【Руководство】Священный камень 2 - Пошаговое руководство

Оригинальный постер: 丶Что такое псевдоним? Просмотры: 368 Ответы: 6 Опубликовано в: 2013-11-24 10:12:38
【Учебный Домик】
После начала новой игры войдите в учебный домик, это очень важное место, обратите внимание на соответствующие подсказки в игре.
Учебник позволяет примерно познакомиться с управлением и интерфейсом игры, это самый быстрый способ начать играть. Здесь подробнее не будем объяснять, просто следуйте заданиям наставника.
【Глава Начала】
Сюжет.
Поговорите с Хайдом (над головой восклицательный знак), получите первое задание: задание на награду. Не забудьте спуститься ниже в Крук-таун и найти администратора питомцев, чтобы получить яйцо питомца по учебному руководству. Отправляйтесь из правой части Крук-тауна, проходите через зону леса с грибами 1, здесь можно сразиться с монстрами и потренироваться. Поднимитесь в северную зону леса с грибами (на самом деле это учебный домик).
Сюжет.
Тина присоединяется.
Начинается первая битва с боссом. Сравнительно легко справиться, босс Принц Могури обладает свойством сильного яда, аптечки из инвентаря достаточно.
Сюжет.
Возвращайтесь в Крук-таун к Хайду, чтобы сдать задание, получите яйцо маленького питомца Могури. Поговорите с Пратом и получите второе задание: бобы Могури. Спуститесь вниз, пройдите через зону Красного Клена 1-2-3 и достигните порта Палага, поговорите с Ваттом для завершения задания. Двигайтесь к кристаллу телепорта. Как только найдете новый кристалл, впоследствии можно будет телепортироваться между кристаллами, что позволяет быстро отправляться в разные места для второстепенных заданий или сражений с монстрами.
【Глава Снега】
Сюжет.
В порту Фарс поговорите с Робином, получите третье задание: Ловушка для летучих мышей и Робин. Идите через левый вход и достигните зоны Заключения 3, убейте несколько нижних ледяных монстров, один из них выпадет предмет задания "Ловушка для летучих мышей", возвращайтесь в порт Фарс для завершения задания. Пройдите через зону Заключения 3 и достигните Башни Изломанных Костей.
Сюжет.
Шер присоединяется.
Войдите в Башню Изломанных Костей и поднимитесь на пятый этаж (верхний уровень). Битва с боссом Пауком. Обратите внимание на способность паука сковывать, что делает невозможным движение, поэтому лучше подходить к боссу максимально близко, либо двигаться и атаковать одновременно.
Сюжет.
Башня Изломанных Костей рушится.
Выйдите из башни спереди, направо, и достигните зоны Заключения 2.
Сюжет.
Вас забрасывают в тюрьму. Важно: если после сюжета сохранить игру, при следующем запуске игра начнется у входа в Башню Изломанных Костей, так как там последний активированный кристалл телепорта. Поэтому нужно пройти по следующему маршруту до тюрьмы: вход в Башню Изломанных Костей - зона Заключения 2 - зона Заключения 1 - Западный замок Сола - Башня Мага (есть кристалл телепорта) - Тюрьма.
Поговорите с рыцарем, примите задание: защита замка. Маршрут: нижний выход из тюрьмы - левый вход башни мага - левый замок Западного замка Сола - зона Заключения 1.После того как убьете указанное количество ледяных духов, вернитесь в тюрьму, поговорите с рыцарем и получите следующую задачу. Маршрут: выход под тюрьмой — правый вход башни магов — восточные ворота замка Сол — зона 1 Серебристого Снегового хребта. После убийства указанного количества злых пауков вернитесь в тюрьму для сдачи задания.\Сюжетная линия. Этот сюжет довольно длинный, рекомендуется заранее сохранить игру.\Пройдите с первого до пятого этажа башни магов, если произойдет сохранение в процессе, после загрузки игры вы появитесь у кристалла телепорта у входа в башню магов; вход в башню магов доступен через левый проход тюрьмы. Босс с огненным демоном.\Сюжетная линия.\Цель — порт Фар, маршрут: зона 1 Серебристого Снегового хребта — зона 2 — зона 3 — порт Фар.\Сюжетная линия. Поговорите с Шер.\Коснитесь кристалла телепорта, чтобы автоматически переместиться в порт острова моря.\【Глава Моря】\Сюжетная линия. В порту острова моря поговорите с рыбаками и получите задание: охранять морскую раковину. Маршрут задания: левый проход порта острова моря — зона 1 Большого пляжа Лухаара — зоны 2 и 3 — гнездо плотоядных растений.\Сюжетная линия.\Босс с плотоядным растением.\Сюжетная линия.\Возвращайтесь по тому же пути, с правого верхнего прохода зоны 1 Большого пляжа Лухаара попадете в деревню моря. Поговорите с деревенским старостой. Снова поговорите с деревенским старостой и примите задание: ценные лекарственные травы. Получайте травы у монстров в зонах 1, 2 и 3 Большого пляжа Лухаара. После получения каждой травы возвращайтесь в деревню и общайтесь со старостой, выполняя указанные действия по порядку. Наконец сдайте задание.\Сюжетная линия.\Идите в храм поклоняться богине. Маршрут: верхний проход деревни моря — зоны 1, 2 и 3 кокосовой рощи — храм богини. Дойдите до статуи богини.\Сюжетная линия.\Возвращайтесь в деревню моря и попрощайтесь с деревенским старостой.\【Глава Мести】\Сюжетная линия.\Порт Парага. Проходите через Красный Кленовый лес к городу Крук, поговорите с Пратом. Идите в логово принца Могурика, чтобы найти Шер, маршрут: правый выход города Крук — зоны 1, 2, 3 леса грибов — левый проход зоны 3 — логово принца Могурика. Второй бой с боссом принцем Могурика.\Сюжетная линия.\Выступите с левых городских ворот Крука, проходя через лес рыцарей зоны 1 и 2, чтобы добраться до зоны 3.\Сюжетная линия.\Финальная битва с боссом — старейшим магом.\Сюжетная линия.\Прохождение игры завершено, но можно через верхний проход зоны 1 леса грибов попасть в северную зону леса грибов, которая превращается в грибной домик, где появляются шесть разработчиков. От них можно принять все задания сразу, но они довольно трудные. Если ни одно задание не будет выполнено, уровень всех монстров в мире значительно повысится до 99. С финальных боссов можно получить конечное снаряжение.\—————\图片
отвечать 🤍 0 📤 делиться собирать
Написано много слов, ставлю лайк.
Раньше играл, кажется, не очень интересно = =
Эм. Бесподобно.
Наконец-то пришли! Руководитель, ты молодец! Поддерживаю тебя!
。。。。。。。。。。。。。。。。。
Вверх!!
— Все ответы загружены —

Оставить ответ