Сущность Вызов профессиональных навыков God of War 2

Оригинальный постер: Молчание молчания Просмотры: 6521 Ответы: 5 Опубликовано в: 2012-02-27 13:05:28
Барариан (Варвар)
Избиение (2): Каждые два рубина на боевом поле наносят 1 очко урона
Племенная метка: Уничтожьте все рубины, и каждые 4 дополнительных скелета добавляют 1 очко для устранения нанесенного урона. Эффект длится до конца боя
Исступление: случайно добавляет 14 рубинов на поле битвы
Племенной оберег: Уничтожает все изумруды, каждый увеличивает защиту на 2 очка, эффект длится до конца боя
Slam: снижает магическую ценность противника на 10
Skull Crusher: уничтожает все скелеты, противник теряет возможность действовать, за каждые 5 уничтоженных скелетов, количество остановленных раундов увеличивается на 1.
Варварский рев (5): защита противника снижается на 75%, а раунд не заканчивается.
Разрушение: уничтожьте все сапфиры и добавьте 1 красную магическую ценность за каждое разрушение.
Замах: урон, наносимый любым оружием в этом раунде, увеличивается на 50%, и раунд не заканчивается.
Боевой клич: немедленно поместите 5 +5 скелетов на боевое поле. Если значение красной магии заклинателя больше или равно 25, раунд не закончится.
Final Assault: при заклинании каждые 25 единиц потерянного HP увеличивают урон скелета на 1 очко.
Невозможно поднять, этот раунд не закончится
Топот (5): выберите драгоценный камень, 8 в области 3*3 вокруг камня. Драгоценный камень уничтожается, и заклинатель получает все эффекты удаленного камня, нанося противнику дополнительные 8 единиц урона.
Жестокость (7): В течение следующих 6 раундов дополнительный урон заклинателя от уничтожения скелетов удваивается.
Охотник за головами (10): уничтожьте 2 верхних ряда драгоценные камни, заклинатель получает все свои эффекты и наносит дополнительные 10 единиц урона противнику.
Кровавая ярость (8): в следующих 6 раундах каждый раз, когда заклинатель наносит 1 повреждение противнику, 25% значения урона будет восстановлено
Разрушитель: дает заклинателю 50 очков действия, этот раунд не заканчивается
Ярость берсерка: выберите 1 драгоценный камень, и все драгоценные камни этого цвета на поле битвы превратятся в скелеты. Если значение красной магии заклинателя больше или равно 25, раунд не закончится ||Колдун (Волшебник)
Удар мага: первоначальный урон наносится 5 очками, и за каждые дополнительные 3 очка значения синей магии заклинатель добавляет 1 очко урона
Дикая мана: выберите драгоценный камень, чтобы превратить его в подстановочный знак *3, или выберите подстановочный знак, чтобы увеличить его коэффициент на +2 (максимальный коэффициент увеличивается до 7)
Теневое проклятие (4): лишит противника возможности использовать предметы в течение 3 ходов
Темные каналы: выберите нефиолетовый драгоценный камень и уничтожьте все драгоценные камни этого цвета. Заклинатель получает все эффекты разрушенного камня.
Огненные стрелы: заклинатель наносит 4 очка урона противнику за каждые 5 очков значения желтой магии, а значение желтой магии заклинателя уменьшается на 0.
Ледяной щит: урон переносится на значение синей магии, и каждый раунд расходуются дополнительные 2 очка синей магии. Эффект длится до тех пор, пока значение синей магии не станет равным 0.
Пламенный клинок: значение красной магии заклинателя становится значением урона, нанесенного следующей атакой оружием, а значение красной магии заклинателя уменьшается на 0
Слабость: очки действия противника уменьшаются до 0, и каждые 3 очка уменьшенных очков действия составляют 1 очко урона
Ледяная рука: все драгоценные камни действия заменяются сапфирами
Палец смерти: выберите местоположение и создать скелет +5
Пропасть: выберите фиолетовый драгоценный камень и уничтожьте все драгоценные камни в ряду, где находится этот фиолетовый драгоценный камень. Заклинатель получает все эффекты уничтожения драгоценного камня, и каждый раз, когда уничтожается фиолетовый драгоценный камень, наносится дополнительно 6 единиц урона.
Stonskin: Преобразуйте все рубины в изумруды. Каждый раз при конвертации драгоценного камня добавляется 5 очков защиты. Эффект бонуса защиты длится 10 раундов.
Сила: Война разрушения. Для всех камней действия на боевом поле каждый раз, когда один из них уничтожается, добавляется 1 очко действия.
Огненный шар: взорвите рубин и уничтожьте окружающие его драгоценные камни. Заклинатель получает все эффекты разрушенного драгоценного камня, а выбранный рубин: Среди взорванных вокруг драгоценных камней 1 рубин нанесет дополнительные 6 единиц урона, а за каждый дополнительный рубин дополнительный урон будет удвоен (то есть 3 рубина вокруг нанесут дополнительные 24 очка урона [насколько я понимаю])
Зеркальный щит (5): добавьте все значение защиты противника к значению защиты заклинателя в течение как минимум 10 раундов. За каждые 8 ​​очков синего магического значения, которое имеет заклинатель, продолжительность эффекта увеличивается на 1 раунд.
Вытягивание маны: выберите нефиолетовый магический камень, и соответствующее хранилище магических значений противника уменьшится вдвое.Добавлено к резерву магического значения, соответствующему заклинателю
Взрыв маны: Уничтожьте все магические камни, каждый разрушенный магический камень наносит 2 очка урона ||Тамплиер (Храмовник)
Защитная стена: Уничтожьте все фиолетовые камни на тактическом поле, каждый уничтоженный увеличивает защиту заклинателя на 5 очков
Удар щитом: первоначально наносит 1 пункт урона, и за каждые 5 очков защиты заклинателя он вызовет дополнительный 1 очко урона и удалить все статусные эффекты заклинателя.
Фокус: выберите 1 драгоценный камень, превратите его в камень действия
Запугивание: уменьшите 5 очков действия противника и переведите их в значение очков действия заклинателя
Раш (7): Противник прекращает действие как минимум на 2 хода, а у заклинателя есть 7 желтых магических очков за каждые 7 очков. Маг, остановитесь еще на 1 раунд
Брейс (4): Защитный эффект, создаваемый заклинателем. заклинатель компенсирует 75% урона вместо 50%. Это длится не менее 5 раундов. Каждые 6 очков желтой магии, которые есть у заклинателя, увеличивают продолжительность эффекта на 1 раунд. Этот раунд не закончится.
Барьер: превратите все драгоценные камни действий в изумруды. За каждые 2 конвертированных камня действия будет добавлено 1 очко действия.
Контратака (6): каждый раз, когда осуществляется успешная защита, будет отражено 5 единиц урона, длящегося не менее 5 раундов. Каждые 6 очков синего магического значения заклинателя увеличивают длительность эффекта на 1 раунд.
Укрепление: уничтожьте все камни действий на поле боя. Каждый раз, когда один из них уничтожается, заклинатель восстанавливает 1 очко объема крови.
Удерживать линию (5): заклинатель становится невосприимчив к эффектам оглушения, ошеломления и страха, который длится как минимум 8 раундов. Каждые 6 очков желтой магии, которые есть у заклинателя, увеличивают продолжительность эффекта на 1 раунд.
Кулак Света: преобразует все желтые камни на поле битвы в камни действия
Поглощение силы: в следующий раз, когда заклинатель наносит урон оружием, магическое значение каждого противника будет уменьшено на половину базового урона оружия
Рука Бога: случайным образом создайте 15 боевых камней на поле боя
Тень (6): уменьшите вдвое значение защиты противника и добавьте уменьшенное значение к значению защиты заклинателя. Этот раунд не заканчивается.
Божественная сила (4): заклинатель добавляет как минимум 1 к каждому магическому значению, и за каждые 10 очков защиты добавляет еще 1 магическое значение
Последний бой: за каждые 25 HP, которые заклинатель теряет, случайным образом генерируется скелет +5. Это заклинание можно использовать только один раз за бой. Небесный гнев: взрывает все камни действий на поле битвы и уничтожает окружающие камни. Заклинатель получает все эффекты разрушения драгоценных камней.||Убийца (Убийца) 1 Скрытная атака наносит врагу 3 очка урона, раунд не заканчивается 2 SwiftStirke Swift Strike Преобразует все желтые драгоценные камни на поле битвы в фиолетовые драгоценные камни, каждый преобразованный желтый драгоценный камень наносит 1 очко урона врагу 3 Запутать Хаос Враг может получить только 1 ману/очко действия, удалив любые камни маны или камни очков действия, длится 4 раунда и имеет время восстановления составляет 5 раундов. 4 Скрытность Скрытность Получите следующие эффекты: Полученный урон от теневого щита будет заменен фиолетовой маной при потере жизни, уменьшая 2 фиолетовой маны каждый раунд. Эффект скрытности исчезнет, когда фиолетовая мана равна 0. B Неожиданная атака. Весь урон навыка удара удваивается во время скрытности. C Дополнительные действия. Если ваша фиолетовая мана меньше или равна 13 при использовании навыков скрытности, раунд не закончится. раунд не заканчивается. 7 Снятие с охраны. Разоружение лишает противника возможности использовать предметы в течение 4 раундов. Каждые 8 ​​очков вашей зеленой маны усиливают этот эффект на 1 раунд. Когда враг обезоружен, урон всех ваших ударных навыков удваивается, раунд не заканчивается, а время восстановления составляет 6 раундов. 8 PressurePoint Увидеть слабые места. Выберите синий драгоценный камень, и 8 драгоценных камней в области 3*3 вокруг драгоценного камня будут удалены. За каждый уничтоженный синий драгоценный камень защита врага будет снижена на 25, а урон, нанесенный уничтоженным скелетом, будет уменьшен на 1 в течение 10 раундов. 9 BurningStrike Преобразует все красные драгоценные камни на поле боя в фиолетовые. Каждый конвертированный красный драгоценный камень нанесет врагу 1 единицу урона. 10 Ослабление Выберите камень маны, уничтожьте этот камень, мана врага, соответствующая этому камню, уменьшится вдвое, и раунд не закончится. 11 Блэкджек лишит противника возможности двигаться в течение 3 раундов. Когда противник находится в состоянии истощения, урон всех ваших ударных навыков будет удвоен, а охлаждение составит 4 раунда. 12 FreezingStrike превратит все синие камни на боевом поле в фиолетовые. Каждый конвертированный синий драгоценный камень нанесет противнику 1 единицу урона. 13 Бинты первой помощи. Поглотите всю свою зеленую ману, и каждое очко зеленой маны восстановит вам 1 очко жизни. Когда вы находитесь в состоянии скрытности, эффект восстановления удваивается. 14 BackStab. Немедленно атакуйте врага своим основным оружием, не тратя действия. 15 Насмешка. Враг добавляет 4 очка красной маны. Если шкала красной маны противника заполнена, он получит урон, равный его красной мане, а красная мана уменьшится вдвое, и раунд не закончится. 16 DualShot Атака двумя руками наносит врагу урон, равный общему урону вашего двуручного оружия. Для использования этого навыка требуется двойное оружие, а время восстановления составляет 4 раунда. 17 ShadowStrike Shadow Strike Уничтожает все фиолетовые камни на поле боя. Каждый уничтоженный фиолетовый драгоценный камень наносит врагу 2 очка урона.
отвечать 🤍 0 📤 делиться собирать
Всё это пустяки
Чёрт возьми, диван, я отправил не туда, теперь не могу удалить. Чёрт побери
Наконец-то разобрался с карьерой, теперь хочу извиниться перед красоткой, диван ни в чем не виноват
Хехехехехе, я могу изменить судьбу
Эх, если бы не последние ответы, я бы и не знал, что ты обо мне говоришь, «диван» — это всего лишь миф!
— Все ответы загружены —

Оставить ответ