【Идеальная стратегия】Королевство питомцев 6 – Огненный Шторм

Оригинальный постер: Исчезновение Судзумии Просмотры: 1561 Ответы: 4 Опубликовано в: 2012-08-03 10:32:55
ps: Перепост! Игра начинается с маленькой сюжетной сцены, после чего игрок появляется в начальной деревне — Деревне Стража Ветра. После короткого диалога вы сначала получаете задание от старосты деревни «Поймать кролика Майтрею». Игрок автоматически попадает на карту на востоке, нужно просто идти по дороге до конца, и там вы увидите упитанного кролика. Не бойтесь столкнуться с ним! Бой проходит автоматически, вам нужно лишь следовать подсказкам. Стоит отметить, что по пути вы встретите NPC по имени Магер. В игре повсюду встречаются NPC с питомцами. Диалог сразу же приводит к бою, победа в котором дает большой опыт и предметы. Поэтому пока не вступайте с ним в разговор — ведь если начнется бой, опыт получит питомец, который был одолжен у старосты, после чего начального питомца заберут, и это будет невыгодно. После поимки кролика возвращайтесь в деревню и поговорите со старостой. Староста заберет вашего питомца и даст вам на выбор три новых питомца. На раннем этапе можно выбрать любого, поскольку позже кто-то подарит вам питомца с невысоким рейтингом, но способного противостоять большинству диких питомцев на начальной стадии. После выбора питомца состоится бой с старостой, легкая победа принесет массу наград, а затем можно отправляться в путь. Перед выходом из деревни не забудьте обыскать все дома — можно найти много полезного. На полпути из деревни вас остановят; после разговора с NPC она подарит вам снеговичка-питомца. Несмотря на низкий звездный рейтинг, он способен противостоять почти всем диким питомцам на раннем этапе и может эволюционировать. Не выбрасывайте его из-за звезд, ведь первые монстры практически все им и убиваются. Дальше, при переходе на следующую карту, начнется воспоминание, после завершения которого можно свободно исследовать территорию. Левую руину пока нельзя посещать, а сундуки на пути не забудьте собрать. На следующей карте вас снова остановят, обязательно оставьте два свободных слота в инвентаре, ведь этот NPC подарит вам двух питомцев. В противном случае они автоматически уйдут в питомник. Один из них, Золотой Улит, нужно тщательно развивать, так как в ближайшем городе Бирюзовые Воды много водных питомцев, а победа над подходящими питомцами будет проще.После этого, придя в место, полное лотосовых листьев, произойдет бой 2 на 2. У противника появятся два питомца призрачного типа. Если у вас в рюкзаке есть Вольт-кошка, этот бой будет значительно легче. После победы игрока принудительно отправляют в город Бирюзовая Вода, где он встретит главную героиню. После автоматического повествования происходит обязательная битва — противник выставляет питомца огненного типа, с которым легко справиться с помощью вашего Снежного малыша (конечно, уровень Снежного малыша должен быть примерно около 9). После победы следует новая часть автоматического сюжета: наставник Абра попросит вас повысить свои способности, после чего отправляйтесь в магазин за аксессуаром, который значительно повышает различные характеристики питомцев. После приобретения аксессуара нужно поймать специального питомца — Вокуя Дяди, который находится на карте на юге. Войдя на карту, подойдите к питомцу с восклицательным знаком над головой, чтобы сразу начать битву. После успешного поимки возвращаемся в дом Абры, ведем короткий разговор и выходим на улицу — тут автоматически начинается сюжет. Воспользуйтесь моментом и проникните в зал, чтобы победить всех черных драконов и спасти заведующего. Большинство противников используют водных питомцев, и улитка, полученная ранее, пригодится очень сильно (несмотря на поимку Вокуя Дяди, она кажется менее полезной, чем обычные питомцы, поэтому лучше использовать улитку). Затем идем к заведующему: он очень благодарен игроку за спасение, но по правилам зала игрок должен с ним сразиться (подобные моменты, когда требуется бой ради медали — не слишком ли строго?). Заведующий использует водных питомцев, поэтому легко победите его вашей улиткой (рекомендуемый уровень — 10). После победы вы получите Медаль Воды, позволяющую плавать где угодно. Покинув зал, отправляйтесь на восток, приплыв на юг к единственному дому на карте (здесь можно сначала пойти на северную карту, где можно встретить редкого питомца — графа Пингвина), сразитесь с солдатом у двери (противник использует огненного питомца, используйте водного для быстрой победы), после победы войдите в дом. В доме поговорите с мэром и встретите главную героиню: без слов начинается битва, где она использует двух питомцев — электрического и древесного типа. Используйте ветерного и огненного питомца, чтобы легко победить. После победы героиня уходит, а вернувшись на площадь Бирюзовой Воды, игрок обнаруживает, что противники отступили. После сюжетной сцены игрок получает задание отправиться в город Древесного Логa.Покинув Бирюзовый город, поплыв на восток, после прохождения нескольких карт, наконец, достигаешь Деревянного города, но кажется, что к этому времени Деревянный город уже захвачен врагом. Сначала иди в дамбу, чтобы проверить, и обнаружишь, что всех людей дамбы уже забрали, внутри осталась только маленькая девочка. После разговора выясняется, что мэр в плену. После разговора выходишь из дамбы, заходишь в библиотеку и через телепорт попадаешь в дом мэра (библиотека находится справа от магазина с предметами). После телепорта в дом мэра происходит автоматический сюжет, после чего выходишь из библиотеки, сначала идешь в магазин и покупаешь аксессуар, потом возвращаешься сюда, где начинается бой. Не забудь взять с собой питомцев, которые сильны против электрических и древесных типов, бой станет проще. После победы в бою девочка-героиня угрожает игроку, и ради защиты жителей Деревянного города игрок соглашается стать её заместителем. После этого игрок появляется у входа в дамбу; войди в дамбу и сразись, чтобы получить второй значок. Перед входом не забудь поменять в рюкзаке питомцев на тех, кто силен против древесных, водных и огненных типов. После победы в бою получаешь второй значок, выйдя из дамбы, девочка-героиня дарит игроку первого ездового питомца — Чокобо. Теперь можно идти на левую карту, где есть редкий огненный питомец, которого можно поймать. На восточном причале Деревянного города начинается сюжет; после его завершения игрок прибывает в Глиняный город. В Глиняном городе много земляных питомцев, возьми питомцев, которые сильнее по отношению к ним, это облегчит бои. Придя к причалу Глиняного города, девочка-героиня просит игрока найти человека с яйцом на голове, а потом она уходит. Идя с северного входа через темный туннель, попадешь в Глиняный город (это темный туннель, дорогу можно разглядеть только на мгновение во время боя, продвигайся вперед на ощупь). Войдя в Глиняный город и спустившись вниз, увидишь человека с яйцом на голове; разговор с ним активирует функцию выведения питомцев. Каждый раз можно получить от него одно яйцо питомца, всего можно получить пять разных, но питомцы появляются случайно. Чтобы собрать всех по звездам, возможно, придется вырастить много питомцев. Затем направляешься в дамбу Глиняного города; перед этим возьми питомцев, сильных против земляного, древесного и огненного типов. После боя получаешь третий значок. Выйдя из дамбы, происходит сюжет: девочка-героиня просит игрока прийти на аэробазу, чтобы найти её. Выходишь на юг из Глиняного города, проходишь две карты и достигаешь аэробазы.После одного диалога возвращаетесь на Площадь Глины, затем покидаете Глиняный город с восточной стороны и идёте на север, пока не достигнете Черного Каменного города. После прибытия в Черный Каменный город сначала идите к воротам Главного дворца Черного Камня, происходит сюжет, главная героиня сначала уйдет. После входа в Главный дворец Черного Камня идите в левый нижний угол в Додзё Черного Камня, чтобы получить медаль. Не забудьте взять покемонов, сильных против Огненных, Призрачных, Земляных и Ветерных типов, это упростит бой. После победы в бою вы получаете четвертую медаль — Медаль Огненной Страсти. После выхода из додзё идите на север, и автоматически произойдет сюжет, где главная героиня скажет игроку, что её отец очень любит игрока. После окончания диалога пройдите через карту на востоке и приходите в восточное додзё Черного Камня, перед входом не забудьте взять покемонов против Огненных, Земляных, Ветерных, Призрачных и Водных типов (уровень около 40) и получите четвертую медаль. После выхода из додзё идите прямо через правый вход в Подземелье Черного Камня, но у входа обнаружится механизм, и вы не сможете пройти. В этот момент исследуйте подземелье и найдите трех специальных покемонов, поймайте их всех, чтобы механизм сработал. После этого можно вернуться к механизму и получить Черный Кристалл. Получив Черный Кристалл, идите к причалу Черного Камня и отправляйтесь на север в Город Бирюзовой Воды. Теперь можно войти в Руины Феникса: следуйте подсказке главной героини и зажгите факелы по бокам, чтобы войти в Руины Феникса. Затем происходит бой; используйте покемонов, сильных против Огненного типа, для легкой победы (уровень 38). После победы игрок получает первую Божью Зверю Огненного Феникса. После выхода из руин происходит сюжет, после которого главная героиня уходит. Идите в Деревню Стража Ветра и расспросите деревенского старейшину о главной героине, после чего идите с причала в Храм Черного Дракона. Перед входом подготовьте покемонов против Огня, Воды, Электричества, Призраков, Ветра и Земли, так как попадание в Храм Черного Дракона будет окончательным, и сменить покемонов позже уже не получится. У ворот Храма Черного Дракона происходит бой; бой очень прост. После победы входите в храм, побеждаете врагов и доходите до самой глубокой пещеры, где встречаете главную героиню. Она берет Огненный Кристалл и быстро уходит; спешите вернуться на аэродром Глиняного города. Прибыв на аэродром, обнаруживаете, что дирижабль вот-вот взлетит; попытка игрока остановить это вызывает бой, враг выпускает покемонов Огненного, Электрического и Призрачного типов, не забудьте взять покемонов, сильных против них.После окончания боя игрок смотрит, как дирижабль взмывает в небо, затем Огненный Феникс напрямую переносит игрока на дирижабль. Внутри дирижабля игрок автоматически подслушивает разговор главной героини с её отцом, после разговора общается с главной героиней, затем подходит к окну и выпрыгивает из дирижабля. Когда игрок появляется снова, он уже находится в небесном мире; идя по дороге, он встречает главную героиню и ведет с ней разговор, после этого направляется к карте справа, где двое разговаривают перед яйцом посередине. После разговора они идут внутрь королевского дворца в верхней части карты, автоматически запускается сюжет. В середине сюжета вдруг появляется отец главной героини; после разговора главная героиня и её отец исчезают, жрец Томас объясняет, что главная героиня отправила их обратно на древнюю битву, чтобы не затрагивать мир игрока. Если игрок тоже хочет туда попасть, нужно сначала убедить семерых божественных зверей помочь с телепортацией. Затем игрок может сначала сразиться с Громовым Ки-линем. Громовой Ки-лин находится в верхнем левом углу карты; войдя туда, нужно сыграть мини-игру с толканием ящиков, она очень простая, можно просто немного пошевелить ящики и пройти. Не забудьте взять питомца, который ослабляет электрическую стихию, будет проще. Получив Громового Ки-линя, возвращаемся в дворец к Томасу и разговариваем с ним; он даст игроку поводья для третьего питомца. С этими поводьями игрок сможет ездить на чайке и летать в небе. Далее отправляемся в нижнее пространство, чтобы медитирующим победить Владыку мертвой руки. Если ранее был пойман Громовой Ки-лин, с его помощью можно легко победить его; если нет, возьмите питомца, сильного против призрачной стихии. Добравшись до места Владыки мертвой руки, сначала зажгите четыре факела в секретной пещере, затем появится Владыка и автоматически начнется бой, после окончания битвы получаем признание Владыки. Далее нужно отправиться к Звёздной благодати, чтобы пробудить Звёздного журавля. Если был пойман Владыка, можно легко победить его с его помощью; если нет, возьмите питомца, сильного против ветра (воронки в лабиринте божественных зверей телепортируют обратно к дальше расположенной точке, будьте осторожны, их легко избегать). Следующим шагом идём во дворец к Томасу, который отправляет вас в Небесный зал, чтобы получить Медаль призрака. Выйдя из дворца, садимся на чайку; Небесный зал находится в верхнем правом углу карты. Хозяин зала использует питомцев электрической, водной, призрачной, воздушной и огненной стихий, не забудьте взять питомцев, ослабляющих эти стихии. После победы игрок получает Медаль призрака. Потом прибываем в храм Белого Дракона; Томас уже подготовил перенос Нила в земной мир. После сюжета спускаемся к точке телепортации и возвращаемся в Храм Чёрного Дракона.По прибытии на Лесной город на лодке, двигайтесь в направлении чистой воды. Слева от Лесной шахты видны четыре горшка с цветами на подставке. Нажмите на цветы, чтобы они расцвели, после чего откроется дверь, и вы сможете войти. Далее на протяжении всего пути нажимайте на цветочные горшки, в конце вы придете к лабиринту и встретите Светящегося оленя. Не забудьте взять с собой Огненного Феникса, чтобы победить его, тогда битва будет легче. Далее отправляйтесь к руинам Глиняного города (на лодке быстрее). Войдя в пещеру, сначала разрушьте все камни, после чего появится Боевой верблюд (вы уверены, что это не ***...). После диалога начнется битва, возьмите с собой Светящегося оленя или питомца, сильного против земной стихии, чтобы легко его победить (конечно, намного важнее уровень). Наконец, Генерал-краб: вернитесь на Глиняную площадь, войдите с северной стороны в Восточную треть Аметистовой шахты, идите в темноте до правого верхнего угла, где увидите закрытую дверь. Зажгите факелы по обе стороны двери, чтобы войти. Внутри ледяная местность: как только вы наступаете, вы будете скользить до конца, но пройти довольно просто, пробуйте несколько раз. Для битвы с Генерал-крабом возьмите Боевого верблюда или питомца, сильного против водной стихии. На этом все семь божественных зверей были приручены. Возвращайтесь из Храма Черного Дракона в Небесный мир, подойдите к входу во дворец, и автоматически начнется сюжет. Затем Нил будет перенесен в древние времена. Идите на север до Древнего трона, после сцены начнется битва: враг выпустит четырех божественных зверей. Не забудьте взять питомцев, сильных против стихий огня, дерева, земли и воды. (Если у вас их нет, можете поговорить с Томасом и вернуться в Небесный мир, чтобы поменять питомцев).
отвечать 🤍 0 📤 делиться собирать
Это что, ты меня презираешь?
Сухо, это переслано, я просто переслал, чтобы все посмотрели, я не презираю тебя
Серия «Королевство домашних животных», я больше всего люблю фиолетовую серию…
Майтрэ Туу-Туу, тот ход с земляным щитом супер крут, водная стихия просто уничтожает его мгновенно
— Все ответы загружены —

Оставить ответ