(转)(br)Заньхунь следует позиционировать как класс с высокой взрывной силой, о чём можно судить по его навыкам. По сравнению с другими классами, хотя количество стадий убийства всего две-три, его взрывной урон несравним с другими классами.\I. Повышение уровня Заньхунь и комбинации навыков\На ранних этапах следуйте сюжетным заданиям и убивайте монстров для получения опыта. Комбинации навыков для прокачки на раннем этапе: Удар мечом → Демонское лезвие.\Удар мечом: 3-й уровень, три стадии, 190% урона, фиксированный урон 26, расход 3 SP, перезарядка 3 секунды. Навык можно улучшить до 4 уровня.\Демонское лезвие: 3-й уровень, три стадии, 200% урона, фиксированный урон 26, расход 4 SP, перезарядка 3 секунды. У 4 уровня нет улучшения.\По расходу и времени перезарядки видно, насколько хорош этот класс в убийстве монстров — навыки можно использовать подряд. Лично я считаю, что навыки Заньхунь должны использоваться последовательно, чтобы сохранять его высокую взрывную мощь. Так как на раннем этапе задания представляют собой простые подземелья, забот о сложных боях нет. Не нужно гоняться за снаряжением, на раннем этапе обычно достаточно стандартного экипирования, к тому же уровень повышается быстро.\II. Ранняя арена Заньхунь\На раннем этапе арены, учитывая низкий уровень, особого внимания нет, обращайте внимание на приемы: рывок вперёд, оценка расстояния до противника (в начале арены противника не видно), Удар мечом (описание навыка: бросок скрытого оружия вперёд, как сюрикен), затем Демонское лезвие (навык: позволяет ударить противника с некоторого расстояния и подбросить его), обычная атака, к этому времени навыки снова готовы к использованию.