Вы не должны пропустить бесплатную охоту один раз в день в карточной игре «Охотник на монстров». В остальное время нужно использовать охотничьи билеты (которые теряются при убийстве монстров). В течение 60 секунд вы сможете охотиться на монстров, перемещая прицел и используя кнопку стрельбы. Пожалуйста, обратитесь к следующему опыту охоты в «Monster Hunter».
(1) Перед началом работы обратите внимание на расположение красных точек и постарайтесь начать с более плотного места. После входа на охотничье угодье, помимо монстра перед вами, вокруг круглого прицела появятся несколько стрелок, обозначающих расположение других монстров. Сплошные стрелки обозначают близкое расстояние, а пустые стрелки обозначают дальнее расстояние. Лучше всего приблизительно запомнить это место в уме. Нет никакой гарантии, что в направлении без стрелок нет монстров. Монстры могут быть далеко, поэтому, если монстров поблизости нет, не волнуйтесь. Использование техники (2) или (15) для значительного смещения позиции для обнаружения цели очень эффективно.
(2) Переместить прицел можно двумя способами: 1. Переключить. Коснитесь экрана, чтобы двигаться в определенном направлении, и по завершении уберите палец с экрана. Это метод быстрого передвижения, который можно использовать при погоне за монстрами или поиске целей. 2 хода. Движение близко к экрану, небольшая амплитуда и медленная скорость, используемое для прицеливания.
(3) Физическая сила монстра варьируется от 2 до 5 и уменьшается на 1 при каждом ударе. Если он находится в состоянии красного разрыва, его можно мгновенно убить. Те, у кого выносливость 5 или выше, получат как минимум 3 звезды, но те, у кого выносливость 3, также могут получить 5-звездочных монстров.
(4) При стрельбе обращайте внимание на количество пуль. Каждая перезарядка будет состоять из 5 патронов, а время перезарядки составит около 4 секунд. Кроме того, для регулировки времени перезарядки существует еще так называемый «пустой» прием. То есть, если после выстрела в монстра перед вами осталась только одна пуля, стреляйте в нее и ищите монстров во время перезарядки, чтобы сэкономить время. Что делать, если осталась одна пуля, время меньше 4 секунд, физическая сила целевого монстра больше 1 и его невозможно убить? Подождите, перерыв произойдет, когда RP будет хорошим... Да~
(5) Монстры в охотничьих угодьях "Magic Hunter" обычно очень тупые, но если на них напасть, они начнут убегать независимо от того, ранены они или нет, и побегут все вместе. Лично я советую новичкам, не имеющим особых навыков, не волноваться. Переместите прицел и следуйте за ним. Вскоре монстр остановится (1-2 секунды). Тогда сразу стреляйте. Добиться 100% попадания не сложно. При нормальных обстоятельствах мы поддерживаем высокий уровень попаданий и стабильно охотимся: в среднем 8 на первом охотничьем угодье и 6 на втором охотничьем угодье.
(6) Когда вы достигнете определенного уровня, рекомендуется быстро следовать за монстром после стрельбы и стрелять на его пути. Опытный человек может убить всех монстров с 4 физической силой за один побег. Помните, что суть преследования – не прицеливание, а прогнозирование. Чтобы победить монстров, вы должны идти вперед, а не сзади. Последний — худший вид цикла. Чтобы подробнее объяснить эту технологию, второе охотничье угодье требует очень высокой техники из-за быстрой скорости побега монстров; в то время как первое охотничье угодье сталкивается с группой монстров «ходячего» уровня. Если вы достаточно быстро реагируете, вы можете следовать за ними и постоянно сражаться с ними, без проблем! По сравнению с методом постоянной атаки, после того, как вы освоите непрерывную стрельбу, на первом охотничьем угодье будет не менее 10 монстров, но второе охотничье угодье зависит от вашего персонажа. Мой текущий охотничий рекорд - 22... Текущий рекорд использования 4 или 4S в островной стране - 44. Кто эти люди!~~(╯﹏╰)b
(7) Существует определенная вероятность встретить монстров-боссов в охотничьих угодьях, открытых после 12 уровня. Они огромны (стрелки-индикаторы тоже очень большие), и при стрельбе обычными выстрелами они вызывают зуд. Даже в состоянии перерыва они не могут сильно ударить. Однако его можно бросить вызов несколько раз, и его урон накапливается. Тип волка — это 4-звездочная карта атрибута воды «Сюаньу» и 4-звездочный механический атрибут — Белый тигр, тип сферической подвески — это атрибут грома «Синий Дракон», а тип птицы — «Сузаку». Базовые атрибуты четырех святых зверей имеют 4 звезды, а конфигурация навыков тоже неплохая. Это можно рекомендовать. Босс-монстр появляется примерно через 45 секунд и обычно имеет 2-3 состояния перерыва. В это время стрельба нанесет больший ущерб. Для игроков, обладающих навыками работы, один брейк может фактически преследовать и поразить дважды, что весьма впечатляет. Вообще говоря, его можно выследить примерно за 6 встреч, хотя это означает, что на него будет потрачено 6 охот. Еще напоминаем, что хотя эти боссы и очень большие, размер удара такой же, как и у обычных мобов. Например, тень в форме волка может ударить только по его тонкой талии.После обновления события Бахамута здесь может выпасть босс в форме птицы, кандидат на звание самого сильного монстра вулкана.
(8) Упомянутый ранее перерыв находится в красном состоянии, и есть еще один монстр желтого состояния, у которого +10 секунд времени охоты, не пропустите его. Но если вначале вы столкнетесь с +10, не сопротивляйтесь этому. Это пустая трата. Найдите еще одного, кого можно убить, и возвращайтесь, чтобы снова сражаться. Поскольку верхний предел времени составляет 60 секунд, вам следует его тщательно усвоить.
Углубленный анализ системы охоты «Monster Hunter»
Ответы (2)
Восстанавливать достоинство, уничтожать нулевые ответы.
Учёный пришёл
— Все ответы загружены —