Double Dragon 2~3 версия с навыками, добавлено без уменьшения жизней, версия с бессмертием

Оригинальный постер: Хакурей Рейму Просмотры: 333 Ответы: 1 Опубликовано в: 2012-04-17 22:00:09
Благодарности автору: しんわ (shinwa) за исправления, но сложность всё ещё высокая, поэтому добавлены некоторые изменения, не уменьшающие жизни, или режим невидимости. Double Dragon 2 Изменения: 1. Нажатие START + ↑ = пропуск уровня 2. Нажатие ↓↑B = энергетический удар 3. Нажатие ↑↓ = быстрая 8-секционная атака 4. После стоячего удара ногой изменено на быструю 5-секционную атаку 5. Кадры прыжка с ударом ногой изменены на кадры вращающегося удара ногой, и удерживая ← или → во время удара можно быстро перемещаться 6. При вращающемся ударе ногой удерживание ← или → позволяет быстро двигаться 7. Нажатие SELECT + ← или SELECT + → позволяет сразу выполнить коленный удар Автор: しんわ (shinwa) ---------------------- Добавлены изменения, не уменьшающие жизни, от 悠然小赐 ☆★☆★☆★☆★☆ Double Dragon 3 Изменения: 1. В любое время вверх + A = вызвать 2P вращающийся удар ногой 2. В любое время вверх + B = вызвать 2P толстяка с двумя воздушными ударами ногами 3. В прыжке вверх + A = ниндзя воздушный удар мечом 4. В прыжке вверх + B = ниндзя воздушный удар ногой 5. В прыжке вниз + A = толстяк рывком ударяется головой 6. В прыжке вниз + B = толстяк два удара ногами в воздухе 7. вниз + AB = сразу выполнить вращающийся удар ногой, также можно нажать вниз + AB в воздухе 8. вверх + AB = ниндзя с обратным переворотом, может отскочить от стены; если стена не встречена, при нажатии «вниз» можно выполнить скользящую воздушную атаку ниндзя 9. Обычный удар ногой в воздухе = скользящий удар толстяка A. Во время рывка нажать A = телепортация с преследованием атакой нунчаку B. Во время рывка нажать B = телепортация с преследованием ударом ногой ниндзя C. вниз вверх + A = атака сюрикеном ниндзя (метод спинов, скорость нажатия выше) D. вниз вверх + B = бросить оружие напрямую (метод спинов, скорость нажатия выше) E. вверх + START = пропуск уровня F. Нажатие START = показывать здоровье (показывает оставшееся здоровье врага, но в шестнадцатеричной системе, отображается в правом нижнем углу) 10. Вращающийся удар ногой изменен на совместный двойной вращающийся удар, и при нажатии влево/вправо можно быстро выполнять приемы с движением 11. Изменены враги на каждом уровне, особенно усилены битвы с БОССами, подробности — пробуйте сами. Примечание: 1. Для корректной работы этой изменённой версии, пожалуйста, используйте эмулятор из архива.2. В местах с возвышенностями нельзя увидеть HP врага (всего 3 места: после лифта на первом уровне, в самом начале четвёртого уровня, в самом начале пятого уровня). 3. Из-за интеграции навыков, ниндзя и толстяк не могут их использовать; даже если попробуешь, они всё равно вернутся к исходному состоянию. 4. Совместная игра невозможна; даже если играть вдвоём, второй игрок наложится на первого, и управлять почти невозможно. 5. Тестировалось до прохождения, не обнаружено мест, где бы игра зависала постоянно. Автор: しんわ (shinwa) -------------- Добавлено: отсутствие потери здоровья, невидимость от 悠然小赐
× Предварительный просмотр
отвечать 🤍 0 📤 делиться собирать
Действительно быстро...
— Все ответы загружены —

Оставить ответ