Рекомендация игры: «逆战»

Оригинальный постер: Чэнь Сян Просмотры: 561 Ответы: 4 Опубликовано в: 2013-04-05 12:02:38
«逆战» — это онлайн-игра, разработанная студией ЛинЛан Тяньшанг и изданная компанией Tencent Games. Игра представлена в формате шутера от первого лица. «逆战» — это игра в стиле ближнего будущего с упором на мехатронику, в игре появляются такие оружия будущего, как версия штурмовой винтовки 95. Игра имеет четыре дополнения: «Меха-шторм», «Железное сердце», «Ужас Мэгаполиса» и «Восхождение чужаков».\Игровые режимы\Игра «逆战» делится на три режима: «Режим противостояния», «Режим прохождения» и «Режим соревнования». Каждый режим также имеет подрежимы.\Режим противостояния\«Режим противостояния» является характерной особенностью игры «逆战», каждая разновидность противостояния предоставляет игрокам различный опыт. В режиме противостояния акцент делается на возрождение двух лагерей и их противоборство. Обычно в режиме противостояния система автоматически выбирает от одного до четырех игроков для временного формирования другой команды.\Меха-бой\Игроки случайным образом распределяются по лагерю людей или лагерю меха, причем второй управляет боевым мехом и должен выдержать две минуты под натиском людей, чтобы одержать победу. Игроки из человеческого лагеря должны с помощью маневренности и особенностей местности уничтожить меха и захватить его пилота. Игроки человеческого лагеря могут не только использовать обычное оружие, но и искать в сцене мощное оружие (Killer) для борьбы с мехом. В этом режиме после смерти возможно возрождение, а система навыков доступна.\Меха-схватка\В меха-схватке боевой мех выступает в качестве базовой единицы для боя. Игрок может выбрать один из пяти мехов с совершенно разными характеристиками, дополняя друг друга и координируя действия. Игра делится на атакующих и защищающихся, защищающаяся сторона удерживает энергетический центр; если он уничтожен, команда считается проигравшей. Атакующие должны взломать и открыть двери ядра, чтобы атаковать его вблизи. После входа в игру игрок может свободно присоединяться к лагерям «Штурмовики» и «Защитники», при этом нет строгого разделения атакующих и защитников. Когда игрок действует как атакующий, играя роль «Штурмовика», после трех побед позиции атака/защита меняются, игрок продолжает быть «Штурмовиком», но теперь цель — защищать базу. В этом режиме после смерти возможно возрождение, система навыков недоступна.\Танковый бой\Танковый бой — это командный соревновательный режим, где основными единицами выступают танки. Игроки двух лагерей распределяются по разным танкам и ведут бой, управляя ими.Каждая фракция может выбрать два варианта, всего четыре типа основных боевых танков с разной производительностью, огневой мощью и уровнем защиты. Режим трансформации называется «Танковая осада», где игрокам своей стороны нужно обойти защитное кольцо противника, чтобы атаковать его резервуары с топливом на базе. В этом режиме после смерти можно возродиться, система умений недоступна.
\Безумная команда\ В режиме Безумной команды различные модели мехов превращены в оружие для безумного убийства (Crazy Killer) и предоставляются игрокам бесплатно для сражений. Каждое оружие имеет свои особенности, игроки должны использовать особенности ландшафта вместе с характеристиками оружия, чтобы уничтожать врагов. В этом режиме после смерти можно возродиться, система умений доступна.
\Мутантная битва\ Игроки случайным образом распределяются между фракцией людей или мутантов. Мутанты могут свободно выбирать и использовать различные навыки для атаки людей. Люди же могут полагаться на обычное оружие и большие орудия, чтобы повлиять на исход битвы. Когда огневая мощь людей недостаточна, они могут получить помощь от «героя» Цзинь Цзайюнь.
\Режим прохождения\ Режим прохождения — это традиционный «кооперативный миссионный» режим (CO-OP). В этом режиме игроки должны совместно противостоять атакам управляемых компьютером врагов. Выдержав указанное время или уничтожив определённое количество врагов, игроки переходят к следующему раунду, система умений доступна.
\Оборона\ В режиме обороны игроки должны совместно защищать определённые строения. Потоковые AI-враги будут атаковать целевые здания. Игроки могут отразить врагов с помощью обычного оружия, больших орудий и вспомогательного оружия; во втором уровне можно использовать оборонительные сооружения базы — лёгкий пулемёт, тяжёлую пушку и боевого меха для атаки воздушных и наземных врагов; а на третьем уровне можно управлять вертолётом для сосредоточенной атаки на финального босса «Южный Крест». В этом режиме после смерти можно возродиться, система умений доступна.
\Выживание\ В режиме выживания игроки должны удерживать определённую зону в течение нескольких раундов. По мере продвижения раундов угроза со стороны врагов увеличивается. Игроки могут использовать не только обычное оружие, но и вращающиеся извлекаемые устройства для получения больших орудий для защиты. Кроме того, на карте есть множество элементов, которые можно ремонтировать, например защитные окна, что в некоторой степени ослабляет давление на защиту игроков. В этом режиме после смерти нужно ждать окончания раунда, система умений доступна.\Операция по окружению\ — это трансформированная форма оборонительного боя, состоящая из трех этапов и финальной битвы с боссом, однако возрождения нет. Смешаны механики оборонительного боя и выживания. Этот режим был специально введен для новой версии игры "Самое разыскиваемое" в Nizhan, но позже был снят с игры по определенным причинам по решению соответствующих органов. Позже режим был изменен, персонажи восстановлены. Система навыков доступна для использования.\Соревновательный режим\Командная битва\ Игроки делятся на два лагеря и сражаются друг с другом с целью уничтожения врагов для получения очков для своего лагеря. Побеждает лагерь, набравший наибольшее количество очков за отведенное время, либо лагерь, первым достигший установленного количества очков. В этом режиме после смерти возможное возрождение. Модифицированные режимы — это Специальная битва и Суперкомандная битва: в первом игроки могут использовать только определенное оружие, во втором — максимальное количество игроков в одной комнате увеличено до 32 человек. Победитель раунда обычно определяется по числу убийств или по количеству побед в раундах.\Личная битва\ Режим без деления на команды. Побеждает игрок, который первым достигнет установленного числа убийств за отведенное время. На некоторых картах есть ограничения по типу оружия. В этом режиме после смерти возможное возрождение. Модифицированный режим — Специальная битва: игроки без деления на команды, могут использовать только определенное оружие. Победитель определяется по числу убийств или по количеству побед в раундах.\Бой с взрывчаткой\ Игроки делятся на атакующую и защищающуюся команду, ведя хитроумные наступательные и оборонительные действия на одной карте. Атакующая сторона выбирает один из двух объектов для разрушения, защищающаяся сторона имеет преимущество в предварительном построении обороны. Обе стороны должны угадать намерения и способы действий противника, стараясь победить с минимальными потерями. В этом режиме после смерти игрок должен дождаться конца раунда.\Захват точек\ Игроки делятся на два лагеря. В центре карты есть одна ключевая область, за контроль которой борются обе команды. Лагерь, успешно контролирующий эту область, получает очки ресурсов, победителем становится лагерь, первым набравший установленное количество ресурсов, или получивший больше всего ресурсов за определенное время.\Уничтожение\ Игроки делятся на два лагеря. В этом режиме нельзя использовать личное оружие, разрешено применять только оружие, имеющееся на карте. Победа достигается путем полного уничтожения противника за отведенное время. В каждом игровом раунде после смерти игрок не возрождается, возрождение возможно только с началом следующего раунда. Модифицированный режим — Специальная битва: игроки делятся на два лагеря и могут использовать только определенное оружие.Обычно делится на решение по числу убитых врагов и решение по числу побед в раундах.
отвечать 🤍 0 📤 делиться собирать
Мэймэй?
Умер.
Сеть 1 зона, ломается как угодно, безумная команда ищет наказание, когда я только начал эту игру, моя безумная команда была 36-й по всему серверу, и ещё выдали значок! Если не верите, посмотрите мои безумные достижения!!
Хорошо! Только что снова сыграл несколько партий! Почему нет представления режима защиты башен?
— Все ответы загружены —

Оставить ответ