







(изображение) Всем привет, сегодня моя очередь рекомендовать и оценивать игры, пожалуйста, поддержите Qitan и команду обзоров WM, большое спасибо! (изображение) В последнее время я обнаружил много интересных игр, в этом обзоре сначала рекомендую научно-фантастическую стратегию в реальном времени — «Миллиард команд» «Миллиард команд Aeon Command» — 2D космическая стратегическая стрелялка, созданная и выпущенная компанией Bat Country Games. На туманности Aeon вспыхнула война между тремя фракциями. Альянс, Изгнанники и Полуроботы стремятся получить преимущество в богатой минералами туманности. Команда Aeon — это космическая стратегическая игра о войне с элементами перетягивания каната. Выберите одну из трёх уникальных фракций, чтобы помочь захватить преимущество в туманности Aeon! ||(изображение) Сначала на экране отображается главное меню игры, оно очень простое и чистое, без звуков, позволяя игроку полностью ощутить мёртвую тишину этого огромного космического пространства. Динамический фон ещё больше подчёркивает масштаб и медленное течение космоса. В правом верхнем углу — настройка звуков игры, рекомендуется установить максимальный баланс, чтобы создать ощущение реальной воздушной битвы во время игры. (Второй вариант — начать игру) || (изображение) Это система улучшений в игре, доступ к которой осуществляется через предпоследнюю опцию главного меню. Как правило, в английских играх кнопка улучшения начинается с 'up', что знакомо большинству, изучавших английский. В игре уже изменены бесконечные шестерёнки — материалы для улучшений. Поэтому, если вы не понимаете, это не важно, просто улучшайте все опции и всё, что можно. Наиболее заметный эффект улучшений в игре — быстрый рост ресурсов, один материал прибавляется каждую секунду. || (изображение) Это экран карты игры. Всего в игре три больших карты, представляющих три фракции. Каждая большая карта содержит десять маленьких карт, уровень технологий и сложность игры различаются. Большинство карт легко пройти. Сейчас я выберу первую фракцию, чтобы начать игру. || (изображение) Это экран улучшения боевых кораблей игры.В начале игры всегда отправляют самые простые корабли для сбора ресурсов, так как у этих кораблей нет атакующих способностей, их не называют “боевыми кораблями”. В левом верхнем углу экрана три элемента сверху вниз обозначают материалы, необходимые для улучшения, алмазы, необходимые для создания войск, и электроэнергию, необходимую для предметов (настраиваемое название, если вы не специалист, не вините). Когда игрок соберет немного алмазов, он сможет нажать на опцию в левом нижнем углу экрана, чтобы открыть интерфейс улучшения боевых кораблей. Сейчас мы можем видеть, что по умолчанию разблокирована только одна система боевого корабля, остальные корабли требуют определенного количества алмазов для разблокировки. Далее игрок должен самостоятельно решить, когда разблокировать корабли. Как правило, когда сборочный корабль заполнен, можно разблокировать. Игроку нужно постоянно следить за правым верхним углом экрана, там отображается степень разблокировки вражеских кораблей. Как правило, если увеличивается количество видов вражеских кораблей, это прелюдия к отправке войск противника. В это время нужно обратить внимание на мини-карту в верхней части экрана, вражеские корабли будут отображаться на ней с учетом реальной скорости. Когда вражеские корабли проходят половину карты, можно подготовиться к созданию войск. Лучшая стратегия в этой игре такова: никогда не отправляйте войска раньше противника! || (изображение) Это экран битвы. Я уже разблокировал все виды войск и начинаю отправлять войска для сражения с противником. В игре есть много видов боевых кораблей с разными функциями: есть для фронтального штурма; есть для тыловой обороны; есть для дальней поддержки; и есть вспомогательные корабли управления. Функция вспомогательных кораблей управления заключается в том, что при встрече с вражеским кораблем они выпускают луч, который делает врага неподвижным, позволяя нашему вспомогательному кораблю вернуть врага на базу. Таким образом, это можно сравнить с промывкой мозгов или сменой пилота, превращая вражеский корабль в наш для боя. Существует множество видов боевых кораблей, и фракции различаются, поэтому подробно описывать не стоит, необходимо исследовать игроку самостоятельно. || (изображение) Это экран использования навыков в игре. Можно увидеть, что навыки этой фракции слева направо следующие: <Ремонт> <Контроль> и <Взрыв>. Весьма сбалансированная комбинация навыков. На верхнем изображении показан навык <Взрыв>, легко заметить, что спецэффекты выполнены очень детально.|| Сказав так много, пора заканчивать игру, вперед, боевые корабли, атакуем базу врага, убиваем убиваем убиваем! Именно такие моменты самые приятные во время игры: смотреть, как наши войска прорываются через многочисленные преграды врага и мчатся к базе противника, вызывает чувство гордости. Когда база врага уничтожена, момент замедленной картинки словно олицетворяет нашу гордость и самодовольство. Отличная игра, настоятельно рекомендую всем скачать! - Атрибуты игры: Графика: ★★★★☆ Звуковые эффекты: ★★★☆☆ Качество: ★★★★★ Стратегичность: ★★★★☆ Увлекательность: ★★★★☆ Реиграбельность: ★★★★★ Рейтинг рекомендаций: ★★★★★ || Автор, обзор и верстка: Аошан Источник материалов: ник Особая благодарность: администратору wm, участники оценочной группы: ник, Сяолэн, Аошан Ссылка на игру: (url=