запирание Обзор первой бета-версии китайского сервера Monster Hunter

Оригинальный постер: wankr Просмотры: 74 Ответы: 2 Опубликовано в: 2014-01-27 10:11:35
Долгожданная карточная ролевая мобильная игра «Monster Hunter» официально запустила свой первый национальный серверный тест 20 января в 11:00. Эта игра, еще один карточный шедевр от SE, известного японского производителя игр, лично разработана командой разработчиков Final Fantasy Series. Так что же такого особенного в этой мобильной игре? Сегодня автор приведет вас к этому.

Экран игры

Глядя на игру в целом, графика «Monster Hunter» выполнена в основном в европейском и американском стиле, а интерфейс в основном выполнен в холодных тонах, что придает людям очень волшебную игровую текстуру, и этот стиль больше соответствует настройкам самой игры. Кроме того, что касается дизайна лабиринтов и других аспектов, игроки могут выбирать монстров, с которыми они хотят сражаться, и маршрут, по которому они хотят сражаться, через интерфейс карты. Это больше похоже на мобильную ролевую игру, в которой вы можете свободно перемещаться.

Интерфейс пользовательского интерфейса

Как и одноименная старшая сестра «Миллионы короля Артура», интерфейс пользовательского интерфейса «Охотника на монстров» также очень примечателен. Часто используемые кнопки управления игрой, такие как охота, Колизей, миссии, легион монстров и другие кнопки, будут отображаться на главной странице, в то время как конкретные элементы управления, такие как синтез монстров, скрыты в вышеупомянутых общих игровых кнопках, что делает всю систему простой и всеобъемлющей.

Игровая музыка

Хотя в «Охотнике на монстров» нет роскошного состава актеров озвучки, атмосферная симфония всей игры в сочетании с игровым экраном значительно усиливает волшебное и эпическое ощущение игры.

Карточный состав

В отличие от других карточных мобильных игр, карточный состав «Охотника на монстров» можно назвать очень уникальным, объединяющим монстров из различных мифологических историй, таких как Медуза, Бука, Сфинкс, Бахамут и т. д. Его можно назвать игровым руководством по монстрам. Когда вы устанете, тоже очень интересно посмотреть на собранные вами руководства по монстрам. Что касается дизайна карточных персонажей, хотя он в основном основан на магическом стиле, персонажи также очень изысканны, не меньше, чем у его родственных работ.

Колизей

В отличие от большинства других мобильных карточных игр, PVP-система «Monster Hunter» является изюминкой игры. Игроки могут войти в Колизей за PK, воспользовавшись входным билетом. На арене «Охотника на монстров» используется рейтинг в реальном времени. Такая нормальная система PvP в онлайн-играх на самом деле редко встречается в подобных карточных играх. Примерно через неделю игроки будут получать награды в зависимости от их окончательного рейтинга, и в следующем цикле все игроки начнут заново. По сравнению с простыми PvP-системами других карточных игр с такими режимами, как сбор сокровищ и вещей, этот параметр дал мне мотивацию подниматься вверх шаг за шагом. Соответственно, в «Охотнике на монстров» также приложено много усилий к взаимодействию с игроками. Это также первая мобильная игра, поддерживающая обмен карточками игроков, что значительно повышает удобство игры и, как ожидается, окажет положительное влияние на удержание игроков. Фактически, «Monster Hunter» также является первой в отрасли мобильной игрой, поддерживающей карточную торговлю.

Система охоты

В других карточных играх карты обычно добываются за очки или сражения, но в «Monster Hunter» карты добываются посредством охоты. Это не только можно назвать очень смелой и новаторской попыткой, но и даст игрокам больше автономии. После входа в охоту интерфейс игры также меняется и становится снайперским. В настоящее время игроки могут легко охотиться на монстров с помощью подсказок по работе интерфейса. Однако на более позднем этапе каждый охотничий купон действует всего 60 секунд. Игроки, пожалуйста, обратите внимание на контроль времени охоты.

В целом, с точки зрения качества изображения карт, состава карт, игрового процесса и детализации, «Monster Hunter» можно рассматривать как мобильную игру с новым игровым процессом, но не теряющим своего смысла. По словам официальной операционной группы, в будущем национальный сервер также запустит новый план создания культуры игрового бренда, сделав «Monster Hunter» карточной мобильной игрой с культурным подтекстом как с игрового, так и с операционного аспектов. Давайте подождем и посмотрим!
отвечать 🤍 0 📤 делиться собирать
Онлайн-игра???
Эй?? Карта застряла, твою сестру
— Все ответы загружены —
Это сообщение заблокировано и на него невозможно ответить