N 3 раунда. ◆Убийцы знают личности друг друга; убийца может убить любого добропорядочного гражданина или полицейского в каждом раунде; убийца не может убить убийцу; любой может утверждать, что он убийца, но не обязательно все в это верят. ◆Полиция знает личности друг друга; полиция может идентифицировать подозреваемого в каждом раунде, а судья будет кивать или качать головой, подтверждая или отрицая это; любой может утверждать, что он полицейский, но не обязательно все в это верят. ◆Добропорядочные граждане не знают личности друг друга; в каждом раунде будет убит один добропорядочный гражданин; любой может утверждать, что он хороший гражданин, но не обязательно все в это верят. В этом процессе рассуждений и поиска убийцы действия, слова, поступки, голос, глаза и выражения каждого человека станут важной основой для суждения о своей личности и личности других. Будь то доказательства, рассуждения, суждения, логика и отношение, они должны обеспечить, чтобы их сторона одержала окончательную победу в максимально возможной степени. Происхождение: Игра Hitman была придумана весной 1986 года Дмитрием Давидовым с факультета психологии МГУ. Игроки начинают играть в эту игру в аудиториях, общежитиях и т. д. Московского университета. В 1990-х годах игра стала популярной в других школах Советского Союза и распространилась за пределы Европы (Венгрия, Польша, Великобритания, Норвегия и т. д.), а затем и в США. Сегодня игра распространилась по всему миру. Она считается одной из пятидесяти наиболее исторически и культурно значимых игр с 1800 года. В 1997 году Эндрю Плоткин усовершенствовал правила игры. Точное время, когда игра была представлена ​​в Китае, пока неизвестно. На Тайване он стал популярным самое позднее в конце 1990-х годов. Распространена теория, что убийственная игра зародилась за границей, но существуют разные мнения о причинах ее первоначального формирования. Убийственная игра по-английски называется «mafia», что означает мафия. Первоначальными персонажами игры были мафия и жители деревни, а позже они превратились в убийц и мирных жителей. Что касается происхождения убийственной игры, то говорят, что она пришла из учебных курсов MBA. Это психологическая игра для тренировки командного духа в классе. Это заявление сейчас широко распространено. Другая теория заключается в том, что она возникла в Кремниевой долине и представляла собой метод, изобретенный ИТ-специалистами для снятия психического стресса. На заре распространения убийственных игр в Китае эта теория была относительно популярна. Также говорят, что игра возникла от группы энтузиастов альпинизма, которые изобрели ее, когда им было скучно в лагере в ожидании хорошей погоды, подходящей для восхождения на вершину. Это утверждение самое романтичное, и женщинам легче его принять. Говорят, что «игра в убийства» зародилась в 1970-х годах. Согласно записям, в 1969 году или даже раньше мистер Майк и его товарищи начали играть в игру под названием «убийство» в Вермонте, США. 15 сентября 1998 года «Убийственная игра» была проведена в Принстонском университете и стала регулярным мероприятием, начиная с 24 сентября. Позже, в 1999 году, она была впервые распространена в Шанхае иностранными студентами, вернувшимися из Кремниевой долины, а затем загружена в Пекин на пресс-конференции в ИТ-индустрии в конце того же года. С тех пор он начал свой путь распространения среди молодежи в средних и крупных городах по всей стране.С 2000 года игры постепенно стали новым способом оживить атмосферу и завести друзей в некоторых компаниях по связям с общественностью, журналистских кругах, ИТ-индустрии и развлекательных кругах в больших городах, таких как Шанхай, Пекин и Гуанчжоу. Это также вызвало значительное повальное увлечение в определенном диапазоне на всех онлайн-форумах. (В детективном романе Агаты Кристи «Уведомление об убийстве», опубликованном в 1950 году, уже упоминалась игра-убийца, а содержание в основном похоже на прототип нынешней игры, поэтому можно считать, что указанное выше время изобретения может быть неточным)
отвечать 🤍 0 📤 делиться собирать
Эту игру я играл раньше, когда много людей, играть очень весело
Всякая подлость, всякая маскировка, всякое обманивание,
Отлично, если такую хорошую игру удастся разработать на сайте, будет круто.. Мне уже хочется поиграть.
Как уже говорилось, игры в азарт с несколькими участниками (в частности, камень-ножницы-бумага), или с использованием заранее подготовленных ходов, три раунда с победой в двух. Тот, кто подготавливает игру, сначала делает ставку, затем проводит три раунда, например: камень, камень, бумага. После того как вызвавший игрок делает ставку, он также проводит три раунда, например: ножницы, ножницы, ножницы. Тогда выиграет тот, кто подготовил игру. Прошу прощения, если объяснение получилось не очень ясным.
Настоятельно прошу администратора сайта заняться разработкой..
Выглядит так, что «Троецарствие» было создано на основе этого
Честно говоря, если бы наш форум разработал эту игру, она бы стала настоящим хитом!
Черт, быстро отправил на 4-й этаж, черт черт черт черт
Да.. Тогда людей с 7723, наверняка, было очень много!
На самом деле, если говорить честно, это сложно, а когда играешь, на самом деле довольно просто.
Выразить личное мнение: задержка + обдумывание + ход + многопользовательская игра. Когда я заканчиваю свой ход, могу на фоне сыграть партию в сапёра.
Хотя не понимаю, кажется, это очень интересно!
Игра в мафию имеет следующие преимущества: развивает наблюдательность, логическое мышление, воображение, способность к суждению, ораторское искусство, навыки выражения мыслей, психологическую устойчивость и актёрские способности; способствует развитию командного духа, оживлению атмосферы в группе, укреплению эмоциональных связей между членами команды, повышению сплочённости; улучшает навыки устной речи и способность к суждению, сравнимо с интенсивной дебатной сессией; позволяет знакомиться с людьми, общаться с представителями разных профессий и типов, через игру узнавать особенности характера друг друга и углублять взаимопонимание через общение в процессе игры.
Это очень утомительно для ума и очень затягивает~
Поддерживаю одного!
— Все ответы загружены —

Оставить ответ