Прохождение игры «Devil May Cry 3»

Оригинальный постер: гей-убийца Просмотры: 222 Ответы: 2 Опубликовано в: 2013-10-17 21:15:04
Подробное руководство по Devil May Cry 3\миссия 1\Первая миссия игры. Полностью такая же, как и в демо-версии. В детективном агентстве. Данте после душа выходит и ест пиццу. Внезапно приходит Аркхэм. После короткого диалога начинается битва. Появляется куча обычных врагов. Основными противниками являются два вида врагов. Нужно лишь обращать внимание, когда они прыгают или внезапно телепортируются к вам, тогда нажимайте L3 [влево/вправо] + X, чтобы увернуться. После полного уничтожения врагов начинается сюжет: Данте берет одежду и выходит. Миссия завершена.\миссия 2The blood link\Данте выходит на улицу. Здесь есть очень интересная кат-сцена. Данте подбрасывает меч вверх, затем очень круто быстро надевает пальто и чихает. Позднее обрушивается верхний этаж. - -|||\Игра начинается. Снова все как в первой миссии. Основной фокус на обычных врагах, но появляется новый враг-самоубийца.\Когда его видишь, нажми R1, чтобы прицелиться и атаковать его. Это позволит ему взорваться и уничтожить окружающих врагов, сэкономив твои силы. Важно не подходить к нему слишком близко, чтобы не пострадать от взрыва. После уничтожения всех обычных врагов появляется первый БОСС игры – Смерть.\Он похож на эволюцию обычных врагов. Так же нужно обращать внимание, когда он телепортируется – быстро уклоняйтесь (когда он внезапно появляется рядом, делает большой взмах серпом, уходи от удара, затем наноси несколько ударов магическим мечом, после чего вновь при его телепортации подходи к нему, уклонись от первого удара и продолжай атаковать). Очень быстро можно его победить. Начинается сюжет: земля внезапно трескается, внезапно возникает высокая башня, и на ней стоит Верджил. Братья несколько секунд смотрят друг на друга. Миссия завершена.\миссия 3The devil's tower\Данте оказывается у дверей клуба, сталкивается с множеством врагов. Появляется новый враг.\Хотя новый враг не обладает большой атакующей силой, он выпускает сразу несколько световых мечей, и обычно находится поочередно слева и справа на высоте, что делает его трудно поражаемым – очень раздражает. Я лично использую два метода: первый – сразу бежать к двери концертного зала (в этот момент можно войти без боя, но лучше заработать Красные Души, так что лучше сражаться). На крыше у двери клуба есть платформа, с которой враг не может атаковать. После уничтожения остальных врагов можно подняться и убрать их. Второй метод – сразу попасть на платформу, быстро уничтожить их, а затем спуститься и добить оставшихся врагов. Оба метода подходят.\Внутри клуба полно Красных Душ. Ешь их вволю. (На стенах за барной стойкой / в ящиках / за столами / на стульях / на барной стойке – все Красные Души. Не пропускай). Разбей колесо рулетки и входи (не забудь дробовик)..Ты приходишь в караоке-зал.Опять куча врагов ждет тебя.- - Теперь появился еще один тип врагов.\Тело как песок.Может мгновенно телепортироваться.Но сражаться с ним всё же довольно просто.Просто следи за боковыми уклонениями.Не забудь разрушить столы и стулья.Там тоже есть красные души.После уничтожения врагов.Дверь открывается, проходи через коридор.〔На коридорах с обеих сторон здания тоже много красных душ.Ищи внимательно, не пропусти〕Входишь в высокую башню.\Появляются трехглавые псы.Думаю, все уже запомнили их в демо-версии.Хех.Можно винить только их самих за неудачу.- -+ 〔Стратегия с безопасным подходом〕Сначала встань слева/справа, нажми R1 и прицелься, чтобы разбить лед на голове. Затем просто начинай быстро стрелять из пистолета.Он будет постоянно трясти головой.Три головы меняются.Ничего страшного.Главное — прицеливаться и стрелять.Авто-прицеливание.(Действительно прогрессивно~.)Когда он поднимает голову, будь осторожен.Сразу уклонись в сторону, чтобы избежать падающих ледяных глыб.Закончил — продолжай наносить удары.Когда его здоровье упадет до половины, он внезапно делает атакующий рывок.Этот прием похож на того большого рыба-монстра из Beowulf.Становись в самый левый или правый угол, чтобы легко увернуться.Затем смотри, как он медленно отступает.- -||Если не бить сейчас, то когда же? Подбеги и начинай яростно рубить〔лучше целясь в голову〕несколько раз — и потратишь немало его HP.Когда его HP падает до трети, он использует ледяную атаку.В этот момент нужно просто не подходить слишком близко.Внимание.Не думай, что можно увернуться прыжком или вбок〔эта атака поражает всю область земли, а двукратного прыжка ещё нет.Конечно, если тебе не важен безпотерянный проход, эта атака не отнимает много здоровья. Можно подбежать и просто яростно рубить, несколько ударов — и он мертв.\〔Быстрая стратегия〕Просто бегом к нему и руби лед магическим мечом.Дальше как выше.Главное — воспользоваться моментом и сразу атаковать.Так времени тратится меньше.После смерти получаешь три боевых посоха.Сюжетная вставка с демонстрацией боевого посоха〔лично мне кажется, очень похож на оружие из Ninja Gaiden〕Уровень пройден.\Миссия 4 "Нежданный гость"\Входишь в замок.Обе лестницы с закруткой ведут наверх.На третьем этаже справа есть большая синяя дверь.Входи.Уничтожь врагов.Продвигайся вверх.\Находишь механизм и железную клетку.Пока открыть нельзя.Руби вращающийся диск и садись на лифт, чтобы подняться на верх башни.Входи в зеленую дверь.Происходит сюжет.После уничтожения врагов прыгни на правую большую трубу, а затем снова вверх.Наверху есть маленькое отверстие. Очень скрытное. Внутри хорошие вещи. Не забудь взять. Выйдя, продолжай подниматься. Дойдя до тёмно-жёлтых больших дверей на вершине, входи. Слева есть каменная лестница. [Если у тебя ещё нет второго прыжка, пройти невозможно. Лестница внезапно упадёт, когда дойдёшь до середины.] После спуска уничтожь скопления врагов, и на земле появится синий световой столб. Поднимайся. Поднявшись, сразу входи в тёмно-красные двери. Вход в битву с БОССОМ. Противник — большой многоножка. Она тоже очень лёгкая. Она перемещается между двумя большими дырами. Регулярность: входит справа и выходит справа; входит слева и выходит слева. Когда выходит слева (с точки зрения плоской карты), летит низко. Здесь можно атаковать прыжком + трёхсекционной дубинкой (это атака в воздухе, очень полезная). Когда выходит справа, летит высоко. Тогда можно использовать пистолет. У многоножки только два типа атак. Первый — выпускает фиолетовые электрические шары. Когда видишь, быстро уклоняйся. Внимание: шаров много, так что если попадёшь хотя бы в один, будет цепная реакция — один за другим. Лучше действовать осторожно. Второй — выпускает электрические шары (базово то же самое, что и фиолетовые). Главное вовремя уклоняться. Трёхсекционной дубинкой можно отбивать электрические шары, несколько ударов, и она будет уничтожена. Пока она не скрылась в дыре, можешь следовать за ней и непрерывно стрелять в хвост пистолетом. Хоть это и немного отнимает здоровье, но хоть что-то — наносишь урон. После того как повалишь, миссия 5 «Дьяволы и мечи» заканчивается. Сначала поднимись на левый каменный столб. Появятся новые враги — красные птицы. Превратив их пистолетом в камень, быстро руби мечом. Запомни: действуй быстро, иначе они восстановятся. Вернись к тёмно-красным дверям. Вход. Продолжай подниматься по башне. Дойдя до верхнего этажа, включи шестерню, чтобы повернуть механизм и открыть стену. Спустись по вращающейся лестнице и увидишь выступающий каменный подиум. На нём светится предмет. Взяв его, вернись в комнату с синими дверями внизу, вставь предмет, затем возьми трезубец на вращающейся лестнице. Прийдя в комнату с синими дверями, вставь трезубец в механизм, и всё готово. Затем поднимись из железной клетки и возьми волшебный камень. Иди к тёмно-жёлтым дверям вверху. Прыгни прямо на противоположную сторону. [Там, где раньше каменная лестница внезапно падала.] Прыгай быстро и непрерывно. Не останавливайся. На самом деле кажется, что пути нет.На самом деле есть путь. Это невидимая дорога. После открытия двери волшебным камнем, есть ещё одна сцена с лифтом. Но эта часть вызвана врагами. Победи их всех. После того как вы достигнете вершины, начинается кат-сцена. Входите в бой с боссом — босс на этом уровне — братья Хехе. Хм, два генерала. - -||| Оба атакуют одинаковым стилем, оба используют широкие мечи для яростных ударов. Есть также вращающиеся атаки посередине. Единственное отличие — эффект атаки: один — огонь, другой — ветер. С посохом из трёх секций очень легко справиться. В начале они блокируют ваши атаки. Просто подойдите за ними и бейте. Или просто идите прямо на них. После прорыва их защиты они опустятся на колени на землю. В этот момент возьмите один и просто сильно бейте. После победы над одним уничтожьте другого. Войдите на экран истории. Два монстра превращаются в двойные клинки — оружие Данте. Данте, естественно, показывает сегмент с двойным клинком. Эта часть очень похожа на начало улицы Вурэнь - -||||. Конец этого уровня
misson 6Семейные узы
С 6 уровня есть зал. В центре стоит статуя в форме орлиного клюва. С каждой стороны есть большие ворота, но в этот момент правая дверь закрыта камнями. Войти нельзя. Войти в левую главную дверь. После входа, будет три двери. Левая, центр, правая. Войди налево.
Врата Мудрости. Проверь количество зажжённых огней на двери. Следуй приказу 4-2-3. Ты можешь получить драгоценный камень. Войди в среднюю дверь. Появится куча шипов, как в первой игре. Выходите налево, направо, вверх и вниз. Никогда не спеши вперёд. Ищите щели перед продвижением. Когда шип идёт справа, держись лево. Двигайся слева направо. При спуске можно увернуться двойным прыжком. Не переживай за выше, просто иди прямо. Прибиши в конец. Возьми камень. Выход. Войди в правую дверь. Все враги демонизированы. После того как я очистишь всех, Рулетка спустится, чтобы забрать камень. Вернись в стартовый зал. После установки трёх камней, Орлиный Клюв выпускает лазер. Уничтожить камень, блокирующий правую дверь. После выхода происходит кат-сцена. Конец этого уровня.
misson 7Случайная встреча
История. ДАНТЕ спас ЛЕДИ. Но в итоге был ранен. -|| К счастью, это был демон. Не волнуйся. Игра начинает заканчиваться. Вы встретите множество круглых платформ для прыжков. Сначала вы можете прыгнуть прямо вниз. Там есть дверь. Это библиотека. Войдите в каменную статую, чтобы заработать красные души. Получите красный магический камень. Выйдите и используйте трамплин, чтобы прыгнуть на верхний этаж. [После прыжка продолжайте двигаться, как будто входите налево] Достигните верхнего этажа. Войдите в зелёные ворота. Поверните за угол. [С угловой стороны. У утёса сбоку башни используйте два прыжка, чтобы прыгнуть на повреждённую колонну. Прыгните снова. Есть хорошие вещи. Не забудьте их схватить. Продолжайте подниматься по лестнице. Камни по путиКак будто оживает. Полностью очистите. Войдите через левую дверь. В правую большую дверь пока нельзя войти. Увидите статую женщины. Появляется сюжет. Снова куча врагов. Появляются новые враги. Скелет-какофон. Он выпускает душу из гроба. Просто уворачивайтесь, когда он размахивает большим гробом. После уничтожения получите синюю святую воду. Выйдите. На платформе вверху лестницы осмотрите. Включите лифт. В левом нижнем углу экрана можно напрямую вернуться на первый этаж. Используйте синий кристалл на двери, заблокированной огнём в начале. Войдите. Опять куча мелких врагов. По мере продвижения уничтожайте их. Войдите. Осветите вращающееся колесо. На нём появится большой железный шар. В ограниченное время разнесите его. Обязательно действуйте быстро. После взрыва получите серебряный череп. Снова появляется множество врагов. Уничтожьте всех. Вернитесь в зал. Снова поднимайтесь на лифте вверх. Войдите в предыдущую комнату. В комнате со статуей женщины снова появится БОСС первого уровня. У него те же приёмы. Когда он атакует, чаще смещайтесь в сторону, затем ищите момент для атаки. Через некоторое время сможете его победить. Выйдите. Подойдите к двери, через которую ранее нельзя было пройти. Используйте череп, чтобы открыть дверь. Войдите. Поднимайтесь вверх к верхней платформе. ВЕРЖИЛ ждёт вас. На платформе активируется сюжет. Этот момент как вступительный CG. Братья вступают в яростную битву... БОСС-Бой. Основной способ атаки ВЕРЖИЛА — быстро телепортироваться к вам, затем непрерывные удары мечом. Здесь лучше не использовать дальнее оружие, он закроет всё мечом, как стеной. Когда увидите, что он внезапно исчезает, тут же уворачивайтесь [2-й прыжок не нужен, просто смещайтесь в сторону]. Так как после телепортации он сразу атакует. Если вы слишком далеко, будет сложно поймать момент после его удара. После его серии атак быстро атакуйте, наносите несколько ударов и снова уворачивайтесь. Избегать его атак легко: если увидели белую вспышку, сразу уворачивайтесь, проблем не будет. Когда его HP станет меньше половины, его атаки и скорость увеличатся. Просто действуйте осторожно. Ещё одно: когда HP станет нулевым, бой не закончится. Нужно ещё несколько ударов, чтобы победить его. Бой закончится только после сюжетного кадра, не расслабляйтесь. Начинается сюжетный кадр: Данте проиграл. Был повергнут ударом меча. Когда собирался встать, ВЕРЖИЛ вновь ударом меча вбил его в землю. Как жестоко... — но это именно то, что нужно.Dante превратился в демоническую форму. Уровень окончен.\миссия 8A renewed fear\Начало снова сопровождается небольшим шоу. Dante просыпается и обнаруживает, что VERGIL уже ушёл. Он крайне зол. Прыгает с платформы башни. С помощью двойных пистолетов красиво уничтожает появившуюся красную птицу. Когда он собирается приземлиться, его проглатывает летающее существо-кит.\Попав внутрь единственного кита, начинается уровень, на котором можно превратиться в демона. Сначала нужно разрушить 4 механизма, блокирующие дверь. [4 сферических объекта] Устраняем щупальца, преграждающие путь. Осторожно, не касайтесь жёлтой жидкости — наступив на неё, теряется hp. 2 механизма слева, 2 справа. Справа нужно пройти через маленькое отверстие слева, чтобы попасть на другую сторону [под кораблём есть sm. Разбейте доску и войдите]. После того как все механизмы разрушены, идём в дверь. Здесь словно попадаешь в пищевод кита-сути. Продвигаемся вперёд. По пути встретится существо с большой головой — просто рубите его. В самой глубокой пещере получаем предмет. Картинка слегка становится нереальной, вокруг темно. Возвращаемся тем же путём к месту с тремя сердцами, используем предмет.\Начинается битва с БОССОМ. Босс — это три сердца, но нужно бить только по среднему. Боковые — лишь вспомогательные. Сначала разрушьте головы слева и справа, чтобы центральная часть появилась. Рубите её. У врага два типа атак: один — световой шар, другой — лазер. Шары легко избежать, внимание на лазер — вовремя увернитесь. После этого разрушаем боковые части, чтобы открыть центральную. Рубим снова, несколько раундов — и уничтожаем. Уровень пройден.\миссия 9 Faded memories\Dante победил большого кита и вернулся на землю, где встретил Lady. После совместной атаки на врагов Dante уходит первым. Входя в дверь, встречается новый враг — паук. Главное — остерегаться его атак вперёд. Легко справиться. Уничтожаем всех, идём в дверь. Появляется головоломка с лучами света: нужно совместить луч, исходящий от самой левой статуи, с самой правой статуей, чтобы открыть ворота. Здесь можно несколько раз экспериментировать. Если зеркало разрушено неправильно, поворачиваем колесо прямо перед собой — появится новое зеркало. Совмещаем правильно и идём через дверь. Длинный коридор, идём слева направо. По пути очищаем врагов. По достижении другой стороны, вход в дверь спускается на дно озера. Здесь много ценных предметов, нужно искать тщательно: на колоннах, платформах, нужно спускаться. После сбора всех предметов идём в дверь. Осторожно с вращающимися лезвиями по бокам стены.Не трогай. Дойти до конца. Получить запретный плод. Вернуться на дно озера. Войти в водопад. Использовать запретный плод у женской каменной скульптуры в конце. Открыть скрытую дверь. Зайти \ Войти в бой с BOSS. \ BOSS — это та женская ведьма. Сначала прямо броситься и разрушить ее защиту. Затем можно атаковать ее напрямую. Ее способы атаки: выпускать электрические шары и на земле появляются черные энергетические клинки — нужно просто уклоняться в сторону. Потом она начнет выпускать летучих мышей — также просто уклоняться. Не спешите слишком быстро бросаться на нее, потому что в ближнем бою она использует вращающуюся атаку, от которой нельзя уклониться. Лично я использую пулемет и медленно стреляю; после разрушения защиты [когда она падает] подходите и наносите сильные удары. Этот BOSS действительно обладает множеством приемов. Будьте внимательны. Если на земле появляется электричество, сразу подпрыгните. Также будьте осторожны: не стойте на месте, постоянно двигайтесь. Осторожно с ее лазерными и электрическими атаками. Когда у нее останется 13 единиц здоровья, она бросится к вам, чтобы укусить и высосать кровь — обязательно быстро уклоняйтесь и наносяте сильные удары, чтобы закончить бой. После победы вы получите новое оружие — электрогитару. Разумеется, Данте снова показал шоу с игрой на электрогитаре. Уровень завершен. Миссия 10 The job \ Этот уровень относительно простой. Выйдите на улицу и возьмите маску. Вернитесь на дно озера и используйте маску у статуи. Перейдите мост и получите вечный двигатель. Вернитесь по тому же пути. По пути уничтожьте всех мелких врагов [у стены с вращающимися лезвиями появятся новые враги — летящие враги с щитами; атаковать их можно только сзади — будьте осторожны]. Вернувшись на большой мост, начинается сюжетная сцена: Данте вставляет вечный двигатель в механизм с головой волка, мост перемещается. Зайдя в дверь, уровень завершен. \ Миссия 11 Revenge \ Идти до часовни. Прыгнуть на вилку в руке самой левой статуи — с ее помощью можно попасть на второй этаж. Толкнуть каменные платформы в механизм [достаточно сильных ударов]. Правая платформа находится за деревянной доской, разрушив ее, вы увидите платформу. После того как обе платформы установлены, появляется скрытая дверь — войдите. Бесплатная поездка на канатной дороге. На пути множество врагов — всех уничтожьте. Достигнув нужного места, войдите в дверь и найдите магический камень. Появляется BOSS — начинается бой с BOSS. TGBUS \ Этот BOSS — большое существо с крыльями. Основные атаки: удары кулаком. Когда его здоровье падает до половины, он превращается в звериную форму и бросается на вас, а также кидает железные клетки. С ним легко справиться — главное бить его по голове, это его слабое место. Обратите внимание на атаки. Потом он выпускает перья — подходите и наносите сильные удары. Через некоторое время вы его победите. После победы начинается сюжетная сцена.Этот уровень заканчивается.
misson 12 Охотник и Данте отреагировали после получения волшебного камня. Раздражающий клоун появляется снова. - -После сюжетного диалога начинается уровень. Этот этап — шоу настоящего игрока. Демоны, ограниченные системой. Они не могут вернуться к обычной форме. Хотя это потребляет больше крови, их можно восстановить, победив монстров. Следуйте оригинальному пути обратно. Канатная дорога — самая приятная часть. Данте превращается в демона, атаковать свободно - -+ после возвращения на мост. Происходит кат-сцена. Данте открывает новую дверь. Входите на арену. Появляется карета. Входите в битву с боссом на этом уровне. Сначала битва проходит в узком коридоре. Будьте осторожны, чтобы шипы рядом с кареткой не зацепились. Приведите пулемёт в голову лошади и стреляйте. Вы можете заставить её остановить. Затем вы сможете свободно атаковать карету. Когда она достигает 2/3 здоровья, начинается кат-сцена. Земля обрушивается. Она падает на круглую площадь. В этот момент у каретки появится новый способ атаки. Бегите вперёд. Затем запускайте ракетную атаку. Просто увернуйтесь вовремя. Это также добавит атаку красным шаром. При контакте она замедлится. Просто уклоняйтесь осторожно. После остановки бросьтесь вперёд и яростно рубите. После победы над ней, Происходит сюжетное событие. Данте получает новую способность, способную останавливать время. Как и Данте, ВЕРГИЛИЙ убил крылатого монстра и получил новую силу. Конец этого уровня. миссон 13 Тёплое приветствие Хаоса
VERGIL объединяет ожерелье, полученное от Данте, со своим собственным и 2. Откройте круглую платформу. Влите в неё свою собственную кровь. Самоповреждение — -. Игра начинается. Остерегайтесь огнедышащих статуй. Увернуться в нужный момент. Данте выходит, спускается по винтовой лестнице до комнаты подготовки к церемонии, входит и сталкивается с очередной головоломкой с лучом. Сначала сломайте дверную панель в верхнем правом углу. Уничтожьте первое зеркало в центре, затем уничтожьте зеркало в верхнем правом углу. Так свет может проникать внутрь. Внутри вы получаете красный камень. Возвращайтесь к оригинальной тёмной главной двери. Используйте красный камень, чтобы открыть дверь и войти. Затем вы встречаете ВЕРГИЛИЯ.
Начинается бой с БОССОМ У s\VERGIL широкий спектр способов атаки. И его мощь атаки тоже очень сильная. Если вы будете сражаться с ним лицом к лицу, шансов на победу абсолютно нет. Обратите внимание на его тройное комбо. Это две атаки, за которыми следуют прыжки. Потому что приёмы очень быстро попадают. Так что если вы случайно попадёте под удар, вы будете почти полностью уничтожены. Так что будьте очень осторожны. Когда увидите, что он телепортируется прямо перед вами, сразу уклоняйтесь. Используйте лук, когда он уклоняетсяПосле того как он совершит атаку на вас. Это будет наш шанс для контратаки. Воспользуйтесь возможностью и стремительно атакуйте. С дальнего расстояния он будет использовать телепортацию и атаки мечом. Когда увидите свечение меча, немедленно уклоняйтесь в сторону. Ни в коем случае не стойте на месте. Постоянно перемещайтесь. Я считаю, что применение пулемета с дальнего расстояния тоже эффективно. Когда его HP уменьшится до определенного уровня, он в любой момент превратится в демона и будет сражаться с вами вблизи. Конечно, мы не должны ему позволить этого. Продолжайте быстро перемещаться, ищите его уязвимость после того, как он совершит свою атаку. После некоторого времени победите его. Произойдет сюжетная сцена. Уровень завершен.
mission 14 Drive
ARKHAM на самом деле не умер. Кроме того, он и есть Джокер. Он использовал всех. Открыл алтарь. Он свалил троих и сам поднялся на платформу. (Старый волк коварен) Данте и Леди решили идти по отдельности. Игра начинается. Сначала возьмите боксерские перчатки рядом. После разрушения статуи, блокирующей дверь, войдите внутрь. Воспользуйтесь лифтом, чтобы вернуться на дно озера. Войдите в щель между стен. Вернитесь в часовню. Продолжайте движение. Используйте канатную дорогу, чтобы вернуться к дороге в тюрьму. Здесь есть три круглых платформы. Каждый раз, когда вы входите на платформу, появляется куча статуй. После их уничтожения вернитесь к подземной речке. Перейдите на противоположную сторону и войдите в синий луч. Вернитесь в концертный зал. Выйдите и произойдет сюжетная сцена. Данте находит мотоцикл, садится на него и снова отправляется к высокой башне. Уровень завершен.
mission 15 The Gatecrasher
Когда вы приходите к двери, появляются новые враги. Призрак с белыми перьями, чтобы победить его, нужно сбить все его перья. После того как их уничтожите, войдите внутрь и уничтожьте врагов. На этом уровне нужно собрать 3 фрагмента. Поверните колесо на стене, чтобы открыть дверь. Войдите в новое пространство. Двигайтесь по круговому диску. Войдите внутрь. Избегайте механизмов на стенах. Следите за тем, что каждый механизм охраняется двумя мечами. Действуйте медленно и точно, выбирая момент для движения. На краю получите первый фрагмент. Вернитесь к диску, поверните его, переключите пространство и снова войдите в дверь. Используйте двойной прыжок, чтобы обойти вращающиеся механизмы на полу (выбирайте среднюю позицию для прыжка). На конце получите второй фрагмент. Затем вернитесь в начальный зал, поверните диск, снова переключите пространство. Войдите внутрь, на этот раз не используйте двойной прыжок, так как наверху тоже есть механизм. На конце получите третий фрагмент. Вернитесь в зал, используйте их на лифте. После вставки всех фрагментов лифт поднимется. Произойдет сюжетная сцена. Уровень завершен.
mission 13 Chaos warm welcome
VERGIL объединяет полученное от Данте ожерелье со своим, чтобы открыть круговую платформу. Влейте в нее себя.Кровь. Самоповреждения -- игра начинается. Будьте осторожны с каменными статуями, которые могут извергать огонь. Своевременно уклоняйтесь. Когда Данте выходит наружу и спускается по винтовой лестнице в подготовительное помещение для церемонии, войдите внутрь. Опять задача с лучами света. Сначала разрушьте дверную панель в правом верхнем углу. Разрушьте первое зеркало в центре. Затем разрушьте зеркало в правом верхнем углу. Таким образом, свет сможет проникнуть внутрь. Внутри находится красный драгоценный камень. Возвращаясь к темной двери, используйте красный камень, чтобы открыть дверь и войти внутрь. Снова встречает Вергилия. \Начало боя с боссом\ У Вергилия много разных атак. И его атаки очень сильные. Сражаясь с ним напрямую, абсолютно нет шансов на победу. Основное — избегать его тройную комбинацию, которая состоит из двух ударов и ныряющей атаки. Так как атаки следуют очень быстро, если случайно получить удар, почти весь урон будет нанесен. Поэтому нужно быть осторожным. Когда он телепортируется прямо перед вами, сразу уклоняйтесь. После того как он совершает ныряющую атаку, это ваш шанс. Воспользуйтесь моментом и атакуйте. На дистанции он использует телепортацию и атаки мечом. Когда видите свет меча, сразу смещайтесь вбок. Никогда не стойте на месте, двигайтесь постоянно. Я считаю, что на дистанции пулемет эффективен. Когда его здоровье снизится до определенного уровня, он может превратиться в демона и сражаться с вами в ближнем бою. Конечно, нельзя позволять ему это. Быстро двигайтесь, ищите слабые точки после его атак. Через некоторое время побеждаете его, происходит сюжетная сцена. Уровень завершен. \Миссия 14: Drive\ ARKHAM на самом деле не умер и оказался Джокером. Он использовал всех. Активировал алтарь. Он победил троих и сам поднялся на платформу. (Старый опыт все еще сильнее.) Данте и Леди решают продвигаться вверх отдельно. Игра началась. Сначала возьмите перчатки рядом. Разрушьте статую, блокирующую дверь, и войдите. Используйте лифт, чтобы вернуться на дно озера. Пройдите через трещину в стене. Вернитесь в часовню, продолжайте движение. Используйте канатную дорогу, чтобы вернуться к дороге тюремного блока. Здесь есть три круглые платформы, и на каждой появится множество статуй. Уничтожьте их всех и вернитесь к подземным каналам. Перейдите на противоположную сторону и зайдите в голубой столб света. Вернитесь в концертный зал. Выйдя, происходит сюжетная сцена. Данте находит мотоцикл. Сев на него, он возвращается на башню. Уровень завершен. \Миссия 15: The Gatecrasher\ Подойдя к двери, появляются новые враги. Белокрылый призрак должен потерять все свои перья, прежде чем его можно будет побороть. После их уничтожения войдите и уничтожьте врагов. В этом уровне нужно собрать три фрагмента, разрушая стены.Колесо на стене заставляет дверь вращаться. Войдите в дверь и попадёте в другое пространство. Следуйте по круговой платформе. Войдите в дверь. Избегайте ловушек на стенах. Обратите внимание, что в каждой ловушке есть двойные клинки. Скорость меняется, часть медленно, часть быстро. Подбирайте момент, чтобы пройти. На конце возьмите один фрагмент. Вернитесь к круговой платформе. Поверните колесо, чтобы сменить пространство. Снова войдите в большую дверь. Используя двойной прыжок, избегайте вращающихся ловушек на полу (выбирайте среднее положение для прыжка). На конце канала возьмите второй фрагмент. Вернитесь в начальный зал. Поверните круговую платформу, чтобы снова сменить пространство. Войдите в дверь, в этот раз не используйте двойной прыжок, так как сверху тоже есть ловушки. На конце возьмите третий фрагмент. Вернитесь в зал, используйте лифт на оси. После установки всех фрагментов включите элеватор и поднимитесь. Происходит кат-сцена. Уровень завершён.

mission 16 Win or lose\Данте поднимается на лифте. Сначала развернитесь и войдите в красную дверь. Поверните два колеса, одновременно опуская два больших железных шара. Сначала рубите один, чтобы он закачался, затем идите к другому положению и сильно рубите, чтобы два шара столкнулись. После разрушения железных шаров возьмите тёмный полумесяц из железной клетки. Когда собираетесь выйти, появляются враги — призраки с белыми перьями. Уничтожьте их старым способом. После их смерти выйдите и вернитесь к лифту. Войдите в синюю дверь. Двигайтесь вверх, снова будет куча врагов — очистите их всех. Попадете в комнату солнца. Снова поворачивайте колесо на стене, шары падают. Разбейте их и получите золотое солнце. После получения золотого солнца появляются новые враги — каменные статуи, выпускающие лазер. Их тоже легко победить: просто выберите правильное место, когда они запускают лазер. Рядом с золотым солнцем есть CM. Войдите, это снова головоломка с лучами света. В конце соедините свет в форму восьмёрки, чтобы получить синюю драгоценность, увеличивающую максимум здоровья. Вернувшись к лифту, вставьте два камня в каменный монумент, откроется новая дорога. Войдите, поднимитесь по обрушенной стене справа и вернитесь к месту с скорпионом. По пути уничтожьте много врагов. Вернувшись в библиотеку, происходит кат-сцена и начинается бой с боссом.

Уровень Boss — главная героиня Lady. Её атаки разнообразны: пулемётная очередь, ракетница, воздушные атаки с подвесного крюка и броски гранат. Но у неё есть слабость — она боится ближнего боя. Поэтому нужно найти способ подойти к ней. Когда она бросает гранату, немедленно отпрыгивайте. Она всегда бросает гранату рядом с собой, ожидая, что вы рванёте вперёд, просто уворачивайтесь. Победив её, вы получите ракетницу. Уровень завершён.

mission 17 Inner-demons\ARKHAMИспользуйте ожерелья братьев-магей, чтобы вытащить магический меч. Игра начинается. Сначала войдите в дверь. Используйте трамплин, чтобы подняться на верх. Войдите в дверь. Подойдите к правой двери 3-й двери 6-го уровня. Пройдите через щель в стене. Вы попадете в зал, полный гигантских камней. Прыгайте на камни, чтобы подняться выше [здесь нужно рассчитать частоту вращения камней, прежде чем прыгать. Секрет такой же, как в уровне с блоками в Sunshine Mario. Те, кто играл в неё, должны пройти довольно легко). В первой комнате возьмите синий камень, увеличивающий максимальное HP. Выйдя, продолжайте подниматься вверх. Вернитесь к трём большим дверям. Войдите через левую. Используйте трамплин, чтобы подняться на верх башни. Начнется сюжет. Начинается бой с боссом\Босс Тень. Очень легко с ним справиться. Тень можно повредить только освещением. Вокруг есть лампы. Но нужно ударить по ним три раза, чтобы они загорелись. А время света очень короткое. Поэтому не бейте лампу слепо. Ищите удобный момент. Когда Тень подпрыгнет, сразу ударьте по лампе. Не отходите. Когда свет погаснет, ударьте ещё раз. Так начинается атака на Тень. После нескольких ударов он снова уйдёт в темноту. Обратите внимание на тени на полу — нужно сразу уклоняться. Из тени появятся ножи. Когда HP Тени опустится до определённого уровня, она реже будет приходить к лампе, вместо этого будет стрелять чёрными шарами, чтобы погасить свет. Тогда снова ищите момент, чтобы быстро включить лампу и сильно поразить её. После определённого времени её можно победить. После уничтожения Тени войдите в синий световой столб. Поднимитесь на верхнюю платформу, уровень завершён. Миссия 18: Вторжение в ад\Данте использует красный световой столб на платформе, чтобы подняться в загробный мир мертвых. Игра начинается. Перейдите мост и войдите в дверь, где появляется партия в шахматы || Внимание: удар по фигуре эффективен только, когда она светится. Когда тускнеет — бесполезно. После очистки всех фигур идите в дверь. Вы попадёте в место, напоминающее 12 домов Святых Воинов || Вы можете выбрать любые 5 дверей с драгоценными камнями разных цветов. Светло-голубой — Цербер, красный — Сердце, фиолетовый — Женщина-демон, жёлтый — Сколопендра, оранжевый — Персонаж двойного удара, тёмно-синий — Колесница, зелёный — Братья-хармонисты, белый — Крылатое чудовище. Пока один не будет побеждён, соответствующий камень на каменной плите не загорается. Побеждая любые 5 врагов, появляется дверь. Победив всех 7, можно увеличить максимальное HP.MISSION 19 Столкновение сил. ВЕРГИЛ упал в бездну, но вернулся. Начало игры. Сначала уничтожьте врагов, прячущихся в воде. Затем войдите в мир зеркал. В это время враги неуязвимы. Нужно постоянно разрушать зеркала вокруг стен. Разрушилась одна — появилось новая. Также надо избегать атак врагов. После некоторого времени это будет достаточно. Пройдите через зеркало и окажетесь у песочных часов. Сначала уничтожьте врагов, после чего сможете забрать колесо у песочных часов. Вернитесь в комнату с зеркалами. Используйте его у статуи богини. После преобразования зеркала пройдите дальше. Произойдет сюжетная сцена: Данте увидел демонизированного АРКХАМА. Бой с боссом. АРКХАМ превращается в форму гигантского паука. Удары у него только ближнего действия щупалцами. Ловите момент для мощной атаки, а затем вовремя уклоняйтесь. Или используйте ракеты издалека, но это занимает больше времени. Когда он выпускает стаю рыб, их можно легко уничтожить ракетницей. Когда у него останется половина HP, ВЕРГИЛ приходит на помощь. Братьям биться вместе значительно легче. У ВЕРГИЛА нет HP, можно безопасно дать ему атаковать, пока вы бьете из ракеты. Можно также атаковать вместе, но будьте осторожны с щупальцами — вовремя уклоняйтесь. После некоторого времени его удается победить. Братья одновременно стреляют и побеждают АРКХАМА. Магический меч и две ожерелья выпадают. Они одновременно прыгают в яму и забирают ожерелья. Уровень завершен. MISSION 20 Кричащие души. АРКХАМ падает из царства мертвых, сталкиваясь с Мэри. Мэри с помощью своего оружия завершает жизнь отца. Финальный уровень. Противник снова ВЕРГИЛ. Братья вступают в заключительный бой. На этот раз его атака намного сильнее, а скорость движений выше. Но есть слабые места. Избегайте серии атак и сразу наносите несколько ударов. Когда он приседает для атаки, немедленно уклоняйтесь. На дальнем расстоянии он бросает ножи и выпускает сферические энергетические атаки. Движение вбок помогает избежать их. Когда он принимает демоническую форму, будьте осторожны. Скорость и сила атак увеличиваются. Ищите момент для ударов. Его демоническая форма постоянно восстанавливает HP, поэтому используйте быструю спаренное огнестрельное оружие, чтобы замедлить восстановление. Когда его HP почти исчезает, он атакует быстро в демонической форме. Эти атаки трудно заметить, поэтому уклоняйтесь быстро.Всегда находиться в режиме уклонения. Подождите, пока он спустится, и затем атакуйте его. Наконец-то победив его, войти в сюжетную сцену. Он с собственным ожерельем прыгнул в пропасть. Данте вернулся на поверхность и встретил Мэри. После короткой беседы, снова появляется группа мелких врагов, чтобы наводить беспорядок. Совсем без сообразительности - -. В этот момент войти в последний список производства. Но всё ещё можно сражаться, сражаясь плечом к плечу с Мэри. Нет HP. Полное шоу, как хочешь, так и сражайся. После того как список производства полностью сыгран (приблизительно после 140 боёв), Данте снова вернулся в детективное агентство, сел на тот знакомый стул. В это время раздался звонок телефона.. Конец
отвечать 🤍 0 📤 делиться собирать
Эм, ассасин, давно не виделись
Это ненаучно, похоже, что ассасин — это просто телефон на Symbian, как он может видеть NTR? (К тому же, ассасин любит NTR, это безумие!)
— Все ответы загружены —

Оставить ответ