Легенда о Зенонии 4 имеет те же профессии, что и третья часть, всего четыре разных профессии: воин, ассассин, мушкетер и друид. Все четыре новых профессии Зенонии 4 имеют свои особенности, теперь начнём коротко их представлять.\------------ -----------------\《Зенония 4 — Воин》\ 【Описание профессии】:
? ? Воин в Зенонии 4 — это традиционная ближняя профессия, в основном использующая двуручные мечи в качестве оружия, с высоким уровнем здоровья и неплохой атакой.\? ? Главный недостаток воина — низкая ловкость, поэтому уклонение снижено. Так как у боссов очень сильные смертельные удары, при боях с боссами часто наносится смертельный удар — это настоящая проблема. Поэтому здесь воин — это профессия с основным параметром сила, второстепенно выносливость, немного ловкости тоже необходимо.\ В Зенонии 4 воин — традиционная ближняя профессия, использующая двуручные мечи, с большим запасом здоровья, вынослив, с хорошей атакой. Лучшая стратегия Зенонии! Главный недостаток воина — низкая ловкость, поэтому уклонение слабое, а у боссов высокий шанс смертельного удара, поэтому в боях с ними часто получают смертельный удар.
? ? Выбор навыков воина в Зенонии 4 очень хорош, расскажем о способе сражения с маленькими боссами: сначала привлекаем мелких врагов и используем страх, затем ударной волной — в основном, мелкие враги уничтожены, затем идём к боссу и оглушаем, загоняем в угол и используем навык разрушения брони.
\【Выбор навыков воина】:
\Разрушение брони (Armor Break): наносит 4 раза по 4,8 обычной атаки, дополнительно снижает защиту на 47% на 15 секунд. Необходимый навык для боя с боссами, при использовании на мелких врагах отбрасывает их, поэтому эффективен у стены.
Прямой удар (Line Drive): хорошо очищает мелких врагов, обязателен при прокачке навыка, недостаток — немного маленький урон.
Ударной волной (Sword Wave): необходимый навык, божественный для групп атаки на мелких врагов, с очень большим радиусом действия.
Боевой рёв (Battle Howl): необходимый навык, доступен с 15 уровня, вызывает страх на переднем секторе, после применения мелкие враги не двигаются.
Большой вихрь (Whirlwind): ближний групповой навык, можно двигаться во время применения.
Чёрная дыра (Blackhole Sting): контрольный навык, создаёт чёрную дыру, притягивает врагов вокруг и обездвиживает на 2 секунды.Аватар увеличивает силу атаки на 25% и максимальное здоровье на 50%. После трансформации вы не можете использовать другие умения, поэтому когда ваш навык истекает, трансформируйтесь и атакуйте врагов! Аура Дракона: Бафф навык, увеличивает атаку и защиту на 30% в течение 25 секунд. Зона Ноль: У каждого класса есть этот пассивный навык. Использование навыков, основанных на случайности, не требует маны.
[Эффект на очко атрибута для воинов]:
Сила: Атака +7, Защита +2, Точность +0.08, Критическая скорость +0.04, Критический урон +0.15. Ловкость: Атака +1, Точность +0.12, Критическая скорость +0.12, Критический урон +0.06, Уклонение +0.1, Уклонение от критического удара +0.12.
Выносливость: Атака +5, Защита +5, HP +16, Критический урон Прирост 0,1, Уклонение +0,04. Интеллект: Мана +12, Точность +0,16, Критическое уклонение +0,06.
【Добавление очков атрибута Воина】:
в основном увеличивает Силу, затем Выносливость и Ловкость, которые также нужны; иначе уклонение и точность Воина будут головной болью. Если у вас действительно мало маны, можно вложить немного в Интеллект.
Рекомендуемое распределение характеристик: каждые 10 очков: 6 Силы, 2 Выносливости, 2 Ловкости или Интеллекта.
-------------------------------
"Zenonia 4 — Ассасин"
[Введение в класс]: ? Самый популярный класс в Zenonia Legend 4 — Ассасин, который владеет двумя клинками с ловкостью и грацией. Его преимущества — высокая ловкость, высокая уклончивость, высокая летальность, болезненные удары и низкая вероятность смерти.
? ? Его недостаток очевиден: ловкость слишком высокая, другие характеристики имеют слабый рост, низкий HP и мана, особенно в середине и конце игры, когда маны недостаточно. Навыки ассасина эффектные, но требуют много маны, а его защита на несколько уровней ниже, чем у воинов, так что даже с высокой уклончивостью это навык, основанный на удаче, и он всё равно очень хрупкий. На данном этапе это класс, который делает упор на ловкость, а затем на выносливость или добавляет по необходимости.
Самый популярный класс в Zenonia Legend 4 — ассасин, владеющий двумя клинками лёгким и грациозным стилем. Преимущества — высокая ловкость, высокая уклонение, высокая летальность, болезненные удары и низкая вероятность смерти.
? ?Недостатки ассасина слишком очевидны: просто слишком высокая ловкость, а другие характеристики развиваются слабо, мало HP и мало маны, особенно в середине и конце игры часто ощущается нехватка маны. Навыки ассасина очень эффектные, но требуют много маны, а защита по сравнению с воином ниже на несколько уровней, поэтому даже при высокой уклончивости это зависит от удачи, сам персонаж при этом очень хрупкий.
? ? Теперь о навыках ассасина. Навыки ассасина известны своей эффектностью, и урон тоже довольно высок (по сравнению с воином чуть уступает).
\【Выбор навыков ассасина】:
\Теневой шаг (Shadowstep): когда против одного врага, легко промахнуться. После прокачки полностью становится лучше, но в боях с боссом или PvP использовать неудобно. Друзьям, которые не используют внутриигровые покупки, можно этот навык не брать.
Крестовый удар (Windcutter): в начале эффект обычный, но после полной прокачки урон хороший и есть шанс наложить сон. Радиус удара похож на ударную волну воина. Еще один плюс — экономия маны.
10 уровень Мечевой ледяной круг (Exploding Sword): тоже довольно полезный, замедляет всех врагов вокруг, но в поздней игре урон может показаться невысоким.
15 уровень Танец ветра (Dance of Wind): средний навык, удобно расчистить вокруг после того как скомандуешь войска.
20 уровень Невидимый клинок (Invisible Blade): этот навык наносит большой урон врагам вокруг, но изначально радиус удара маленький и труден в управлении, к тому же расходует много маны.
25 уровень Летучие сюрикены (Blade Windmill): самый высокий урон среди всех навыков, кроме Танца Суры, но условие — враг должен быть близко и практически в упор, потому что сначала меч вращается вокруг себя и наносит урон, из этого исходит 80% урона. Лучше сначала использовать Крестовый удар, чтобы враг заснул, а потом применять этот навык в упор; сближаться с боссом без подготовки очень опасно.
Танец Суры (Dance of Sura): здесь самый высокий урон, кто использует — тот поймет.
Призрачная тень (Mysterious Shadow): создаёт несколько копий, которые наносят такой же урон и атакуют автоматически, но не являются неуязвимыми. Это позволяет на несколько секунд резко увеличить урон в разы. На 5 и 10 уровнях добавляется по одной копии, на 10 уровне — 5 копий.
Нулевая область (Area Zero): пассивный навык для каждого класса, есть шанс использовать навыки без расхода маны, прокачать полностью.
Дыхание вампира (Vampiric Aura): среднее соотношение цена/качество, также является баффом, большая трата маны, эффект не заметен, при полном прокачивании: 25 секунд, 10% вампиризма. Если есть оранжевая кровавая шпагa и бафф от эльфов, эту способность можно игнорировать
【Эффекты каждой очки атрибутов для ассасина】:\Конкретные эффекты каждого количества очков атрибутов (обратите внимание, из-за экипировки и навыков значения могут немного отличаться)
\1 очко силы: +3 к атаке, +1 к защите, +0,09 к криту, +0,12 к критическому урону
1 очко ловкости: +6 к атаке, +0,85 к защите, +0,12 к точности, +0,18 к криту, +0,21 к уклонению, +0,16 к критическому уклонению
1 очко выносливости: +16 к здоровью, +2 к атаке, +2 к защите, +0,08 к критическому урону, +0,06 к уклонению
1 очко интеллекта: +12 к маны, +0,16 к точности, +0,06 к критическому уклонению
\【Распределение очков атрибутов для ассасина】:
\Ассасин распределяет точки в основном на ловкость. В интернете некоторые говорят использовать только ловкость, я не рекомендую такой подход, хотя выходит высокий урон, но собственная защита и выживаемость плохие. Особенно во время боев с БОССами, один промах – и почти сразу поражение.
Пропорция распределения примерно: 6 очков в ловкость, остальное смотрите сами, я ставлю основную ловкость и второстепенную выносливость. Когда будет хорошая экипировка, можно перекрасить очки и добавлять только ловкость и выносливость.\-------------------------------\ 《Zenonia 4 — Мушкетер》\ 【Описание профессии】:
? ? В легенде Zenonia 4 профессия мушкетера мощна в атаке, навыки эффектны, область поражения широкая, и несколько способностей наносят чрезвычайно высокий урон по большой AoE.\? ? Это самая увлекательная профессия при сражении с БОССами. Недостатки: слишком уязвимая, мало здоровье и слабая защита, еще хуже – средний уровень уклонения, а дистанция атаки не идеальна, в основном до первых трех позиций перед собой, трудно играть в партизанском стиле. Поэтому мушкетер — это профессия с основной ловкостью и второстепенным интеллектом.\Мушкетер в Zenonia 4 — это особая профессия. Гайд по Zenonia 4! В легенде Zenonia 4 профессия мушкетера мощна, навыки эффектны, область поражения широкая, и несколько способностей наносят чрезвычайно высокий урон по большой AoE. При сражении с БОССами — самая увлекательная профессия.
? ?Недостаток в том, что он слишком хрупкий, не только мало жизни, но и защита невысокая, и что хуже всего — уклонение тоже низкое, и дальность атаки не идеальна, в основном достигает только первых трех позиций впереди, поэтому тяжело играть в партизанскую тактику, чтобы выжить.
\【Выбор навыков мушкетера】:
\Что касается навыков мушкетера, в целом практичных навыков меньше, чем у воинов и ассасинов, но навыки АОЕ очень мощные. Кроме того, из-за природной проблемы с дальностью атаки, обычно нужно добавлять изученный на 5 уровне бафф-навык: Пушечный усилитель (Cannon Booster).
Навык замедляющего выстрела 1 уровня (Slow Shot): довольно полезное умение замедления.
Пушечный усилитель (Cannon Booster): изучается на 5 уровне, обязательно для увеличения дальности.
Расширенный выстрел 10 уровня (Reflect Shot): в начале игры довольно полезный, стандартный навык, в середине и конце игры после появления АОЕ-навыков почти не используется.
Лазерный луч 15 уровня (Charge Shot): выглядит очень круто, как будто вы стреляете гигантским лазером по всей линии врагов, но в начале игры требует много маны, использовать дважды — это уже хорошо, поэтому не сильно рекомендуется.
Безумная очередь 20 уровня (Extreme Kill): стреляет вокруг себя по врагам непрерывно, урон очень высокий, очень полезно!
Молниевый шар 25 уровня (Lightning Bolt): эффект тоже неплохой, иногда из-за плохого контроля направления промахивается, но в PVP этот навык очень полезен, эффект такой же как у черной дыры воина — может удерживать врагов.
Град пуль 30 уровня (Concentrated Shot): этот навык автоматически нацеливается на всех врагов на экране (вражеские тела должны быть полностью в зоне видимости), затем с неба падает красный лазер, в описании сказано, что сигнал идет на спутник, и спутник помогает стрелять, ключевой навык мушкетера в поздней игре.
Взрыв соблазна 35 уровня (Temptation Explosion): лично мне кажется, что бессмысленно, можно поиграть, но не практично. Вы не можете контролировать передвижение взятых под контроль врагов и время взрыва, поэтому ненадежно и урон нестабилен.
Нулевая зона (Area Zero): у каждого класса есть этот пассивный навык, при шансом применении навыка не тратится мана.
Громовой удар (Thunderbolt): очень мощный, недостаток в том, что требует много маны, 2-й уровень один раз 788. В последней битве с боссом обычно тактика такая: забежал между двумя ногами — используй этот навык и Град пуль, сразу уничтожаешь ноги, а затем продолжаешь атаковать босса без остановки.
\【Конкретные эффекты каждой характеристики】:
\1 Сила: +1,4 к атаке, +0,85 к защите, +0,04 к криту, +0,1 к критическому урону
1 Ловкость: +5,5 к атаке, +0,12 к попаданию, +0,14 к криту, +0,05 к критическому урону, +0,14 к уклонению, +0,1 к критическому уклонению
1 Выносливость: +20 к здоровью, +2,4 к защите, +0,04 к уклонению
1 Интеллект: +16 к мана, +4,9 к атаке, +0,16 к попаданию, +0,04 к криту, +0,08 к критическому урону, +0,07 к уклонению, +0,08 к критическому уклонению
\【Распределение очков характеристик для мушкетёра】:
\Мушкетёр ставит в основном на ловкость, а второстепенно на интеллект. Интеллект для мушкетёра очень важен: он увеличивает всё, кроме здоровья и защиты. Более высокий интеллект даёт больше маны, удобство при использовании умений, улучшает выживаемость, в отличие от ассассина, который действуют разовыми мощными ударами.
Примерное распределение очков: 5 в ловкость, 2-3 в интеллект, затем точка в выносливость. Силу можно практически игнорировать.
【Гайд и советы】Обзор профессий в мобильной игре Zenonia 4 для Android Подробное обсуждение распределения очков профессий / описание навыков / описание профессий
Ответы (4)
Это игра для Android?
Хорошо! Надо поддерживать
Эм, это пересказ, означает, что когда играл в эту игру, уже видел это
Идеальное прохождение
— Все ответы загружены —