【JAVA игра】Пылающая галактика 2 полная китайская версия, исправлена проблема с хранилищем.

Оригинальный постер: довольно Просмотры: 330 Ответы: 6 Опубликовано в: 2013-04-17 07:11:00
[Язык]: китайский\[Версия]: V1.9.3\[Стоимость]: бесплатно\[Категория игры]: стрелялка/летательные игры\[Платформа]: Samsung D608 серия (240x320)\--------------------\Описание файла: [Пылающая галактика 2] Руководство по освоению игры — Классическое продолжение Fishlabs после Пылающей галактики 1. Сюжет и настройки верны оригиналу и объединяют многие преимущества Deep Sea Fisher. В игре внесено большое количество улучшений и нововведений. Свобода действий, продолжительность игры и насыщенность контента значительно улучшены, определённо стоит попробовать. Управление: стрелки — управление направлением корабля, клавиши вверх/вниз по умолчанию инверсные, на мой взгляд, легко управлять, если неудобно — можно изменить в опциях. 1 — использовать вспомогательное оружие 3 — ускорение 7 — включение/выключение автопушки 9 — автопилот 0 — смена ракурса\Улучшения и особенности игры по сравнению с предыдущей версией: 1. Прицеливание и автопилот: когда прицел нацелен на руду, цель и т.д., вокруг появится синее кольцо, когда оно заполнится, происходит блокировка, можно видеть здоровье корабля и другие параметры. Для планеты или руды нажмите кнопку подтверждения, чтобы включить автопилот, повторно нажмите 9, чтобы отключить. 2. Оружие можно купить дополнительно, но установка вручную. Основное оружие — автоматический огонь кнопкой 7, ракетоподобное вспомогательное оружие сначала выберите правой кнопкой меню, затем нажмите 1 для запуска (количество ограничено). 3. Можно добывать руду самостоятельно, похоже на функцию рыбалки из Deep Sea Fisher. 4. Режим миссий, эффекты игры и её реиграбельность значительно улучшены.\Описание режима миссий: Добыча руды — для добычи сначала нужно купить добывающий инструмент. Вокруг базы много камней, на близком расстоянии наводим прицел на руду, после блокировки в правом нижнем углу можно увидеть качество руды, где руда класса А самая лучшая, у некоторых руд класса А есть шанс добыть драгоценную руду по более высокой цене… После блокировки нажмите кнопку подтверждения, автопилот доставит вас к руде для добычи. Метод — удерживать ползунок в центре зелёного блока, если красный индикатор выйдет за пределы, добыча неудачна. После завершения продажи руды на базе. 2. Миссия по преследованию — добраться до заданного маршрута (way point) и уничтожить врагов. 3. Соревновательная миссия — соперничать с инициатором миссии, летая по маршруту, по пути будут появляться враги, уничтожить более половины раньше соперника — миссия выполнена. 4. Перевозка пассажиров — для миссии необходимо купить каюту. Доставьте определённое количество пассажиров в указанное место безопасно — миссия выполнена. 5. Поддержка базы — прибыть на указанную базу и уничтожить всех врагов. 6. Эскорт — защищать наш грузовой корабль, уничтожить всех врагов. По крайней мере один грузовой корабль должен выжить, чтобы миссия считалась успешной.7. Перехват грузовых кораблей — уничтожьте все вражеские грузовые корабли. 8. Спасение персонажей — это довольно сложно: нужно добраться до указанного места. Радар сканирует каждый вражеский корабль, найти тот, у которого есть каюта (в нижнем правом углу появляется мигающее уведомление), использовать оружие EMP, чтобы парализовать его, и забрать каюту обратно на базу, где началось задание. (Ни в коем случае нельзя уничтожать этот вражеский корабль, иначе задание будет провалено.) 9. Специфические предметы — забрать предметы, необходимые для инициатора задания. Меню на базе: 1. Торговля и экипировка — здесь можно экипировать оружие, покупать и продавать различное оружие, корабли, груз, руду, а также покупать чертежи для изготовления оружия. 2. Разговор с персонажами — здесь много представителей разных рас, цели общения с ними разные. Основные из них: инициировать задания, продавать предметы, продавать чертежи, продавать карты скрытых систем, болтать и т.д. 3. Карта галактики — показывает маршруты по системам. В пределах одной системы можно свободно перемещаться между планетами, перелет между системами требует сначала добраться до планеты с воротами текущей системы, а затем прыгнуть в целевую систему. Обозначения: золотой значок — место главного задания; серебряный значок — место побочного задания; зеленая галочка — планета/система, где уже был; темно-синий значок — место получения самодельного оружия после завершения. 4. Статус главного героя — просмотреть игровое время, дружбу с расами, игровую информацию, медали и т.д. 5. Список текущих заданий — просмотреть активные главные и побочные задания. 6. Главное меню — сохранение и загрузка игры. Сюжет: Главный герой Максвелл выполняет задание, когда внезапно его летательный аппарат выходит из строя, и, придя в себя, он обнаруживает, что оказался на базе инопланетян. После разговора он узнает, что его корабль с помощью путешествия во времени оказался через несколько десятилетий в другой, далекой системе. Корабль главного героя забрали инопланетяне, и он был вынужден служить им. После выполнения добычи ресурсов и уничтожения врагов, инопланетяне замечают мастерство Максвелла и, после беседы, узнают, что он был подчинённым знаменитого умершего человеческого генерала. Тогда инопланетяне дарят Максвеллу этот корабль и бесплатное оружие, а также советуют найти людей в той же системе для помощи… После нескольких заданий Максвелл прибывает на другую базу и обнаруживает, что люди сражаются с врагами; помогая им, он неожиданно захвачен людьми, принятыми за врага. После устранения недопонимания Максвелл начинает новое путешествие…
отвечать 🤍 0 📤 делиться собирать
Ещё и Java! (удивление)
Ресурсный пост обязательно нужно поднять
Хе-хе, этот S40 и Java-телефон можно не пробовать.
Есть явление задержки.
Не карта, а недостаточно памяти, с телефонами Sony Ericsson и моделью 60 можно играть
У меня есть S40, около 1M, уже на китайском, только шрифт слишком большой
— Все ответы загружены —

Оставить ответ