Рекомендую онлайн-игры!

Оригинальный постер: Уничтожить сухость и разложение @Meimeijiang Просмотры: 273 Ответы: 2 Опубликовано в: 2013-04-06 16:26:39
«逆战» — это онлайн-игра, разработанная студией ЛинЛан Тяньшанг и изданная компанией Tencent Games. Игра представлена в формате шутера от первого лица. «逆战» — это игра в стиле ближнего будущего с упором на мехатронику, в игре появляются такие оружия будущего, как версия штурмовой винтовки 95. Игра имеет четыре дополнения: «Меха-шторм», «Железное сердце», «Ужас Мэгаполиса» и «Восхождение чужаков».\Игровые режимы\Игра «逆战» делится на три режима: «Режим противостояния», «Режим прохождения» и «Режим соревнования». Каждый режим также имеет подрежимы.\Режим противостояния\«Режим противостояния» является характерным режимом для «逆战», каждая разновидность противостояния предоставляет игрокам различный опыт. В режиме противостояния акцент делается на возрождение двух лагерей и их противоборство. Обычно в режиме противостояния система автоматически выбирает от одного до четырех игроков для временного формирования другой команды.\Меха-бой\Игроки случайным образом распределяются по лагерю людей или лагерю меха, причем второй управляет боевым мехом и должен выдержать две минуты под атакой людей, чтобы выиграть. Игроки человеческого лагеря должны использовать мобильность и рельеф местности, чтобы уничтожить меха и захватить пилота. Игроки человеческого лагеря, кроме обычного оружия, могут искать в поле мощное оружие (Killer), чтобы сражаться с мехами. В этом режиме при смерти доступно возрождение, система навыков функционирует.\Бой мехов\В режиме боя мехов боевой мех используется в качестве основного юнита. Игроки могут выбрать один из пяти совершенно разных мехов, дополняющих друг друга для совместных действий. Игра делится на атакующих и защитников, защитники удерживают энергоцентр, уничтожение которого означает поражение. Атакующим необходимо взломать и открыть ворота центра, чтобы атаковать центр вблизи. После присоединения к игре игрок может свободно вступать в лагеря «Нападающие» и «Защитники», нет строгого правила, кто является атакующей стороной. Если игрок выступает атакующим в роли «Нападающего» и одержит три победы, позиции атакующих и защитников меняются, игрок продолжает играть «Нападающим», но цель теперь — защитить базу. В этом режиме после смерти можно возродиться, система навыков не работает.\Танковые бои\Режим танковых боев — это командное соревнование с участием танков. Игроки двух лагерей получают различные танки и сражаются, управляя ими.Каждая фракция может выбрать по два типа, всего четыре типа основных боевых танков, которые различаются по производительности, огневой мощи и защите. Режим трансформации называется «Танк штурм крепости», игрокам своей стороны нужно попытаться обойти защитный круг врага и атаковать их нефтяной резервуар на базе. В этом режиме после смерти возможен респаун, система навыков недоступна.\Безумная команда\В режиме «Безумная команда» различные модели боевых мехов перерабатываются в безумное оружие для массового уничтожения (Crazy Killer), которое предоставляется игрокам бесплатно для сражений. Каждое оружие имеет свои особенности, игрокам нужно использовать рельеф местности в сочетании с характеристиками оружия для уничтожения врагов. В этом режиме после смерти возможен респаун, система навыков доступна.\Вариантная битва\Игроки случайным образом распределяются на фракцию людей или мутантов. Мутанты могут свободно выбирать и использовать различные навыки для атаки людей. Люди же полагаются на обычное оружие и большие боевые машины для решения исхода битвы. Когда огневой мощи человеческой фракции недостаточно, люди могут получить помощь от «героя» Ким Джэ Юн.\Режим прохождения\Режим прохождения — это традиционный «кооператив» (CO-OP). В этом режиме игрокам нужно объединить усилия для противостояния атакам AI-врагов, управляемых компьютером. При защите указанного времени или уничтожении определённого количества врагов можно перейти к следующему раунду, система навыков доступна.\Защитная битва\В режиме «Защитная битва» игрокам необходимо совместно защищать определённые здания. Поток AI-врагов будет атаковать целевые здания. Игроки могут отражать врагов с помощью обычного оружия, больших боевых машин и вспомогательного оружия; во втором уровне можно использовать оборонительные базы — легкие пулемёты, тяжёлые турели и боевые мехи для атаки воздушных и наземных противников; на третьем уровне можно управлять вертолетом для сосредоточенного огня по финальному боссу «Южный Крест». В этом режиме после смерти возможен респаун, система навыков доступна.\Режим выживания\В режиме выживания игрокам нужно удерживать определённую область несколько раундов. С прогрессом раундов угроза врагов становится всё выше. Игроки могут использовать обычное оружие, а также выбирать большие боевые машины с помощью системы вращающегося выбора оборудования для защиты. Кроме того, на карте есть множество элементов, которые можно ремонтировать, например защитные окна, что в некоторой степени ослабляет давление на защиту игроков. В этом режиме после смерти нужно ждать окончания раунда, система навыков доступна.\Операция «Окружение»\ — это вариант режима защиты, который включает три уровня сложности и финального босса, но в нём отсутствует возможность возрождения. Он сочетает элементы режима защиты и режима выживания. Этот режим был специально введён для новой версии игры «Непокорённая» — «Самый разыскиваемый», но позже, по определённым причинам, был отключён из-за влияния соответствующих органов. Позже режим был изменён, персонажи обновлены и восстановлены. Система навыков доступна для использования.
отвечать 🤍 0 📤 делиться собирать
Вверх!!!
Мне всё ещё нравится Зона шторма
— Все ответы загружены —

Оставить ответ